该MOD在此下载:
http://taesc.tauniverse.com/
下载后直接解压覆盖到TA游戏目录中就可以正常运行,自带一切补丁。会覆盖原版,并和其他MOD冲突,最好把TA单独复制一个目录再解压安装。
快捷键说明:
本文由Garfield(逍遥神龙)在2007年4月18日20:11精心制作完成(盗版必究!)
2016-12-17修改,适用于ESC版:
单机作弊码,生产无限资源的单位
+ARMCHEAT
+CORCHEAT
调出所有单位:
+ARM*
+COR*
工程单位快捷键:(需要翻到建筑所在的页面,ALT+数字键或<>键翻页)
Q,金属采集器、建筑升级
W:龙牙围墙
Y:主要电站:太阳能、核电、Resource Gen、水下电站、T3核电
U:次要电站:风车、潮汐、地热
J:金属转换器
I:雷达、反雷达
L:激光、鱼雷
Z:重激光、双管导弹、喷火塔
O:防空塔
B:炮塔
CTRL+系列命令:
CTRL+A 选择所有单位
CTRL+B 依次找到闲置的工程单位
Ctrl+c 自动搜寻到您的指挥官(40)
CTRL+D 自我毁灭(倒数5秒后自爆,重按一次解除)
CTRL+J 选择所有金属转换器
CTRL+F 选择所有工厂
CTRL+G 选择所有带武器的地面部队(不包括气垫,司令)
CTRL+H 选择所有的带武器的气垫部队
CTRL+K 选择所有带武器的机器人
CTRL+U 选择所有水下单位
CTRL+V 选择所有武器车辆
CTRL+L 选择所有超级武器(核弹、反核、BB等)
CTRL+N 选择所有带武器的海军部队
CTRL+P 选择所有可攻击的飞机
CTRL+E 选择所有对地攻击机
CTRL+O 选择所有对空攻击机
CTRL+Q 选择所有的轰炸机
CTRL+Y 选择所有鱼雷机
CTRL+R 选择所有侦测装备
CTRL+S 选择屏幕上所有单位
CTRL+W 选择所有可攻击的单位(指挥官除外)
CTRL+M 选择所有地雷
CTRL+T 选择所有运输单位
CTRL+X 选择所有的防御塔
CTRL+Z 选择所有相同之物品
CTRL+1 to CTRL+9 对移动和固定的单位编队,这是真正的混编大队
ALT+1 to ALT+9 选中定义好的编队,但是保持当前屏幕。应用+switchalt后可以省去alt。
CTRL+F2调出命令面板,输入命令后,以后按F11就可以一劳永逸了,呵呵
CTRL+F5 to CTRL+F7 在当前地图做标记
CTRL+F9 截图
操作命令,微操作的核心:
A 强制攻击
B 打开建造菜单
C 捕获,司令专用
D D-Gun 司令专用
E 回收金属,工程单位用,也可作为工程单位攻击的手段
f 改变选中单位的开火模式:三种,尽可能开火、停火、和还击。
G 保卫,工程单位则协同建造
H 共享资源
k 隐身,司令专用。
L 装载,运输机用
M 强制移动,一般用于设置集结点
N 下一个单位
O 选择Orders菜单
P 巡逻,功能极丰富
R 修理
S 强行中止
T 跟踪
U 卸下单位
v 改变选中单位的运动模式:三种,闲逛、机动、防守。
x 开关,比如太阳能、金属转换锅等有开、关两种状态。
- 提高游戏速度
- 降低游戏速度
~ 单位血槽
Space 游戏状态和单位总数 显示有多少单位上限及游戏时间和地图信息
PAUSE 暂停游戏
ESC 取消目前命令
TAB 分享菜单单(联机对战才有作用)
F1 显示出鼠标所指的单位的详细信息.
F2 进入游戏设置及操作界面
F3 把发出最后一条报告信息的单位置于屏幕中央
F4 简单战报积分
F5-F7 跳到地图记录位置
F12 清除屏幕信息
SHIFT 批处理指令,克隆键,最常用的键
按住SHIFT一次生产5个单位,按住SHIFT+CTRL一次生产100个单位
1-9 选择一个组(需要先输入+switchalt)
shift+click 应用克隆键,用法如下:
1,建造单位时,点一下加5个建造数目;
2,工程单位,可以建造多个相同或不同的建筑;
3,设定移动单位移动路线;
4,设定武装单位攻击顺序。
\ + 双击左键 做个文字标记
\ + 拖拽左键 画线,太绝了!!!
Shift+X+8,单人和随机任务,通常只能与四方对抗,用它可以打开到10个。
+bigbrother 自动搜寻检视所有单位 与人连线作战时可使用
+clock 萤幕左下角固定显示"游戏已进行时间" 与人连线作战时可使用
+light 开启单位阴暗度功能 (+light 数字键) 数字从1~500均可设定 数字越高对比越强烈.
+logo (+Logo 数字键) 随需要来变换颜色
0:水蓝色
1:红色
2:白色
3:绿色
4:深蓝色
5:紫色
6:黄色
7:黑色
8:银蓝色
9:银棕色
+setshare系列指令说明
本篇会同时介绍关于"+setshare"的2个指令如下
1.指令+setsharemetal x
该指令即会分享自己所有矿物(Metal)存量给队友
并为自己保有"x"数量值.(x为任意数值,由玩家自行设定)
也就是会在资源存量表定出一个最低分享限度的红线
当自己矿物(metal)资源少於该红线"X"值时
自动停止分享,超出则自动分享.
2.指令+setshareenergy x
该指令即会分享自己所有电能(Energy)存量给队友
并为自己保有"x"数量值.(x为任意数值,由玩家自行设定)
也就是会在资源存量表定出一个最低分享限度的红线
当自己矿物(metal)资源少於该红线"X"值时
自动停止分享,超出则自动分享.
例如,输入+shareenergy 1000 会使自己电能(Energy)
维持保有 1000 存量,倘若您的电能存量低於1000时(红线值)
则不会启动分享该能源给队友
反之高於则会自动分享电能.
p.s.在设定该数值时不能设定此数值高於自己目前储存容量上限值
上面两个指令均为连线模式(Multiplayer)时可方作用
(不受cheat开或关影响)
解除则是重新输入"相同指令"即会关闭并显示"OFF"
+setshare和+share指令最大不同处就是
还能设定保有自己一定量的资源库存,
以避免资源完全被队友耗尽.
这样连线时既可达到不浪费多余资源又能够保持一定资源存量.
+share系列指令说明
本篇会同时介绍关于"+share"的5个指令如下
1.指令+sharemetal
连线时输入该指令即会自动分享自己所有"矿物(Metal)库存量"给队友(相同队伍的玩家)
也就是完全分享.
2.指令+shareenergy
连线时输入该指令即会自动分享自己所有"电能(Energy)库存量"给队友(相同队伍的玩家)
也就是完全分享.
3.指令+sharemapping
连线时输入该指令即会分享已侦测范围地图资讯(Mapping)给队友显示.
4.指令+shareradar
连线时输入该指令后会自动分享雷达(Rader)侦测现况给队友.
5.指令+shareall
连线时输入本指令即开启上述4种分享状态给队友.
+sfx 关闭显示该"修补光束"
+switchalt 简化呼叫编队键之功能
+view (+view 数字键) 0~9 切换成其它对手(AI)视野模式下观看其部队单位动作情形.
+showranges 输入后按住SHIFT的同时将光标移动到某个单位或圈选一组单位,可以了解该单位或一组单位各类装备的作用范围。
在3.0还是3.1…… 反正就是最新的版本中,给工厂编号以后,工厂生产的所有装备都会自动编上工厂的号……
给工厂编号,造出来的东西就自动给编上了~ 不爽? 可以方便d管理几支军队了,还有,生产出来的单位遵循生产工厂的设定,比如工厂设定成Fire at will,出来的单位就自动Fire at will了
P.S.若玩家Skirmish模式下只有4为玩家空间
则可以使用热键"Shift + 8 + X"增加成10位玩家.
多人联机速成手册
标准对战参数为:起始资源1000,司令死亡结束,出生地点随机,地图全开,阴影选真实。作弊关闭,观看允许
结盟
在游戏中按回车键说话,按tab键,再点击ally打开结盟菜单,将要结盟的玩家旁边3角,点到中间方块里就算成功
11,结盟以后,按回车输入以下命令
+shootall 部队可以自动攻击非战斗目标(建筑物)
+noshake 屏幕别晃动
.sharelos 与盟友共享视野
+shareradar 与盟友共享雷达
+shareenergy xxxx 与盟友共享资源,xxxx为自己保留的能源
+sharemetal xxxx 与盟友共享金属,xxxx为自己保留的金属
Total Annihilation
Arm Counterstrike
v1.0新的界面控制命令:
R.E.Z (复活)(用于复活残骸) 快捷键为E
D-VIRUS(病毒)(间谍的病毒攻击) 快捷键为D
CAMERA (监视)(间谍放置监视器) 快捷键为C
SPECIAL(特殊)(起用各种单位的特殊武器) 快捷键为D
选择Skirmish或Multiplayer模式进行游戏,游戏中按Enter键后输入下列密码,再按Enter键使用密技(再输入一次密码可取消密技):
+atm = 金属及能源增至1000
+bigbrother = Traces Unit/Structures in Order that they were built
+bps = 显示在Multiplayer模式中的日期
+clock = 显示时钟
+cdstart = 播放CD音乐
+cdstop = 停止CD音乐
+contour# = 三度空间地图(#=1-15)
+control# =控制对手行动(#=0-3)
+dither = 改变灰色视线
+doubleshot = 武器火力增至200%
+halfshot = 武器火力降至50%
+ilose = 任务失败
+iwin = 任务胜利
+kill = 杀死所有单位
+light 1000 = Darker Structures
+light = Black Structures
+logo [0-9] = 改变对手在Skirmish模式里的颜色
+mapping = Cover the Screen in Black
+noenergy = 能源存量归零
+nometal = 金属存量归零
+noshake = Disable Explosion Screen Effect
+nowisee = 显示地图
+radar = 雷达范围至100%
+shadow = Toggle Object Shadowing
TA 指令集
+shootall 部队自动射击
+noshake 屏幕别晃动
+shareradar 和同盟共享雷达范围
+shareenergy 和同盟共享能源
+sharemetal 和同盟共享金属
+setsharemetal X 和同盟共享金属(X为设定数值)
+setshareenergy X 和同盟共享能源(X为设定数值)
+shareall 和同盟共享一切可以共享的东西
.sharelos 和同盟共享视野
.units 查询游戏各方的人口数
.time 查询游戏时间
.report 查询游戏各方游戏录像机的版本
+sfx 不显示工程单位和生产单位工作时的绿光(有助于减少网络延时)
+bps 显示输入、输出的字节数
+showranges 输入后按住SHIFT的同时将光标移动到某个单位或圈选一组单位,
可以了解该单位或一组单位各类装备的作用范围。
\ 按住“\”键的同时,在你需要的地点双击鼠标,然后打入字母做标记。
如果把双击鼠标改为拖动鼠标,可以做标记线。
+switchalt 选择已经定义的部队不用按alt键,注意这是一劳永逸的设置,不用每次设置。
+ATM =金属及能源增至1000
+RADER =雷达范围至100%
+DOUBLESHOT =武器火力增至200%
+HALFSHOT =武器火力降至50%
+CONTOUR# =三度空间地图 (#=1-5)
+DITHER =改变灰色视线
+NOENERGY =能源存量归零
+NOMETAL =金属存量归零
+NOWISEE =显示地图
+CLOCK =显示时钟
+IWIN =任务胜利
+ILOSE =任务失败
+SING =单位会唱歌
+VIEW # =观看对手状况(#=对手)
+CONTROL # =控制对手行动(#=对手)
+sfx 不显示工程单位和生产单位工作时的绿光(有助于减少网络延时)
+bps 显示输入、输出的字节数
以上两个命令在联机时有用
经验谈(世界菜鸟先生):
在工厂建造菜单上,按住SHIFT的同时点击所要建造的兵种单位图标,可一次设定连续建造5个同类单位。
+showranges 输入后按住SHIFT的同时将光标移动到某个单位或圈选一组单位,可以了解该单位或一组单位各类装备的作用范围。
补充关于游戏录像中有用的命令:
+view X (x为数字,如果是1v1,那么x=1 或2,如果是2v2,应该是1-4范围内选一),从游戏中某一方的角度观看
输入了上面那个命令之后,再输入
+los
当前被观察的游戏一方的视野范围,雷达范围(另一方的就消失了)
有这两个命令,可以更清晰的了解游戏的其中一方到底在作什么
在3.0还是3.1…… 反正就是最新的版本中,给工厂编号以后,工厂生产的所有装备都会自动编上工厂的号……
给工厂编号,造出来的东西就自动给编上了~ 不爽? 可以方便d管理几支军队了,还有,生产出来的单位遵循生产工厂的设定,比如工厂设定成Fire at will,出来的单位就自动Fire at will了
横扫千军常用简称列表,欢迎补充。
1k/1k: 1000 能量 1000 金属 联机标准设置
A4F: Acid foursome, 地图名
Adv: 高级(level 2)的部队,工厂,武器…
AI: 电脑,人工智能
BAI: Bloodthirsty AI, 著名的变态ai,通过作弊加强电脑战斗力
BB: Big Bertha 的简称,特指远程大炮
BLoD: Blue Laser of Death, 蓝色的死光 Annihilator, Doomsday Machine, Shooter, Penetrator, Krogoth装备
BSR: UH MOD的作者
BT: Battle Tactics 最没用的TA加强版
BTW: By The Way
C2C: Coast to Coast, 地图名
CC: Core Contingency 必备的TA加强版
CC: Comet Catcher, 地图名
Cavedog: 制作TA的公司
Com: Commander 指挥官,司令
Con: Construction unit, 工程部队
CT: Chris Taylor, TA的作者
Def: 防御设施
DGun, D-gun, 司令的专有武器
DS: Dark Side, 地图名
DT: Dragon’;s Tooth, 龙牙,用于挡路和保护
E: Energy, TA资源之一
EMG: Energy Machine Gun. 连发武器,特指arm方Peewee , Warrior Kbots, Flash tank ,Brawler gunship.
Fark: Fast Assist and Repair Kbot, 快速支援与修理机器人,六个官方附加单位之一
FF: Freedom Fighter, 最便宜的战斗机
FFA: Free For All自由对战
GD: Great Divide, 地图名
GD2: Great Divide 2, 地图名
GG: Good Game, 一场漂亮仗
GH: Greenhaven, 地图名
GW: Ground War, 陆战,禁 飞机,核弹,BB, 通常在 GD2上使用.
GoW: Gods of War, 地图名
GPG: Gas Powered Games, Chris Taylor 的新公司
HLT: Heavy Laser Turret/Tower,重型激光塔
JP: John’;s Pass, 地图名
KotH: King of the Hill, 地图名
LHG: Lava High Ground,地图名
LLT: Light Laser Turret/Tower,轻型激光塔
LRPC: Long Range Plasma Cannon : 远程大炮,同BB
M: Metal,金属,TA的第二种资源
Mex: Metal Extractor.金属矿
MH: Metal Heck, 地图名
MH2: Metal Heck 2, 地图名
MM: Metal Maker. 金属转换机(能源换金属)
MMM: Moho Metal Maker. 高级金属转换机
MRPC: Medium Range Plasma Cannon 中程炮,特指双管炮(Guardian, Punisher).
MT: Missile Turret/Tower: 导弹塔
PD: Painted Desert, 地图名
PD_Marathon: 新的第三方 Painted Desert地图名
PnP(P&): Plains and Passes, 地图名
PUMRPC: Pop-Up Medium Range Plasma Cannon 弹出式加农炮(Ambusher, Toaster)
RFLRPC: Rapid Fire Long Range Plasma Cannon 连发远程炮: Vulcan, Buzzsaw
ROFL: Rolling on floor laughing 笑得在地上打滚
RR: Red River, 地图名
RRN: Red River North, 地图名
RTS: Real Time strategy, 即时战略游戏
SUPCOM: Supreme Commander, Chris Taylor 新项目, 预计2006年发布
TA: Total Annihilation 横扫千军
TA:K: Total Annihilation Kingdoms 横扫千军-王国
TA:M: Total Annihilation Mutation, 第三方mod管理工具
TCP: The Cold Place, 地图名
UH: Uberhack, 一个早期的优秀mod
UTA:ultimat TA 由www.taclub.net制作并支持的mod,已推出uta04版
补:
CPIA:地图名 Core Primer industrial Area
LoL: laugh out loadly 可以开心大笑或是嘲笑
OMG: oh my god 用来表示惊讶
WTF: what the fxxx 用来表示愤怒
用好你的录像机,新手必看,老手参考
[watermark] 新手提高的一个重要途径是观看老手们的录像,通过观看录像来学习基本战术,建设发展思路.看录像实际上就是一个总结思考的过程,通过看录像再加上不断地练习,新手可以很快地提高自己的战略素养.
具体录像机怎么使用论坛上有些文章介绍了一些,但是不太详细,我来补充一些使用技巧.新手注意看一下,老手当中可能也有些命令不知道.具体如何安装,看录像的方法我就不说了,主要介绍一下一些操作和命令.
录像机不仅提供录像功能,还提供了对战当中一些非常实用的功能,先介绍对战中录像机能发挥的功能.
一.操作
1.Ctrl+B:用于找到空闲没事干的建筑单位,其中移动中的建筑单位将不会被认为是空闲的,实战中可以非常方便的一个一个找到偷懒的家伙,给它们安排工作,避免因工人失业造成的经济危机.
2.Shift和Ctrl+Shift:按住Shift后点击一次可以在工厂里生产5个单位,按住Ctrl+Shift然后点击一次可以在工厂里生产100个单位,作用是减少了大量的鼠标点击,保护了我们的鼠标的安全.
3.Shift+X:X是自动建造键,可以用ctrl+F2可以自定义成其他键.选择建筑单位,然后按住shift+X,然后选择要造的建筑,比如龙牙,核电站等,鼠标在周围拖一下,你会发现可以成片地造东西,不再需要按住shift键一个一个去造了.还可以造成环状,比如要将龙牙造在要保护的建筑周围,可以选择建筑单位,然后按住shift+X,鼠标移动到要保护的建筑上面,就可以看到自动安排的环状龙牙的建造方式,点左键确定建造.省时省力哦.
4.:非常有用的键,用ctrl+F2可以自定义成其他键.
按住\和鼠标左键,左右拖曳可以在地图上画标记线;
按住\并按鼠标中键可以打圆点标记;
按住\并双击鼠标左键可以打圆点标记并且做注释;
按住\并按鼠标右键可擦除标记,擦除范围100100;
按住\并双击鼠标右键可擦除标记,擦除范围2020;
ctrl+\可以定位盟友最新打的标记.
\键在对战中极为有用,因为打的标记将会被所有盟友看见,而对手是看不见的,所以可以用来与盟友交流或者标记对手重要战略目标.
5.Ctrl+F2和F11:用Ctrl+F2可以呼唤出录像机升级功能设置窗口,在这里可以修改标记键(默认)和自动建造键(默认X),当然你要先知道键码.右边的文本框里可以输入并编辑宏命令,比如
+shootall
+shareradar
.time
.sharelos
.sharemappos
输入完毕以用点确定生效,游戏中按F11时,这些宏命令就会自动执行.
利用这个功能,我们在作为观看者身份加入游戏时可以输入一些便于观看战局的命令,当然也可以没事聊上几句,不过要注意保密,泄密军事秘密之前要考虑一下后果.
在设置窗口里还可以设置自动建造方式(Shift+X)等
二.命令
1…3dta:在作战指挥室里输入,允许3D版本的录像机录像.
2…cmdwarp:作战指挥室里输入,只有主机可以用,允许游戏开始后玩家调整40的出生位置.主机在作战指挥室中输入.cmdwarp,进入游戏会自动暂停,然后每个玩家可以自由放置自已的司令官位置,鼠标点到哪,司令官就会移到哪,放好后点done(屏幕上会出现一个done的按纽),所有人点done后游戏正式开始.
3…crash:一般调试时使用,在出错时强制录像,以便记录事件错误日志
4…createtxt:建立聊天文档
5…ehaoff:关闭升级的录像机功能,输入该命令将使Ctrl+B(寻找空闲工人) Ctrl+Shift(点击一次造100个单位)等功能无效
6…ehareport:一般调试用,报告在游戏里的玩家的录像机状态
7…fakewatch:作战指挥室输入,允许观看者可以聊天,观看者要用普通玩家的身份加入战局,除了聊天啥事也干不了.不过这个模式下可能会打乱40们的起始位置,主机可以在作战指挥室里用.cmdwarp命令来调整40们的位置来弥补这个问题.
8…fixall(.fixfacexps和.protectdt):修正延时造成的问题(相当于.fixfacexps和.protectdt这两个命令的组合)
9…fixoff:关闭修正所有延时造成的问题
10…take:很有用的命令,当一个玩家断线时,其他玩家可以看到屏幕上有个reject窗口,断线玩家这边的盟友可以用.take命令接管他的所有单位和建筑(不包括40).这样可以保证有人断线的一方实力不致于受损严重.
11…takecmd:类似.take,不同的是盟友将接管所有单位和建筑,包括40,缺点是在40死亡结束战斗的设置下,万一其中一个40死了,你会被迫退出战斗,相当于要同时保护好两个40.
12…panic:万一录像机出错,你可以用这个命令祈祷录像机能够自动处理掉错误.
13…plfrom 玩家:显示单个玩家的丢包统计
14…pltest 玩家 和.plresults:在作战指挥室里使用,用来检查和显示可能影响游戏的丢包情况
15…randmap 文件名:在指定的文件的地图列表里随机选择一个地图,缺省是map.txt.
16…record 文件名:保存录像到一个指定的文件名
17…report:报告所有玩家的状态和版本号
18…sharelos:最重要的联机命令,给盟友分享你的视野,同时分享雷达,方便协同作战
19…sharemappos:比较有用的联机命令,使用了该命令,盟友将可以在雷达(小地图)上看到你当前正在看的屏幕,用玩家的颜色显示的小框表示.在联机中的作用是可以轻松地通过看小地图了解你的盟友的注意力在哪个方向上.观看录像时可以和.lockon命令配合使用,以某个玩家的第一人称视角来看录像,很爽吧.
20…syncon 数字 数字:只能在作战指挥室使用,限主机使用,可以限制速度调节的范围,防止玩家乱调速度,例如: .syncon -5 +3
21…status:和.report差不多,差别是只显示给你看所有玩家的状态和版本号,其他玩家看不到结果,可以用来检查你自己的录像机是否开启而不影响其他玩家
22…stoplog:关闭录像机.
23…tahookoff:这个命令将关闭自动建造功能(Shift+X)
24…time:这个命令用来查看所用玩家的时间(+clock),通过比较这些时间,可以轻松地查出严重lag的是哪个倒霉蛋
接下来介绍一下看录像时可以使用的命令.看录像时可以通过玩家身份加入来看录像,这种情况下可以将自己的40hold fire,跑到一个角落去呆着,通过回车来输入命令,如果以观看者身份看录像,用ctrl+F2编辑宏命令,按F11执行.
1…income:使用这个命令可以显示目前录像的网络里进来了几个玩家
2…lockon 玩家:这个命令和.sharemappos命令组合使用,可以用第一人称视角来观察指定玩家的屏幕,虽然看不到他的具体操作,不过基本上可以猜出一些来,新手可以通过这个命令看到老手们的注意力大部份都在基地里转,忙于建设经济,而不是总盯着战场.
3…nocheats:有时放录像时,允许作弊(cheat)开关是打开的,用这个命令来关闭作弊模式
4…pos:查看录像进度
5…pos 数字:允许调整录像进度,例如:.pos 50表示录像进到进度为一半的地方
6…speed 数字:允许调整录像播放速度,例如:.speed +50表示录像播放速度提高50%
7…sonar:增加一个全屏雷达,可以使你很容易看到所有水下的单位
8…total:显示录像中当前所有玩家的资源总数
录像机还有一个强大的功能,就是将没有打完的仗保存,改天有空了继续打完.方法是主机加载没打完的录像,其他玩家加入游戏,然后用.pos .speed命令调整到当时的战况,用.take 玩家 命令来接收各自的单位和建筑,然后发出.dotake命令完成接收,这样就又可以继续作战罗.
写完这些以后实在是佩服老外的工作作风,一个录像机程序结合了如此多的命令,真是大大方便了玩家,玩过原版的老玩家更能深深体会到录像机程序的作用,大大解放了生产力啊!