Spring源码怎样编译?

下载了源码,但不明白用什么软件编译的,只知道貌似是用C或C++
那位知道告诉一下,研究一下源码,谢谢。
空暇的时候,想做个Spring的MOD,信口开河中…

。。。用Mingw编译的,当然你要用VS的那套编译也不是不行,但会遇到多少麻烦的问题(AI的dll不兼容等等)我就不知道了。

谢谢,找一个试试…不知有没有本地化的…

可以去door的网站下载他给TA3D搞的mingw。
接着对照spring的编译说明中所需的库单个补全库和头文件。
一般linux下开发的软件都是用cmake编译的,比补全库还简单的步骤

4# xpoy
下了MinGW,安装后…没界面,搜索,下载Visual MinGW安装后,不知道怎样打开源码,看有cmakelist文件,又下载cmake,安装,编译错误…
头都大了,还是没搞定…

再搞不定就专心研究BA MOD了…

貌似BA MOD如果加如大蜘蛛的话,感觉会很不错。:loveliness:
大蜘蛛,大蜘蛛…
水里加个八爪鱼…
天上加个九头鸟…

spring也支持直接下载第三方单位进行扩充。
用cmake编译最底层目标的makelist.txt

MingW当然没有IDE。。。三国火星的厉害了。。。
请学会使用命令行。。。

IDE开发是另一项复杂的工程了。和编译器关系不大。

开始研究BA MOD…
幸运的是Spring MOD没有TA那么多约束。但不知道支不支持双字节…