有些一宣传资料里称的自动功能不太会用,请玩得熟练的高手指导一下:
运输机自动往返装卸士兵,看操作说明好复杂,屡试不成功;
手册上说可以只要让一个工程单位跟一个副指挥官,就可以自动建设维护基地,不知道如何实现;
指定工程单位协助一些建筑,这些建筑被打坏后工程单位会自动在原地再建一个,我的工兵却看着废墟没反应?
……
还有好多。
还有正式版电脑AI好像还不如DEMO版的,打电脑还容易了,搞不明白,哪位达人给指点一下,谢谢了
有些一宣传资料里称的自动功能不太会用,请玩得熟练的高手指导一下:
运输机自动往返装卸士兵,看操作说明好复杂,屡试不成功;
手册上说可以只要让一个工程单位跟一个副指挥官,就可以自动建设维护基地,不知道如何实现;
指定工程单位协助一些建筑,这些建筑被打坏后工程单位会自动在原地再建一个,我的工兵却看着废墟没反应?
……
还有好多。
还有正式版电脑AI好像还不如DEMO版的,打电脑还容易了,搞不明白,哪位达人给指点一下,谢谢了
这个,暂时我也不会…………
1你先造若干架运输机
2先选一架,点ferry,点目的地。这样就建立起一条运输通道,起点和终点会分别出现一个紫色圈
3选其它运输机,(可以双击,也可以ctrl-Z),点一下地上的紫色圈,表示【协助工作】
4选陆军单位,右键点击紫色圈,运输开始。
5,也可以选择陆军工厂,将集结地点在紫色圈上,表示出厂后自动搬运
[
绝,记下了
:L 我这里看ferry在地上的图标怎么是一根骨头的形状……
协助的那个只要patrol就行了吧~ 具体哪里说的?
自动重建的好像一定要SupportCommander协助的建筑才行,手册第13页。
关键是ferry,然后运输机屁股下会有个半透明的紫色东东,把单位右键按上去或者工厂右键按上去罢了
这个ferry在Beta版的时候是个华丽的标志,咱正式版反而便成个虚无的东西了呢~!!!
ai太低也是真的,beta打1家的很吃力,现在1v好多了
我猜是因为太吃CUP了……
[
就一个小小的貌似小电站的简化版~!!!!!
然而这个游戏就是要华丽亚
刚开了全特效看了一下,果然华丽啊…… 不过FPS一塌糊涂
飞机巡逻时要经过修理平台附近,太远则不会有自主意识了
我是自己摸索出来的,然而好多热键还是在这里学习到的
:lol :lol 学习了~谢谢
U族缺少高级运输机啊~!!!:Q
goood,在下载700MB的试玩版。
LS你那个试玩版还是取消掉重新下光盘镜像版吧,硬盘版没法玩的:(
A 运输机自动往返装卸士兵,看操作说明好复杂,屡试不成功;
B 手册上说可以只要让一个工程单位跟一个副指挥官,就可以自动建设维护基地,不知道如何实现;
C 指定工程单位协助一些建筑,这些建筑被打坏后工程单位会自动在原地再建一个,我的工兵却看着废墟没反应?
正式版和Beta有许多不同,Beta没有玩过,SC没有爱,我直接说FA罢.
A问题是摆渡,前面有人答复我就不说了.
B问题不论是SC还是FA都没有过,所以不要想了
C问题很特殊,我只见过一次(仅限FA):
一群t1农民加速一个t1车厂,火线逼近,因为射程原因,车厂被破坏,但是围着的农民还在,马上在废墟上重新造了车厂(自动的哦),但是原本的车厂制造计划空了,不再生产了.原因可能是因为农民只有t1车厂的蓝图,(不论是什么单位都是t1厂蓝图的,要t2t3只能再重新升级上去,所以视为没有t2蓝图没有t3蓝图反而不自动造了,故这个功能非常的渣…),就t1厂而言,靠这样恢复基本没有意义.
如果是其他的t2盾t3盾,t2PD等的话,可能还有一点点技术含量,但是基本都是渣功能…因为如果想靠这个来管理基地,应该会很混乱,因为难以计算经济进度,故不建议使用,知道有就好,能用都不应该用.
另外.关于自动做建筑还有一种特殊情况:
3~5个t1农民,括起来用模板下命令去围铁罐,这个是很正常的常见的操作,用Shift下了一堆命令,
这里把事情理论化,去掉细节,假设为分别隔一段距离造3个建筑,分别为A,B,C.
我遇到的情况是,B建筑做好了,移动到C之前(但是已经离开B处),某次敌方突袭,把B建筑打爆,于是你会看见农民把C做好之后会自动回到B处重新做一个B.然后由于ABC都存在了,命令流程结束,于是农民停在B处不动了.
可能这个就是上面自动做车厂的一个原因.