建议坛子里开发TA Online

有感于大家都去OGame去了,荒废了主业
所以建议集合坛子里的高手们开发一个web TA
我觉得可以以现今的TA为蓝本,战斗方式采取类似英雄无敌的模式,战斗时,可以看到双方的兵力。
当然可以加入兵力的升级功能,你可以在自己的军营里看到各个级别的士兵。
能量和金属不能采用目前的TA,可以考虑采用存储制,当然产量超过存储量上限后会自动停止或者浪费。战斗时会消耗能量和金属,如果储量见底了,无法攻击或者能量武器失效。
每个commander起始会诞生在银河系的某个星球上,星际间可以有星际之门或者跃迁虫洞进行联系。但出发的部队可以指定带上的资源,进行传输或者跃迁会消耗掉部分资源。
战斗后,胜利的一方会获得对方部队剩余的资源和回收金属。
基地被摧毁后,司令会伴随着部分资源和部队随机传送至未知星球。
暂时想到这么多!大家都来出出点子!

有点像早期的泥潭

不错.我下个月开始如果不出意外会开始开发WebTA,烦请大家收集TA图标.并上传至此.
我会上来看的.
现在的开发思路总结一下.
没有了TA的即时性.则注册后如nonamed所说,随机出生在大宇宙的任一个星球上
星球坐标如下安排
A:B:C(Ex,Ny) [例如:3:125:87(E120,N45) ]
解释一下
A: 表示的是宇宙的第几银河,为任意大正整数
B: 表示的是银河级别下的第几太阳系,为任意大正整数
C: 表示的是太阳系级别下的第几星球,(1~15间的数字)
Ex: 表示的是所在星球的经度,E东经
Ny; 表示的是所在星球的纬度,N北纬
基本参数还是按OGAME的表示来玩.
即以金属,晶体,重氢,能量,四个参数.
但作战兵种以TA兵种为主.增加天军.
即兵种为:海陆空天,天军即是OGAME里的舰队.
增加了经纬度是增加海陆空军参与登陆星球作登陆清除战.
称之为定点清除
而玩家开玩的时候会有如TA般的雷达图一张和局部布局空间图一张.
雷达图有三种模式,一种是星球模式,一种是太阳模式.第三种是银河模式
如果是星球模式,则,显示的是以出生点为中心,前后N个经纬度的雷达度.点击某一点局部图切换过去.这个只有在星示雷达做好后才可以切换显示.
如果是太阳模式,则,显示的是以出生星球为中心,前后N个太阳系雷达图.点击某一太阳系,可以切换过去查看某太阳系情况,不过只有当某科技到达或者一定等级的时候能自由切换.
如果是银河模式,则,显示的是以出生银河为中心,前后N个银行系雷达图.当然也必须要一定的科技和军才能显示.
此图可以玩家动态掌控整个宇宙的布局与战场形势. 此雷达图如TA的雷达图功能.
而最重要的是玩家控制的局部界面仍然跟TA一样!但控制的是整个宇宙!
在局部界面,玩家调兵,制造建筑等等.大家看过在线地图么?在这个局地图里,出现的就是动态图标…最好有那种被打坏的建筑动态图片…当切换到局部图的时候才能显示出效果…
越起越泛了…越想越复杂了…有其他的想法大家继续.我下月开搞.

基本战争如是…

某星球,发展暴满,必须向外扩张…到处派兵去侦察,占领星球…
可能无意间进入某用户领地,可以先扫描再去占领,故意去打的就不在此述中.
这就形成了战争,没有殖民数量的限制…但一个星球有资源极限…
所以要不断扩张…不断扩张就会有反抗…
但战争不是简单地天军参与作战,这里跟OGAME会有所区分.
OGAME只是舰队参与作战,防守之类的不占空间和地盘.考虑到实时性与合理性.防守也占空间,也有对空,对地,对天军之限制.
天军用来消灭对方的天军,
但是对方的星球上的兵力,海陆空三军.是不容易消灭的.这就需要舰队带来陆军清除星球上的其他兵种.
这就非常有意思.因为天军比较庞大,所以可以带来星球雷达,显示这个星球上某个角落还有多少敌军.
为什么天军参与不到星球上的战争? 因为可以地下堡垒和地下室.天军打完了还要回去的…
而且这个星球你打完了,垃圾可以回收,但是这个星球附近的用户可以马上从星球的任一经纬度登陆星球偷抢资源.这就需要你的天军来守护星球不被其他舰队入侵…

打江山容易,守江山难,大家可以想象这是如何庞大的一个游戏!如果成为游戏.我相信会成为一大亮点.
海陆空天四军的移动规则,天军参考OGAME的舰队移动.而海陆穷的移动规则则参照TA的移动.
战争模式.
当二陆军相遇的时候,战争自动触发,但如果你没切换到战争点,你无法看到战争实时图.
如果切换过去就可以看到实时战争图…这个是技术难点,要如何在WEB上实现是个问题.不过我相信应该可以实现.
而在布局上,右上角会有一个无刷新的实时消息窗口,如聊天室般的窗口 .会实时不断刷新提示消息给玩家…如TA的战争模式…
楼下继续…

再说一点.
现在的OGAME都是等级制度.
除了舰队和防守可以批量生产外.都是等级.
在WEBTA里,陆军和建筑除了等级制度,某一等级也可以批量生产.启动负债模式.
完美结合OGAME的天军与TA的海陆空三军.

为什么说会有海陆空三军的存在?
因为星球各有不同,比如,地球类星球,可以有海军,陆军,空军…
如果是火星,那就只有空军,陆军了.
如果是水星,那就只有海军了… 哈哈. 还要制造超级武器来干掉敌人的水下资源或者占领他的资源.

这里的空军跟天军有区别,空军只是飞在星球上空的.而天空是飞行在宇宙间的.
游戏玩家是有结束的性的,即不断Commander战死,而且全部兵种战死.那么他的游戏就结束了.
结束的时候,显示提示消息:玩家已经消失在宇宙中…
游戏结束不是说他不能玩了.系统为他重新分配一个坐标.,无人占领的坐标,可以让他有机会再战宇宙,不远万里回故乡报仇雪恨…哈哈…
而玩家可以不断扩张,不断占领,但是宇宙是无限大的.所以,他就无法占满整个宇宙…
不同玩家之间可以结成联盟…详细的取OGAME之优点…扔掉不足的游戏规则.
没有新手保护,系统安排到的出生点一般是无人区…到可以被扫描到.
可以想象这样一种结合OGAME和TA的完美WEB游戏是如何的壮观与完美…

8婆,这个开发量可不小,要到什么时候才能开发出来啊?

需要的话我也加入,会HTML,正在学CSS2.0