作者注:此文发表地是“横扫天下会”,作者laserbird(wuchang)。您在转载时请注明出处和作者,谢谢
SP单机版简易教程
TA Spring 详见:http://game.ali213.net/thread-1393869-1-1.html
前言:如要玩单机模式和电脑对打,必先安装联机版,上方帖子已有相关下载地址。联机版安装完毕后,将单机版内的所有文件解压到安装好的联机版目录内。就此安装工作完成,直接运行SpringSP.exe,开始单机之旅。
运行后的主菜单界面:
Skirmish:单机遭遇战
MultiPlayer:联机模式
Replays:录像管理
Settings:单机版设置
Exit:退出
SP版主界面是支持皮肤的,缺省自带三种皮肤,进入Settings,如下图:
Theme/Skin:选择主界面皮肤
Fullscreen:主界面全屏
Sound on:打开主界面音效
Exit SpringSP when starting a skirmish:开始遭遇战后退出SP
Exit SpringSP when starting a replay:播放录像后退出SP
Exit SpringSP when starting multiplayer:开始联机后退出SP
Minimap Size:小地图尺寸,有三节可调(我这里没发现作用在何处)
按BACK,退回到一开始的主界面,单击 Skirmish,就进入了我们最期待的单机作战室界面:
左上角的 Mod:也就是Mod选择栏,当你把网上下载的Mod文件解压,得到比如sd7、sdz等文件,放入Spring的Mod目录下,这里就会出现该Mod的名称了(如SP在运行中,则单击最下方的“刷新”按钮,可立即更新列表)。比如我选了 BOTA 1.5OB。
右侧的 Random start position:是选择你开局所在位置是否随机、固定、指定。
下方可设置起始金属、起始能源和最大单位数。
下右侧是规则设置。
Game ends if commander dies:死亡模式,也就是当指挥官阵亡后游戏立即结束。
Limit D-Gun to start position:限制D-Gun只能在地图起始位置有效,防止有人用指挥官rush pk。
Ghosted buildings:幽灵建筑,当己方单位视线经过敌方所在区后,会在地图上显示敌方建筑的残影。
Diminishing metal maker returns:逐渐减少金属发生器的产出,可能是为了平衡性以及避免打长期消极防御持久战。。。
左侧是作战阵营设置框,双击里面的条目->弹出详细框,在此可选择Mod阵营、联盟队伍、AI、阵营颜色等。
右侧有添加、编辑和移除阵营的按钮。
AI推荐选择KAI0.12、RAI、QAI、AAI。尤其是RAI对Map地形的适应能力较强。大家可以视Mod和Map的不同,酌情选择一个你中意的AI。
AI文件一般放在 AI 目录下。主要的DLL文件放入 Bot-libs 子目录下,如果一个AI包里有多个目录和DLL文件,那么就将这些文件解压到 AI 目录下覆盖相同路径的目录即可。
这里附上AI下载链接:
RAI 0.40:http://spring.unknown-files.net/ … dll_spring_v0.74b3/
QAI 2.45:http://spring.unknown-files.net/file/2486/QAI_V2.45/
AAI 0.76:http://fileuniverse.com/?p=show&a=it&id=3932
下左侧是对战地图选择区,左键单击地图,会弹出地图选择子界面,在其中右侧列表里可以选择一个地图:
地图文件一般都是sd7或sdz,图上的smf只是这些文件中的minimap资源,是用来让你预览的。
将这些地图文件放入 maps 目录下,即可在以上界面中看到。
按BACK,退回到一开始的主界面,再说Replays录像回放,单击 Replays 按钮:
左侧列表就是录像文件,选择其中一个,再单击右下角的 PLAY 就行了。
右侧详细面板分别是:
Map name:录像所用地图名称
Mod:录像所用Mod名称
Rating:对选中的录像进行评分
X players:参加对战的Player名称
Comments:录像注解
(注意,播放网上下载的录像前,必需保证录像所涉及的地图文件和Mod文件已安装,且版本匹配,否则需要到有关站点下载相匹配的文件)
再单击 BACK 回退到主界面,MultiPlayer 是运行联机版,有关联机的教程本帖第 楼已有。这里不再具体涉及。
至此完成了SP单机版运行过程,接下去就是开打了,呵呵,游戏中的规则打法和TA差不多,这里就不再详细叙述了,网上有很多TA方面的游戏教程。
SP各类主要资源存放目录索引
[b]\TASpring\AI[/b] 存放AI文件,一般情况下dll 放入Bot-libs,其他相关文件放入AI同名的子目录内。(网上下的AI会按目录结构压缩,只需直接解压到AI目录下即可)
[b]\TASpring\demos[/b] 存放录像文件,将网上下载的 sdf 放入该目录下,即可在 SP 单机界面的 Replays 下看到并播放。
[b]\TASpring\LuaUI[/b] 存放各类脚本,包括游戏的功能脚本,界面的扩展脚本,很强大。一般从网上下载的 lua 文件都放入 Widgets 目录下。游戏中按 F11 开启或关闭相应的扩展功能(必须在 settings 中打开 LuaUI 选项)。
[b]\TASpring\maps[/b] 存放对战地图。一般都是网上下的 sd7 或 sdz 文件。
[b]\TASpring\mods[/b] 存放各种 Mod 文件,一般都是网上下的 sd7 或 sdz 文件。
[b]\TASpring\screenshots[/b] 存放游戏截图,游戏中按 F12 截图后将自动保存 jpg 文件在这个目录下。
[ 本帖最后由 laserbird 于 2007-4-1 21:59 编辑 ]