我可能发现了ta的引擎中至今隐含的最大的BUG...我要测试一下..

先让我自己测试几天,如果我证实,way帮我联机中证实。

以前那个龙牙
我替换了3do之后一直没动
后来联机的时候突然发现联机中龙牙的模型是我做的那个!而其他玩家没有更换!
于是,引申一下
如果在40上更换一个非常醒目的标志物
比如这样
未命名.jpg
那么…
联机的时候
你能很容易的找到他,哪怕侦察机只是一闪而过

游戏联机的时候
会验证单位,如果有任何人的任何单位的属性,脚本,不同,单位就无法使用
但是替换3do不会
游戏联机不会验证3do是否一样

你可以通过替换3do来标记任何你认为难以找到,但是需要醒目的单位
40,核电,核弹,反核弹。

以前侦查机飞来飞去
一晃而过,但是你只看到一堆混乱的金属色
就是找不到要找的单位
现在加个标记~

你修改了3do
对方看不到

结果就是
未命名2.jpg

放大一点,醒目一点!

未命名3.jpg

为什么要我测试??

是啥BUG呀?趕快公佈一下。

不要卖关子嘛 快公布吧

:6_284:等你公布了发现全部人早都知道了

星月啊,我发好友申请好久了,同个意啊!!!

:7_334:这个早就知道了拉,凡是联机游戏,只会验证双方是否有同样的兵种和各类物件,兵种的参数之类一律不验证。
如果都要验证岂不是每次联机前都要验证几百M数据?那你每次联机都相当于要下载一个游戏了。

这个不是BUG,全部游戏都这样,你玩网络游戏,你把自己这边的模型换了,服务器那边根本管不着你,好多网游都有这样的玩家自制模型下载,不过其它玩家看你的样子还是一样的,只有你自己看不一样。

对,联机里就风骚了啊,要是把标志物能加到隐形指令无法估计的地方,间接反隐形了啊!

隐形了就整个看不见了,整多大都没用

:soso_e128:

狐假虎威,换个马甲还是孬种

好歹侦查一飞可以直接找40了

那倒是。不过我认为游戏规则选择全部迁灭更加合理。

游戏历史中,所有单位,只有指挥官是人操作的,所以,木有人操作的机器…