TA-MERGE的改进建议

最新的是1.8B

1)1.8b版本 有一个叫燃烧的兰花 就是你所需要的过渡炮 因为GOK没有核导弹 所以超级攻城炮和黑暗真理司的流星弹是GOK仅有的攻城利器。

2)作弊的问题 我会修改的 只是目前技术上出了些小问题。

3)这个按照2L的说法修改吧

4)人口的话 1.8b默认是1000人口 最高可以调整为1500人口 如果超过1500系统会不稳定。

5)核弹和反核系统 不准备修改 否则会苦死新玩家 如果你真的那么喜欢受虐的话 哥给你指条明路 用模拟联机模式玩 然后把你造好的并且生产了一定数量的核弹井 送给AI 然后。。。。。你就会发现一阵核弹雨 扑向你的阵地。。。。。

6)不了解talon的防空炮特性 防空炮要造在基地的各个角落 要有层次感 这样防控效果好 还有TALON的终极武器光明真理司是最强的对空单位 对方GOK两艘黑暗真理司或者几条翼龙和他打照面的话 照样必败无疑。

7)你说的是talon的核电站 产量下降了 但是价格也下降了 而且如果一个核电站周围如果有三个核电站围绕着 他的产能加成功能将被激活 可以增加900e/s的产量 总共1500+900=2400e/s 相当可观。所以不要抱怨它体积大了 哈哈

其实AI作弊很严重 但是我调整时 出了些问题 不知道为什么 我把作弊单位的产能降低了 但是AI造出来的作弊单位依然是1500+500的产能 但是同样的单位我俘虏过来 产能却降低了 。。。。这个要好好修改一下。。。。。。。目前我还不知道这是什么原因。。。。。。

你的号呢

被盗了 密码设置太简单了、、、、、、、

叫人给你恢复啊

  • -还要怎么分布。。。。
    我画个图吧

你换ID啦?

谢谢楼主的分享啊,醉酒后才一下啊

確實直線類防空炮效果欠佳,gok火力比其他兩族猛太多,虐AI其它兩族遠不及gok輕鬆

对啊!!看看了1嘻嘻嘻嘻