TA玩家应该有的素质

我首先想到的是顽强。
这是今晚和ZJJ,CHAOS两个在GOW2上FFA后最大的感受。期间本岛被BB覆盖,被塘鹅冲击,一度面目全非,而且被两面夹击,几乎就想放弃了。然而最终还是坚持了下来。
一场TA下来竟然有一种死而复生的感觉。

有replay吗,传上来看看,
我好像就比较缺少这个,每次遇到混乱的局面都处理不好

我还算好,极少有打不下去的.

我说件真事:
有一次在zone上面和一个老外对战。打了一个小时后,我只剩下一个小岛而已了。我想投降退出。可那个老外说我应该坚持下去,不要退出。于是我就坚持下去了。结果我的指挥官在丧失全部领土后,逃到海里面,继续“顽强”(当时我还剩下一座隐蔽的很好的海底核电站)。那个老外在搜索了几分钟后,就退出了游戏。随后我的屏幕打出了胜利的字幕。哈哈。
另外,我认为既然提倡要顽强,就应该取消对指挥官的行动限制。给处于略势的玩家一个平局的机会。

[
严重同意! :em12:

我都是被人家打得很惨,所以我大多数的时候都在收拾"破烂",坚持着打着也很刺激

新人别放弃啊!

有时在不可能赢的情况下,坚持,说不定有转机哦(波菜就试过)
所以要坚持一下

:lol
曾经靠12金属冲了CC上2个新人。
靠20产量和把自己围死死的一屏幕厚残骸反攻fw44
多次靠老淫想玩咱的心思,所有生产停工出了几个t3反攻。
靠40D-GUN掉敌人主力然后十几坦克去摘掉半屏矿点而扳平劣势。

很多很多、

对啊,所以要坚持,有时就是胜利~~

春妞举几个例子,我好加分纳。
先斩后奏吧,加分了就一定得举了。

好象有一局,我用司令在绝地中,把小男孩D了,而且司令不死
所以以后找小男孩打局时可以一试哦~~GG

穷途未必是末路,绝境也可以逢生
相信自己,你会创出更广阔的天地~~GG