為甚麼TA kingdom系列這麼失敗?

同一個引擎不同題材而已
導致CAVEDOG被收購
我沒玩過Kingdom系列
TA也是剛剛入手
為甚麼會這樣
我看kingdom截圖也不差,正在emule慢慢拉…
不過在gamespot TA評分好高有9.3分,Kingdom 7.4分
差這麼多?:L

我听人家说好像主要是魔幻(注意是魔幻不是科幻)题材的…我也记不清楚了:L

原因不在于画面,而在于游戏性上。从画面上来说,TAK画质要好得多,但在经济方面偷工减料了,只有一种称之为魔力的资源,因此资源被限定死了,在兵种上还有肉搏兵种,而感觉TA的引擎搞肉搏兵种并不是很适合。游戏性上的下降导致玩家们对TAK评价不高,不过个人感觉TAK和魔兽3相比也是只好不差。

还有个资料片IRON PLAGUE

TAK资料片评价还是不错的。

TAK相比TA而言不行而已

不知道有没有高手把TA的游戏性移植到TAK的游戏上…

TA是坦克一类在地图上跑,TA-K是龙在地图上飞,这个转变太过悬殊~
搞到很难接受,我是这样觉得

不这样,TAK为了表现奇幻,把原版的游戏架构精简了,不然新系统和旧系统搁一起就太复杂了。但结果是玩TA的发现自己喜欢的架构不见了。

同意LS…

TA:K的优化相当糟糕,配置要求很可怕,当时没有机器能流畅运行,不像TA出的时候好机器还是能正常打小规模作战的

原来还想尝试一下TAK的,现在都不敢玩了…
要是把我对TA的热情都赶跑了就…:L

你们说的是tank吧?

横扫千军:王国风云,我买的简装正版,只玩了一次

我觉得TAK最不能忍受的就是不能协助建造,尤其终极兵种,只能靠君主一个人磨,太离谱了
:Q

光是资源只有一种就影响很大(还不能回收),缺少警戒移动(点了移动就不太能攻击)这类的指令也是很大的不便。
其实资料片也有点特色,虽然单人战役颇难,还是值得一玩的。

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当初在我的赛杨333、64M内存、8M显卡上都能玩,怎么能说配置要求很可怕,相反比TA要求低多了(上限为200,没找到过破解文章)。
另外除了终极保护神之外,其他单位都可协助建造;至于巡逻时不怎么战斗更是无稽之谈!不能回收倒是真的。
总之TA:K是属于简化了的TA,对电脑的要求也更低,画面反而精美多了。如果不习惯TA的激烈战斗的话,TA:K是一款很好的游戏,就是第三方地图没找见过

kbkfk去warzone的TAK平台转转,哪儿很多TAK老玩家,其实TAK好得很,唯一的问题就是先有TA后出TAK
:lol

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可惜E文不行

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我也买的简体正版,可惜盘被玩坏了。不知你的盘还在不在?在的话能否共享下?谢谢先