ta 3.1 毛病逐个挑

1,core 复活机器人不能正常使用guard工作
2,大部分导弹和炮弹无法击中水上的塘鹅
3,如果一个单位拥有两种或两种以上的武器时,指挥其进攻,只能使用一种武器。
4,部分建筑由于丢失武器文件,导致爆炸时不造成伤害。
5,少数单位被打成废铁后,比建造时花费的金属还多,或者少了很多
6,部分单位缺乏尸体和声音文件
7,有些像commander爆炸这样的威力,周围的树木却安然无恙。
8,过高的造价及极低的装甲再加上极慢的速度使得导弹舰彻底成为垃圾。
9,Arm的初级emg兵种,严重影响平衡且带来lag
10, 当过多的飞弹袭来,反核弹没有全部拦截后,反核弹装置将被卡住,即使有新的核弹袭来也没反应,除非手动重置
11, Ai不能使用核弹,反核弹等需要制造弹药的武器。
12,Ai不能制造core的海上飞机平台及高级工程潜艇
13,ai不能正常使用arm的海上飞机平台,
14,core vipe弹出式重激光不能留下尸体
15,core gimp双枪潜水机器人不能同时使用两种武器
16,arm的风力发电机不能留下尸首,core的可以,且具有1300点的装甲
17,大量的风力发电机带来lag,(例如red river )
18,气垫部队不能被水下的鱼雷攻击,却能被水下的残骸卡住
19,假冒司令在游戏中会显示decoy commander ,一眼就能看穿。(tademo中已修正)
20,当一个满血且升级为王牌的k, 被占领,交换和自爆时,一个新的满血的k将创造出来,老的k将变成空血 (克隆?) 用这种方法可以免费造出很多k
21,arm的5号地雷有2000点装甲,其他地雷只有100点装甲。
22,高级工程潜艇占地和一个核电相当,使得其经常被卡住
还有许多,真是数不完啊。

太多了,我们打tA的怎么活啊,tmd不活了

tll中修正了不少错误

大家都改用UBERHACK吧

看得直冒汗。
看来大家有必要讨论一下统一装一个package。

统一一下装 TLL 吧,

20,当一个满血且升级为王牌的k, 被占领,交换和自爆时,一个新的满血的k将创造出来,老的k将变成空血 (克隆?) 用这种方法可以免费造出很多k
???
这个怎么弄

好老的帖子,不过BUG还是那些。