TA标准教材-CORE第三战

0.哇唔!真的应该大喊三声来表示我的佩服,在忍受了一大段概念性的文字后我们的指挥官竟然直接赶来了第三阵地不求歇息的直接要求进行下一场战斗了!
哦?不是那样,那么针对昨天把亲爱的指挥官搞到心烦意乱的长篇大论–是旧论,旧论哦!–今天让我们进入爆爽的环境,总之是最猛最有力最征服最值得乐呵呵的部分。
下面谈到arm的作为:
arm一直是比较混账的,今天尤其混账,她们来阻拦运输通道了。因此,指挥官,你当之无愧的收到了歼灭所有在场arm的任务。
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1.有没有眼前一亮的感觉?恭喜,你已经飞速的看懂了TA里的小地图控兵,是的,视野,在本战区一开场你便得到了近半个战场的视野,难道不值得感谢主? /:^]

2.象以前一样,你看到了新建筑,而且,还有些新单位。

3.呜呼!我们在战斗中竟然出现了局部聚集的单位数少于敌人的情况,真是不对劲!
但是,梆梆梆~
我们的指挥官亲自在战场,岂会在意一点点的局部控兵劣势?不要困惑。

4.广告插播:
当你看到残骸时,请不要忽略它,因为它是CORE帝国的一个资源,你应该回收它。移动鼠标至残骸上,当你选中的单位中包括工程单位时,鼠标会变成[粉碎]的样式,单击下去,你已经下达了一个回收指令!
无论是树木、残骸、铁建筑,你都应该为CORE帝国回收掉它。而现场性的,你会立即得到一些金属、能源做补充。
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5.“轰~立马死一片”
指挥官,你装备着全世界最强的武器,如果不会使用它,其实不会使用那是不可能的。 /:^]
你的D-GUN是最强的武器,只要是单位,当你不满时随时可以一炮D-GUN粉碎了它。粉碎,不会留下任何遗迹。
假设,不耐心的xpoy做了个假设:
开始觉得xpoy有点偏题的指挥官啊,如果你没有细看上图,你不会发现D-GUN是可以攻击高处的!
D-GUN的攻击距离非常不错,而且它可以穿过任何事物,包括你能想到的黑洞、老鼠夹子、硫酸等等等。因此只要你看到敌人接近了自己一定距离,你随时可以一炮D-GUN殒灭它。

  1. D-GUN得正爽的指挥官被一张看似无关紧要的图打扰了。
    但是,请指挥官先生(女士)再仔细观察中央的绿色阵营的爆炸铁片,是的,我自己的一个单位被自己的一炮D-GUN撕裂了。
    D-GUN是直线内不非敌我的摧毁任何事物,如果有可能,希望指挥官不会出现类似的失误导致core帝国的军队非战斗减员。

7.再来一张耍酷的,哟哟,高台上的敌人要被突过高地平台直射过去的D-GUN搞掉了纳!
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8.插播的广告再次出现:
当指挥官D-GUN的时候,有没有注意你的监视屏上方的变化?
能量走掉了400啊,你一定会不喜欢敌人在自己身边绕圈圈而却因为指挥官服没有能量竟然无奈着。
那便该接受我的合理建议啦,尽量建造多的能源生产建筑供给D-GUN /:^]
还有,指挥官是否注意到了爬上高台的己方炮兵?
没错,己方CORE 炮兵是爬坡力最强的单位之一,只要是合乎常理的坡度,我们的炮兵统统过得去,因此它是实现你突袭、偷袭、大进军的优秀动力!

9.耍酷…
穿过金属厚墙的D-GUN

10.被D-GUN直面击中而死掉的单位没有留下任何残骸
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11.到了兼职参谋提供战术参考的时候了:
指挥官应该在此地移动到高台底处,可以使敌人的炮兵无法做出有效攻击,而指挥官随时可以一炮D-GUN烧过去。
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12.教官亲自上阵,名副其实的强大指挥官,一路单枪匹马冲过去杀敌49而损失不过半。

13.好了,再爽的战役也是有结局的。再一次,一定不要忘了最好的控兵方式是聚集 /:^]~