0.再一次的,你收到了歼灭ARM的任务。一个附加的需求是,占领一座arm的高级金属采集器。
不再有啰嗦了,进入战场 /:^]
1.第一件事情,对黑雾不满。
而在侦察掉半壁黑雾后,你还是很难在此时对地形有任何了解。
上句话的意思是,到此时依然是不清楚接下来可能会发生什么,自己应该做什么…
但若如果指挥官对于侦察太热衷了,并在开场时候直接生产了侦查飞机进行干掉黑雾计划,那应该接受我的合理意见了:生产更多的太阳能,之后指挥官可以配合侦察机打开的视野单身冲锋来解决所有问题 /:^]
- 如果你象下图一样在不知情的情况下丢掉了一位侦察单位的性命,应该会觉察到上图的矩形所画的区域是不该聚集己方单位的。
当然了,若是不小心还记得如何象上图一样画图,应该会想知道如何删除之前绘出的标记们.
你现在可以按下 “"与鼠标左键在地面上画个茶壶(当然也可以是其他第一时间想到的物体,例如CORE帝国的徽章 /:^),接着按下”"与鼠标右键在刚刚绘出的茶壶所在的区域拖动鼠标,理所当然的,茶壶被擦掉了。
打上的标记圆点也可以用相同的方式删除。而当你按下""和鼠标滚轮时,游标下面正好有一个之前打的圆点,会是发现一些有趣的事情了
4.当你看到下图时,你看到了TA中非常常见的一幕,异常的常见,基本上有陆地的地图都会出现上图的场景。
指挥官正在加速建造的建筑物属于防御建筑类别。而且是最基础的防御建筑,并且,攻击距离长于所有的T1(Tech1,科技等级1)单位,以及它是防空性质的防御建筑,另外一个重要的特点是,它很便宜,造得很快。
由于上述特点,任何数得上的战场都需要它。尤其当你遇到了敌人的飞机时己方却没有可防空的单位时,此时你应该做的是亲自加速工程单位做出它。-- 注意,指挥官是无法直接建造它的,必须有工程单位方能快速布防-- 另外一种出现上面情形的原因是,刚刚开始基地的建设,近乎于海淹的敌人过来了,此时使用D-GUN是很难维持整个基地的,因此你需要快速建造出大量的它–简称箭塔阵地–以及时抵御对手的疯狂突击。
没错,它的名字叫做[箭塔],常用的简称是 [mts]。
相信每一个指挥官在试过之后都会很快熟悉箭塔的。
6.我确定你现在是再次看到箭塔的图标。而且更加确定你看到下面那暴长的一段后,把自己转换到很不友好的心理状态了,但它是值得任何指挥官惊喝的东西 /:^]
而且,它们的作用是让你也能弄出暴长的一段
上图中游标下方的建筑便是大名鼎鼎的箭塔。
如果你注意了那4个箭塔的摆放位置,会发现是在放在小高地的。在任何情况下,如果可以占据制高点,一定要尽量拿到。高地提高的射程优势、防守优势是非常显眼的。
现在,请惊喝:
按下"X"键,接着以正常的流程选中一个建筑物在地面摆放,注意按住"X"不要放手。
当你单击了希望的目标建筑位置后,工程单位没有反应,换句话说,建筑指令没有下达。
不要疑惑,此时拖动游标。你应该会发出"哦~~~"的一声。
接着,请滚动你的鼠标滚轮,应该是"啊~~~"的一声。
配合shift,你可以快速摆放出一大片建筑目标。 /:^]
X的常见用法如下:
“选择建筑单位,然后按住shift+X,然后选择要造的建筑,比如龙牙,核电站等,鼠标在周围拖一下,你会发现可以成片地造东西,不再需要按住shift键一个一个去造了.还可以造成环状,比如要将龙牙造在要保护的建筑周围,可以选择建筑单位,然后按住shift+X,鼠标移动到要保护的建筑上面,就可以看到自动安排的环状龙牙的建造方式,点左键确定建造.省时省力哦.”
当需要调节各个建筑之间的间距时,你可以拖动滚轮进行调节,前滚是放大间距,后滚是缩小间距。间距对于摆放长条建筑时是各个建筑之间相差的距离,间距对于摆放环形建筑是指,环形圈距离保护目标的长度。
配合shift的原因是经常需要设置的不仅仅是一长条目标建筑而更可能需要的是奇怪形状的建筑布局,因此按下shitf+X以实现类似画线那样的摆放出目标建筑阵列。
当选中一个指令待命状态时,比如D-GUN待命状态,按下X后按正常方式设置D-GUN目标,之后可用拖动鼠标方式进行 一连串D-GUN的目标设置,最多的设置情形是围绕一个非常接近指挥官自己的单位设置一圈D-GUN,之后可用最快的速度进行D-GUN连发搞定周围的敌人。其他的指令待命状态也类似。注意,当设置X的指令序列时,看到的设置预览是建筑方式的预览。
你应该会想了解为什么可以那般使用D-GUN,原因很简单,D-GUN指令是一种一次性指令。而象 攻击、巡逻等的指令,在shift中连续下达了多个此类指令后单位便会交替执行各个指令,比如对准远处的一块区域设置覆盖一大片的shift攻击指令,则使得粒子炮持续连发射往各个预定目标。
如果你竟然记住了所有用法而且没有头晕,恭喜!你的TA操作水平已经进入了准高手。但对我来说,还是需要时不时回头来看看战场笔记
7.回到我们歼灭arm的任务。
在侦察之后,相信每一个指挥官都已经注意到极其丰富的地热口了。如果你依然记得地热是跨阶发展的关键,记忆力真不错。/:^]
当设置了地热建造指令后,应该亲自去加速生产,如果忘了,也许是因为忽略了指挥官自身强大的生产力吧?
但是跨阶发展难道是指直接拥有非常多的能源?
8.回答前方的问题,没错,地热是指直接拥有非常多的能源。
但你的完全正确的疑惑却是关键所在,极其多的能源可以用来支持D-GUN,但却没有足够的金属生产更多的单位啊。何来跨阶?
如果你在上图中找到了游标所在,眼神真好–/:^] 底色的对比导致不容易第一眼看到游标位置-- 在金属采集器的右方,或者说菜单的小键盘2位置的建筑物。
它被命名为 能源转换金属装置。顾名思义,你已经想到了它是用来把能源转换为金属的!那么,暴多的能源等于暴多的金属,暴多的金属更是更多的单位了。跨阶发展由此而来。
在试用了它之后,你或许会觉得有趣,质能转换的比例是 1:60,即 使用60单位的能源可以获得1单位的金属。换句话说,一个可以生产250能源的地热可以提供每秒240/60= 4的金属产量。
现在数一数地图上的地热数量,如果没记错的话,地图上拥有7个地热 /:^]
即每秒28金属增加,若你在之前的战场截图中注意了金属产量,会发现没有发展质能转换经济前的金属产量只有每秒7.6增加。或者说,是发展质能转换后经济的 1/5。跨越了5倍的经济,可谓跨阶。 /:^]
9.你应该会一直注意着加速建造地热的,那么好的东西,越快出来越开心嘛。
而且你应该觉得不满了,为什么如此无关紧要的图上面还有一大段话…
当注意到左下的能源转换金属装置后,你发现它们的样子和刚刚建造出来时候不一样了
简单,现在选中你的转换装置,单击[off/on]栏,或按下快捷键[X],待建筑变形后,你看到的相同的模式。
再注意上图中的能源栏,它的增加和消耗基本是接近的。如果你注意到了能源不够用时不仅仅D-GUN出现问题,又还有单位的生产速度也减慢的问题,恭喜!你觉察到的是TA中最重要的系统,经济系统中最重要的规则:保证充足的能源。
为了保证充足的能源,你可以关闭转换装置,停止一些单位的生产,甚至关闭雷达。而更加重要的事情是,建造更多的能源建筑。
在此时,下图的情况中,为了更快的拥有更多的地热,需要不断加速生产,因此能源消耗速度大大加快,为了保证能源供给,关闭了正在生产金属的转换装置
10.很不幸的,工程单位遭到了敌方一个远程单位的攻击,而此时却无法即时歼灭它。
你应该注意到另外一个工程在不断修理此受攻击的工程。没错!那是因为它收到了一个保护指令,而指令的目标是被攻击的工程单位。
[GUARD]的另外一项重要功能,自动修理目标单位。因此当你的工程单位在前线被攻击时,你可以给前线的各个工程单位互相设置保护目标,它们会自动互相修理直到坚持到援军到达歼灭来犯敌军。
12.虽然侦察了半区域的黑雾,但敌方基地的地形依然没有了解到。因此开始生产的是适应力最强的远程单位–火箭车。
它可以保证在遇敌时不会因为单位种类选择错误而过于劣势。
但是,非常不适合本战区
13.本战区的特点是,敌方基地畏缩在一个岛屿上,而通往岛屿的通道极其狭窄,并且,障碍物极多,导致直线攻击的火箭车火力和远程优势尽失。
适合本区域的是,炮弹可以越过障碍物的战斗单位。
请出我们非常重要的一种攻击兵种: 垂直火箭坦克。
注意单位名称,垂直射上去的火箭在越过天空后垂直击中目标。因此,它是可以越过任何种类的障碍物的,只需要目标在攻击范围内,导弹发出的结果会是击中目标。
它的特点是,移动速度慢、装甲薄弱,攻击力强悍,射程极佳,价格合适。
因此非常适合类似当前战场的区域。但它更重要的作用是,不耗费大量伤亡得歼灭敌人阵地中的重要目标。
14.“厚实的防御,可以越过残骸的火炮,以及灵活的移动,甚至还有那体积,都使它在残骸中出现优势。”
当你记起来中型坦克时,你应该已经开始生产它了。
中型坦克优势的区域是在障碍物极多的区域作战,因此在本战场它又是最好的战斗单位。
15.但是,完全的考虑本战区时,最适合的单位名字叫做: 离子大炮。
厚重的防御,优秀的射程,狠毒的火力,炮弹穿越障碍物的能力。
它是局部战场上一当二十的防御建筑–大意是说,当你在一个区域建筑了一个离子大炮时,你在此区域的单位数量应该加上20来考虑局部控兵的优势情况。
而在上图所说的位置,你的离子大炮可以攻击到整个敌人基地!
16.不要忘了用""标记引起麻烦的单位 /:^]
如果对""的复杂使用方式有了困惑,请参考第二战场的笔记。
“当你选中单位且移动鼠标到小地图上时,会发现在小地图上也可以设置指令。还等什么?快下达D-GUN掉那个躲在黑影里单位的歼灭指令!
提醒,因为D-GUN的游标箭头总是固定的攻击样式,指挥官可以先不切换到D-GUN待命状态下的攻击游标,而只是移动鼠标到小地图上,此时若移动到小地图上的敌人所在,鼠标便会改变为攻击样式,指挥官按下[D]的指令快捷键后便可以直接单击下达直接命中敌人的D-GUN指令了
击中!一口气歼灭!”
当你意识到使用雷达控制离子大炮时,你的离子大炮已经消灭了很多敌人,但是却没有完成麻烦目标的摧毁工作,那么,在小地图的雷达上面设置攻击目标吧!
19.雷达虽然可以提供小地图信息,但更明朗的视野更适合指挥官。
我的选择是继续建造侦察单位,侦察飞机 。