TA标准教材-CORE第十一战

1.第一眼瞅到的是一行红字:
捕捉一个 zeus机架。
zeus机架,样子最象core的arm机架。 /:^]
而且更重要的是,本关卡只有一架zues机架。
上面4句话的大意是,不要杀死最象core的 zues机架,捕获它。
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2.再次看到了熟悉的地面,如果没有估计错的话,本星球上的潮汐能是很不错的。
而且确实是那样,除以的结果是 2.5 /:^]
配合可回收金属,可以很快的发展出高阶的经济。

3.终于又看到飞机场了。如果你也喜欢上了侦察飞机,建造飞机场吧。
它是值得喜欢的。
当然地热口也是一样的

4.刚出船厂便被火炮、鱼雷吓走了。而且是看不得的敌人。
所以吃一盏长一智,下半个地图你是不用让工程去建造声纳了 /:^]

5.当需要时,你甚至可以把全部侦察资源用在侦察飞机上。
很多战斗中除了侦察飞机外没有了任何可以得到敌方情况的侦察措施了。
当然不是指本战区 /:^]

6.具体不需要声纳的原因是拥有了T2(tech 2,科技层次2)飞机场,其中的工程飞机位置和其他工厂是一致的。
而T2工程飞机也是可以建造高级雷达的,或者说,可以造拥有一览全区域功能的雷达。
而取代声纳的飞机被称作 声纳机和 鱼雷机。
顾名思义,前者是飞行的声纳,后者它是发射鱼雷的,在海军没有防空措施时,鱼雷机飞过去一砸疼死一个。

7.当你的工程船装甲受伤毗邻死亡时,你可以让工程飞机[Guard]去维修它。或者为工程飞机设置条在工程船附近巡逻的 [Patrol]指令,它会自动修理巡逻范围内需要修理的单位。
也即,它会自动[GUARD]它的巡逻范围内需要[GUARD]的单位。[Patrol]如此好用的命令,但却只有在你了解了TA中[Patrol]产生的各种效果的 实际作为后才会习惯。
对于战斗单位,[Partrol]的作用相当于自动在一块区域内移动以扩大守卫的范围。换句话说,战斗单位会在那块区域不断搜罗敌人直到你停下它。
回到工程飞机,如果你注意到工程飞机修理船舰时没有降落到更低的高度而可以直接把纳米光束喷射到船舰身上,你应该也会发现TA中的飞机在飞行中也应该是可以被地面的纳米光束喷射到的,非常有意义的发现,待会儿便看到第一个喷往空中飞机的纳米光束的应用处 /:^]

8.现在,隆重登场的是CORE的T2攻击机,别名 GUNSHIP。 /:^]
也被称为剃刀机,形容它伤害敌人的阵势象平地剃草一样。
它是我最喜欢的战斗单位之一,和核弹群并列。
具体有多厉害你应该对敌人的船舰试试成群结队的T2攻击机。

9.如你所见,一个没有防空火力的区域完全等于是空地,在T2攻击机的突刺下无法防空的任何防御都是被迅速歼灭。
虽然战斗单位群由于可以快速转移而受空军压制的境界好点,但一旦攻击机的数量到达一定程度,基本上任何陆军在没有有效防空时都等于 被发现即没有了。

10.空军的另外一个优势是,无与伦比的速度。
刚刚还在前线扫防御的攻击机立即可以赶回来消灭来犯的船舰。
基本上只要侦察得到,拥有足够的空军都可以保证及时的做出有效反应。
需要进攻、防守时,拥有大量的空军可以使敌人的任何行动都降低效果。

11.资源过剩时候不要忘了扩展单位生产 /:^]
本关卡需要的资源不多,因为空军消耗的主要是能源而非金属。所以很快会有剩余金属用来建造第二座飞机场。
与陆军、海军的资源分配计算方式一致,都是根据每秒消耗的金属来计算是否需要扩张的。更简单的是根据是否有金属储存决定扩展生产。

12.T2船舰中的霸王: warlord。
它是个变态。或者说,可以以一战一百的战斗单位。
只要有其他单位提供合理的配合,一个warlord便足以决定战场情况了。
你应该试试用warload清扫海面和冲洗滩头基地。

13.但warlord有一个缺点是无法抵御海底单位,你一定记得只有反潜单位可以伤害到海底的单位。在反潜单位种类中,鱼雷机用在配合warlord上是最好的。
而warlord的另外一个缺点是防空能力不够强大,如果你对最好的船舰 小艇情有独钟,现在也应该对warlord情有独钟了,小艇防空和鱼雷艇反潜,再配合warlord海面霸王般的火力总是可以横行无忌。 /:^]

14.如果你还记得战斗机的基本控制方式。应该会想都战斗机的固定区域巡逻是为了让它们不断在此区域提供火力支援。
T2战斗机的火力范围非常广,而且攻击力很高,除了攻击机外它们和地面单位战斗时最有效了。
在派遣了海空大军后,你是否忘了本关卡的战略目标?
如果zues被挂掉了,只能感慨前功尽弃了 /:^]
但是亲自去 CAPTURE它?即使不考虑周围的其他敌人,那个zues也不会乖乖在原地等CAPTURE完成,更现实的,zues会不断开火射击自己。
如果你也想要一种不费神也不伤身的方法得到zues。试试运输机吧。
你应该记得地面单位的纳米光束是可以喷射到空中飞机的。当一个单位被运输机吊到空中时,你也一样可以喷射到它。
只不过指挥官装甲上的纳米喷射器射程不是很远,因此你需要把运输机[Stop]了降低些高度以喷射到吊架下面的Zues /:^]

好了,结束了,中级指挥官教习突兀得结束了
但,指挥官,直到结束都有点难以尽兴?
没错,你会发现按照之前介绍的方式来搞TA,只有短暂的几天能够维持兴奋感。
而在此战之后的高级指挥官教习中,你所要接触的每一场新战斗不会是简单的了,接触它们,很快的你便沉浸入TA的真正有趣的地方了。/:^]

不过无论如何,根据对本教习的既定规划,也即对应于在教习简介中的说明,到此为止,你已结束了标准指挥官战役了。若你对参与实战的兴趣小于对这些轻轻松松演练的战役的兴趣,那么便可以在本战役的结束中结束教习了。
你已经适应了各种各样TA中的情况,已经可以处理不同版本TA军备中的情况了。而必要时,你应该会返回到本教习中查找些需要的数据。但适应不同TA mods的能力再也不会离你而去了,已经历经过的战役所交给你的能力总会影响到你在今后的行动。
但,若是处于更真诚的情绪中,那现在xpoy只想并只会给与你一道建议。你需要继续参与本教习的后续内容,你要成长为一位非凡指挥官的,而那些能力只在以后的战场上才会涉及。在你掌握了不凡的能力时却放弃参与到实战的机会,对你、我,对已经经历了相同选择并决定在战场考验己有能力的他们,都很不恰当,不是吗? /:^]