空优的火力输出是比较高的, 但是格斗时各种盘旋, 来回几个回合, 能开炮的角度不多。
空优的最佳开炮角度是:目标迎面飞来, 或者空优跟着目标屁股跑, 但是这种情况下, 空优往往是以最高速度25在飞行, 很快就越过目标, 再一次失去开炮的最佳角度。
我看了空优的bp文件, 发现其速度是8-25, 有潜力可以发掘!想法是这样, 接近目标时, 降低速度, 然后和目标保持一致的速度和飞行方向, 一直在目标后面开火!
T4大飞碟的速度是0-8, T4甲虫也一样。
所以我修改了4族空优,在靠近目标时, 降速为8, 以飞碟为例, 测试如下(测试时飞碟没有开炮, 如下图, 从右到左直线飞行状态) :
修改前:需要14架空优, 各种盘旋, 几个回合, 几次穿越飞碟主炮下方,才能放倒大飞碟, 耗时长;
修改后: 只需要7架空优, 迎面交火之后, 飞回来, 算一个盘旋一个回合, 之后就降速为8, 和飞碟一个飞行方向一个速度, 一直贴在飞碟屁股后面开火, 不再穿越飞碟主炮下方,运气好的话放倒飞碟还能有3架黄血的, 耗时短, 因为不需要多余的盘旋。
我并没有修改空优的火力输出等等, 只是让空优在恰当时候控制速度, 这算作弊吗?
如果让你来开战斗机, 飞机硬件本身只允许你朝前开火, 但是可以降速跟着敌机, 也允许你加速超越飞机, 你会怎么做?
*如果飞碟停下来, 空优最低速度8一样要穿越飞碟主炮下方, 一样要多做几个盘旋; 如果飞碟一边开主炮, 一边飞行, 那么修改后的空优由于最多只需要穿越飞碟主炮下方1次, 大大提高生还率。
*修改后的空优围剿大甲虫, 效率也提高了, 不过好像没有对飞碟那么高效率;
*T4轰, 不需要修改, 也能比较好的贴着其屁股开炮, 因为T4轰飞行速度高达18, 所以这里没有针对T4轰的修改。
提高空优对抗T4大飞碟甲虫的效率.rar (1.16 MB)
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