ta中各種單位的表現非常貼近真實
但很可惜的…ta在編隊操控上沒辦法排出合理的陣型(高手應該可以用微調達成)
無論是防禦 進攻 轉進. 一律都只能排成縱隊… :em13:
有辦法在改版中賦予ta 陣型的能力嗎?
若能有圓型, 橫向, 縱向, 錐形等陣型一定會讓ta玩起來更有趣.
ta里搞阵型恐怕作用不明显,一,基本上都是出厂就往前线开,二,有排阵型时间,人家早冲过来了
还是选上所有部队集团冲锋爽
[
但若是有快速鍵可以輕易的排成各種陣型的話, 也許會改變ta這種一出廠就上戰線的戰術.
比方說在進攻時由防禦強的兵種擋在前線 中間以高速機動兵力巡邏 後方長程火砲與防空砲, 這樣應該會很刺激…
而且在兵團運動時若能有適當的陣型排列, 對半途截擊的抵抗力也會高很多.
這樣一來也許ta就不會是以量取勝的人海戰了…
比方說在進攻時由防禦強的兵種擋在前線 中間以高速機動兵力巡邏 後方長程火砲與防空砲, 這樣應該會很刺激…
这个不需要阵型就能轻易做到
[这个贴子最后由asasaass在 2006/05/09 08:52pm 第 1 次编辑]
[
SpringXTA或AA对战中,一般也都把短程兵和Spider排在前面,后面用火炮或是远程火箭进行打击,要这么做很简单,用move指令拖几条线就行了
是吗?