没有金属点还是可以造转换工厂的嘛,虽然初期效率低了点。如果按照暴雪游戏的情况ACU是永远也不会被淹死的,倒是反过来其他三族全部被淹死,一个猛犸多少血?300?一个银河巨神多少血?240000!!!
嘿嘿~一想到这个问题就想笑……
刚刚想起ACU有一万多HP,开局的时候直接K过去都能赢了:L
哎啊,这个就不厚道了嘛,人家ACU 新来乍到,别人当然要仗着自己坐东的优势用发展完备的基地来欺负一下,而且ACU不能对空,要是来一艘升3级的大和说不定还能打掉一门防空炮呢
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在RTS兵海界,貌似就算少了星争2参予,偶看也末有什么影响.偶们原本的选择范围不要太多鸟.:lol
[ 本帖最后由 银河解放军 于 2007-5-30 18:47 编辑 ]
楼上的,那个游戏叫StarCraft:L
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什么教训呀?不是被取消开发了吗?~~~
唉~在Fans眼里叫做保持经典风格,在我们眼里就叫做固步自封,不思进取了。
暴雪的游戏要暴力有暴力,要血腥有血腥,要恶心有恶心,稍微添油加醋一下准挂的,怎么就能在大陆活得好好的。。。
话说当年电子海洛因一词的灵感来源就是星际争霸,那些人大委员整天喊着抵制网游,怎么就忘了这个大毒源呢:lol
突然想到现在泛滥的韩游的鼻祖也是暴雪的大菠萝。。。
政客要作秀,我们又有什么办法.
稍微将角度变换一下,比如"星争2和它的对手们".面对制作HW,COH和WH的;制作全战的;制作SUPCOM的;正在制作AOE4/5的;正在制作地球宇宙袭击的;正在制作世界冲突的;还有正在制作某款尚未公开的RTS的,etc.:lol
ACU 的能量攻击是多少攻击力啊!
还没打完任务,也还没去研究这东西,问问。
T3之前的单位,好像还没有经得起一下的。
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怎么突然冒出来这个一个问题。没记错的话银河巨神是7 下 k 死,也就是说差不多3w多的杀伤力吧
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比起那个东西,我宁愿要Starcraft:Revolution
星际
空军控的怨念