如果用TA来复刻TAK。。。

以前笨了,现在这样想的话,很多问题迎刃而解。
首先,可以告别没有录像功能的尴尬。
其次,现在双资源系统【金属(或者随便你们叫什么)/能量(或者叫MANA之类的)反正名称待定。。】,可以把经济做的更好,另外,我想把游戏变成主要生产消耗金属,能量少量消耗,而现在除了肉搏兵种之外攻击都要消耗金属或能量(物理性攻击消耗金属,精神/元素类攻击和魔法/技能等消耗能量),这样就能通过经济影响弹药补给了,游戏的变数更多,这样可以避免肉搏兵种在远程海前抬不起头,当然,这样会适当提高远程兵和法师的能力,使的远程兵和法师运用的好的话将会威力巨大,运用不好或者妄顾经济基础不行的话,就会变成废柴。
另外现在就可以借鉴很多TA现在的MOD的功能,譬如工厂里面对单位的能力升级,也能对君主进行升级,增加君主的能力等等。
自制战役也不是不可企及的梦想了。。。
当然,需要解决的问题也很多,譬如石化/冰棍等等如何实现,黑手的复活如何操作等等,不过幸好TA的MOD制作者很多,可以找外援:lol
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最后,这里只是先设想一下,展望一下未来,时间和精力将会是最大的阻力,大家先不要报太大期望。。。
欢迎提出意见和拍砖~

画面就变差了…

突然想起。。。TA里面单位只能由工厂制造。。。也就是会动的东西不能生产会动的东西,那岂不是废了很多兵种,要求高人帮忙了

TAK复刻TA还差不多,至少画面比较鲜亮些~

TAK复刻TA最大的问题是资源系统。

咳嗽~从风格上来讲半神比较接近~

弄个主英雄混充飞族召唤小弟其乐无穷~

画面通过建模的精度上的改进估计会有所好转,就是建造粒子效果会没了。。。到时烟酒下