看来LZ很喜欢做MOD啊,做MOD确实好玩,可以将自己的想法放入游戏中。
我先熟悉一下的吧,现在时过境迁,热情已经消退了。等发春下好了玩两天看看,有兴趣的话我在想办法把我的MOD挪到发春里,完成它。
等着看我的709毫米陆军重炮吧。保证馋得诸位玩家流口水。国外的单位能做的像它一样精细的我至今还没见过。16个轮子在行走的时候会转,射击之后大口径弹丸的装填过程看得一清二楚,当年做它足足花了我一个礼拜时间。对了,如果在发春里面,我可以实现很久以来的计划,在车身侧面设置一个文字窗,当装填动作完成时,文字窗的文字从“空”“安全”到“火”“塞装”,跟EVA里的阳电子炮学的。呵呵。只是TA里面根本看不清楚,最后就没弄。发春看来应该能行,弄出来会很帅。
期待啊,最喜欢复杂的机械,希望LZ快点做好
说起来貌似有个EVA的模组,我忘了是TA的还是SPRING的了,只记得里面有部初号机,不过比较方,不是很精细。
[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-4-29 16:40 编辑 ]
不过LZ不要低估国外玩家的开发实力啊,
我觉得有些模型还是很精细的,不知LZ的如何,反正我是很期待装弹时有文字显示,LZ做个大点的吧,我喜欢大杀器

另外想求教下LZ用什么软件做模型?我老是失败。
最早用3DMAX做,之后转成3DOBUILDER格式的,在后者里面渲染。可是后来机器中了病毒,一次GHOST误操作的结果,很多软件都丢了,这也是MOD停止开发的原因之一
自走阳电子炮。发射之后,风扇会转起来给炮身冷却,并且柴油发电机组也会转起来,伴随着电火花给阳电子炮充电。车身后部的一排红灯在发射后会全部变成绿灯,在充电的过程中再依次变成红灯。最后一盏绿灯变成红灯的时候,就可以进行第二次发射了。
模型和创意大牛!
贴图有点太花了
另外,这种长条单位,似乎TA和TAS支持不好。
NB,:lol :lol :lol
插件到手了,工程继续;P
LZ牛啊!
不知道LZ的模型有多大?
[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-4-29 19:46 编辑 ]
长条单位要用在Spring上,最好还是等下个版本
牛啊
这几个单位,不算很大,长度大约相当于十来个轻坦克吧,但是,他们不属于那种超级无敌单位,相反的,这几个单位的设计思路都是庞大笨重,弱不经风,但是却在某一方面有着不可替代的作用。例如709毫米自走陆军重炮,我设定它的射程比贝沙炮还要远(但是准性臭不可闻),是一种战略单位。而自走阳电子炮,则是唯一一种可以一击摧毁使徒的单位。
没错,使徒和EVA!ARM军的终极单位是EVA,CORE军的终极单位是使徒!
原本我设定他们的转向半径很大,可是没想到在游戏里这些家伙只要一移动就会绕着一个永远到不了的地方永无休止的转圈圈。所以后来我把他们的转向半径改得很小,在转弯的时候会有点别扭,但是总算不犯傻了。
[ 本帖最后由 自走阳电子炮 于 2008-4-30 07:33 编辑 ]

这个是国外玩家做的初号机,不过跟LZ相反的是它属于CORE;P
算了别想着做MOD了,先联机打几局TA爽完了再搞MOD吧。




