有没有需要制作SPRING教科书的必要

本人近日心血来潮想制作TAS的教科书,以来宣传TAS,不知各位认为有没有制作的必要,如果认可请回复,另外我如果制作的话可能会用到TAS区的一些资料,请原作者给予版权(不知有没有这个必要,不少网络资料好像都可以抄袭:L )

PS:请尽量别泼冷水……

支持
DDDDDDDDD

本人已经在制作mod的相关资料汉化了
。。另外还跟HF汉化了XTA的资料。。

支持楼主
需要什么资料发到群上
或Q我
或留帖
我尽力
我们需要资源。。

谢谢,只要又素材肯定会很快制作完毕的

在这先向个位要些关于TAS的精彩的截图或动态的宣传图片:D 先谢谢了

欢迎各位在这帖里提出关于教科书里所需要添加的资料等其他建议

支持
尽管Spring单人模式完善后再推广更容易些,但是提前写些介绍资料也未尝不可

建议应该要有的资料:

1.如何安装游戏,如何添加组件,如何进行单人游戏,如何联网对战

2.游戏内基本操作指南

3.主要mod的简介,包括BA CA XTA NOTA等

4.主要AI的简介

5.常用LUA配件的简介

可要可不要的资料,有兴趣的话可以写:

1.mod的详细介绍,鄙人建议优先写BA的,因为那个mod玩的人最多

2.Spring这个项目的历史,它有过的编写者列表,它与TA的关系,版权问题等等

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-7-31 13:53 编辑 ]

spring的教科书明天就开工今天如果大家有关于spring的常用mod的详细介绍或简介请回复

今天我关于CA的 Arm的详细单位介绍汉化完毕。。全部竣工要等到下周了。。
另外。。我和HF汉化过的XTA说明可以考虑放进去
键位图也可以考虑放进去
另外CA网站有几个不错的理论帖有待汉化

这里有CA资料
http://trac.caspring.org/wiki/Manual

Unit Guide (汉化中)
Buildtrees
Tech 1 Turret Guide
Modit unit information
Detailed unit guide by players

Guides/ways to improve yourself:
EconomyGuide (准备汉化)
Managing resource flow (同上)
AggressionGuide (同上)
这几篇应该。。。加上。。。(没有精力汉化了。。。)
Optimise your gameplay with custom keys (关于自定义热键的)

介绍CA特点的
Transport AI
Terraforming
Laser Bombers
CommanderLite
Retreat
TeamSpec

谢谢键位图我肯定会放进去的而XTA也是当然的

OTA=原横扫千军

XTA
Spring最早的mod,也是最早时期最流行的mod
早期的Spring版本都附带有XTA
XTA主要基于OTA制作,科技树更直接,平衡比OTA有很大改善,多了少量新单位,同时保持了地道的OTA风格
XTA是Spring mod中武器效果相对比较华丽的一个
主要创作及维护者:Swedish Yankspankers战队(包括SJ等),Noize,Knox,Noruas

Absolute Annihilation
AA是著名的横扫千军mod,基于另一个著名mod——Uberhack制作,在Spring第一个正式版本发布后,AA很快就被从原版横扫千军移植到了Spring上去
比起OTA,AA主要增加了很多新单位,改善了平衡,同时不改变OTA的游戏方式
AA曾是Spring最流行的mod,但现已停止更新
主要创作及维护者:Caydr

Balanced Annihilation
BA是基于AA的mod,在AA基础上进一步改进
由于AA早已不更新了,BA比AA多了一些对应于Spring后来增加的功能的特点,比如附带了一些LUA配件等
BA是目前最流行的mod
主要创作及维护者:[WarC]战队,包括NOiZE等

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-2 15:45 编辑 ]

:handshake 谢谢

决定着重讲解的mod有BA,CA和XTA(XTA已有汉化单位说明),如果有关于BA或CA的图标、单位介绍(中英文皆可,不过中文优先)的网址,另外希望有仁兄给个CA的简介或其他更多的MOD的简介,先谢谢了

Complete Annihilation

CA是基于OTA的mod,不过它的创作目标之一是替换掉所有受版权保护的OTA内容,包括单位模型,贴图等等
CA强调单位的分工和变动,有些单位有特殊技能,对战中所需微操相对多点,不过好在它带了些方便操作的界面配件
CA对Spring引擎各种功能的体现是mod中相对较多的,画面也是相对较好的

主要创作及维护者:quantum等

NOTA(Not Original Total Annihilation)

基于OTA的mod,强调标度与战略,单位体积差异较大,对战中所用的单位很多,战斗规模相对较大,游戏节奏较慢
不同于OTA和一些mod,NOTA里的起始单位不是指挥官,代替指挥官的是一个可以建造其它建筑的总部
造兵建筑无法被工程单位协助以加快生产速度
飞机需要燃料
而与很多mod不同,但与OTA相同的一点是,NOTA里没有友军弹道碰撞检定,这意味着炮弹能直接穿过友军单位而不爆炸

主要创作与维护者:Thor

有错误请指出来

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-2 17:27 编辑 ]

http://modinfo.adune.nl/

Spring的一个mod数据库,有单位图标

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-2 17:02 编辑 ]

十分支持楼主,期待尽快出来。

楼主要不要考虑将Spring创始人SJ的照片放进去?:lol
http://www.clan-sy.com/gle/sj.html

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-3 15:38 编辑 ]