就Spring分区,首先投票一个研究对象。

就Spring分区,首先投票一个研究对象。

直接描述就好。

我首先投 evolution rts,因为它系统还比较简单,容易上手。

次之,我投nanoblobs同类道理。

evolution rts有单个的文件下载吗?

我觉得BA或XTA可以

2# cncn123
没有单个文件下载。使用SpringDownloader,有点怨念。。。

ba 或者 ca

那我再投一个CA。CA特性比BA多。PS:我不是横扫千军迷——因为算是没玩过。

这个是分区的?还是别分区了吧,分完都没几个帖子的话死区了,说不定半年后又得合并。。

CA单位特效和单位模型都很炫,很现代化,已经到商业级水平了。有CA了就足以无视BA和XTA的重做计划,也绝对不会比星战mod差。不过还是等版本稳定再说吧,现在是过渡期连AI也没有。以后就靠CA了。。

不是分区的,而是为了整理玩的资料,一个人做不来的事情,大家都关注一个就容易做到了。

CA就是没有科技等级比较不爽,我个人最爱1944,XTA次之

9# johnnylcf

这其实是我比较喜欢CA的理由之一——有科技树我很不爽~~~

CA有科技等级吧,轻型重型。大部分mod也都有。
http://trac.caspring.org/wiki/UnitGuide

CA据说用Shard AI可以玩,大概要改改配置文件。

1944是非机器战争的游戏,决得要推广恐怕这里不容易。

但是1944应该说是Spring里规模最大的游戏——BA/NOTA/XTA应该算改吧,CA开发灵活性很大——或许相对1944内容不够?KP简单,evo差的远。

顺便说下,传说中的星战mod完成83%了:
http://www.imperialwinter.com/?sec=progress
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而且早就开始内测了。

担心星际MOD出来后像PURE一个德行。。。

evolution rts有个svn地址,是最新版的,可以下来自己打包一下:
http://svn.evolutionrts.info/evolutiondev.sdd/

SpringDownloader下的全是一堆乱文件。。

PURE还行吧,1.3里会有不少特效。


evo新版怎么就那几个单位,有点少啊。。新版里虽然多了很多多余的模型贴图文件有200多M,但实际上单位和阵营还没有加,所以用旧版玩就差不多了:
http://evolutionrts.info/evolutionpatches/evolutionrtspatest25.sd7