xpoy0
1
TA 试验品
1 NO CD music的HOOK
2.单位总数的修改
3.不同exe读取的 hpi/ccx/ufo/gp3文件的名字。详细的会被载入的单位列表。
1.调用录像机播放不同exe的录像
4.快捷键的自定义
- ctrl+z第一次只选中同屏幕中相同类型单位
- 鼠标双击拥有和ctrl+z相同功能
- 选中多个工厂时,取消所有正在建造的。给每个工厂设置建造相同的单位。
5.试验品的扩充
一个获取当前单位ID的脚本接口
一个修改最大单位ID、武器ID的修改
一个unicode文字支持的修改
32位真彩色的支持
6.shootall等命令行的短些字符串的自定义,等等TA中字符串自定义修改。( 特别的,针对不同exe不同处理。)
7.TA中小地图的支持。
1.tab的全屏地图,单位在小地图的重新绘制。全屏地图单独用的地图图片
2.全屏地图上的单位控制。
8.单位数量过高时不再计算寻路的破解。单独线程中完成寻路,支持多核。
9.TA联网端口的自定义。 也许的,端口穿透…
10.作弊玩家的检测,自动发包让作弊玩家的40空血。
11.单位体积过大的问题。
12.做一个自适应版本的WZ TA mod选择的DLL
这是现在的todo list。计划的是8天一项。
silker
3
能不能不要通过修改系统音量来调整音量?影响到我边玩游戏边听歌。。。一打开TA歌曲音量就变小:)
222111
6
坚决反对第4条 如果第四条成真 这个游戏就不叫“横扫千军”了
第一次只选屏幕里的,第2次就是全地图选阿。。。
支持~
按屏幕控兵很有必要
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没看出来有反对第四条的必要。。。
你连着按两次Ctrl+Z不就行了。
另外,Ctrl+别的按键的那些组合键也可以考虑第一次全屏幕选择,第二次及以后全地图选择。
还有那个获取自己的UnitID,这个功能似乎Xon DLL里面已经提供了吧。
建议换个快捷键,比如改成ctrl+a,第一次是屏幕内,第二次是全部,ctrl+z用得太多,最好不要改动。当然如果快捷键富余,可以用其他来代替,比如ctrl+,或ctrl+s。
xpoy0
10
是快捷键的自定义。ctrl+z是我自己想用的一个设置方式。会做一个默认的快捷键设置,现在的想法还很简单,把原来的快捷键改的更适合打起来时使用。
回复 10# xpoy
不要想着改变大多数人的习惯,虽然现在还没有做出来,但你的首要目的是要让大家接受它。
xpoy0
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回复 8# honeyfox
我说的是单位类型那个ID,记得谁抱怨过只能用单位高度来判断目标单位类型。或者获得目标单位的类型tag,类似于VOTL这样的。还有其他建议都可以说说,能实现的都会试试。
回复 11# 星月有约
我是这样准备的,默认的安装用的配置文件是使用我的快捷键,也会在更改之前提醒是不是要变。
[
啊哈,大善!
直接根据单位的名字更好。。。因为单位ID是存在重复现象的。
xpoy0
18
/:^|
我在忙自己的事情了。
有超过1个月的时间没做TA的改动了。
已经完成的有几个,有时间可能做一个演示的版本