飞龙版ta-merge1.8b的10格菜单模式已经修改完成

飞龙版ta-merge1.8b的10格菜单模式已经修改完成,这几天正在测试。还修改了TLL泰坦的火炮属性,解决了彻底解决了抛物线过低的问题。另外可能略微降低单个作弊单位的作弊经济数值。

另外感谢。。。4TR的作者fonter…我是在4TR的10格菜单基础上搞起来的。。。。当然4TR也可以把飞龙版的汉化按钮复制过去。。。。这样横扫千军第五个中文版就有了。。。。

放两张图上来呀,热闹热闹。。。

希望飞龙 1.8b能把dxraw.dll弄成xpoy做的那个能鼠标双击选中同一类型单位的最新版本,额,我尝试直接把ddraw改名覆盖飞龙版的,目前没发现啥不正常的。囧,不清楚两个DLL有没有啥区别

:soso_e103:刚刚看到xpoy弄的破解武器限制测试的TAAC,嘎嘎,希望以后的飞龙版能破解掉武器限制,有更好的寻路,:soso_e102:那样的版本一定很棒

现在已经带有寻路功能了…武器破解是怎么回事???..飞龙版有个自带的ctrl+s但屏幕全选功能。。。。。。。。。。。。。

把相关贴的链接给我。。。。。。。。。

http://bbs.taclub.net/thread-15107-1-1.html
这里,xpoy似乎找到了破解武器限制的方法了

http://bbs.taclub.net/thread-14989-1-1.html
这个是xpoy做的0.84.4的ddraw.dll,能用鼠标双击全选同类单位了

我试过了 不知道为什么不能全选。。。。。你在ta-merge飞龙版;里面能用吗???

:soso_e103:我双击就能全选同类单位啊。。

:soso_e127:玩AI时候发现,电脑总会把建筑物造的过于密集,一个工厂附近围上一圈防御塔之类的,结果一大堆单位都被堵到家里了,而且AI大量部队往前涌的时候,攻击一阵子就会愣一下,正打得热闹呢,突然一点点火炮机枪的声音都没有了,实际上对面敌人还有一大堆。


工厂门口堵个艾化超神

TA-4TR修改了工厂的footpin,大大减少了兵堵在基地里面不出来的情况。
YYYYYY
YOOOOY
YOCCOY
YOCCOY
YOCCOY
YYYYYY
如上,用y把工厂包围起来,建筑物之间便多出了一些空间,单位就不容易困住了。

:soso_e127: 好吧,虽说4tr有四个种族,而且菜单是十格的,不过还是感觉飞龙版玩着舒服点,囧,大概是咱这个新手菜鸟还是喜欢看中文的缘故,而且飞龙版里单机和ai组队,能共享AI视野,感觉很好,咱只希望飞龙版能解决掉建筑物建造过密集还有那个AI发愣的问题那样就完美了,最后想说,飞龙版加油,希望以后的版本越来越好:soso_e102:

你可以关注一下飞龙版日后要增加的新种族 - **『MACROSS』**族。。。

这个可以有、、、、、TA-MERGE1.9里面吧。。。。。。。。今天准备发布TA-MERGE1.8b

第一点我试试看。。。。。第二个的话猫版和原子版应该都是这样的吧。。。。。。。不知道是不是后排兵种比较多的缘故。。。。。。。

是滴 TA-MERGE准备和TA-MACROSS(TA-SOM)合体

TA-SOM的大部分工厂都被设计成4面通或者两面通的。。。