Hardcore Annihilation,这个mod好像是完全采用的原版TA数据。
像BA什么的只要T2一出来,T1再多也没什么用了,一下秒一片。spring里从来没见过造10几个T1工厂的。。。XTA好像也差不太多。
恩。不习惯有T1 / T2 什么的。。。不太明白。
我玩的CA KP EVO都不算有吧,1944算有。
多造工程部队回收残骸。
额,怎么来得及,造飞机回收啊?可是前线啊,去了就挂啊,添加尸体了。。
spring里不能设置尸体时间吗?
尸体是个好东西,以前有次打AI,龙牙都不用造,尸体都把电脑挡住了过不来,然后我出来老K和垂直导弹机架和GUNSHIP。。。
打AI用空军纯属欺负人啊。。。其实造一个T2轰炸机就可以玩RPG了。。。
spring系列和原版TA最主要的差别是:spring里造兵可以自动加速。可以造一群工程兵加速,但工厂数量比较少,也过于集中,也许是缺点。
貌似SPC2里建造生产修改成不能加速了,像TA看齐。
LS,TA的都是有加速的,只不过纳米光线比较短,所以不能用一堆工程加速,有一个加速的单位上限,用工程飞机就可以无限加速了,TA里面还有专门研究建筑和工程怎么摆放能达到最多工程同时加速呢~
知道了,可以自动加速了。呵呵。无视我吧。。。