大家好.
SM是我空军某部战斗机驾驶员
他在努力加强军事训练的基础上还熟读兵法,
加强文化学习及在TA中进行排兵布阵的演习.
不愧为21世纪军人的楷模~~~~:victory:
大家好.
SM是我空军某部战斗机驾驶员
他在努力加强军事训练的基础上还熟读兵法,
加强文化学习及在TA中进行排兵布阵的演习.
不愧为21世纪军人的楷模~~~~:victory:
说错了
SM的爸爸是空军某部强击机驾驶员~~~~~~
到现在只会暴兵打简单电脑还输的路过
这坟挖的,有技术含量!
我居然没在这帖子里发表过我个人观点。。。
LZ的观点有个不小的问题:说只要暴兵,用人海战术就可以了。
问题是,如果双方都是暴兵,都用人海战术往前压的话。理应会出现双方僵持不下的场面,而绝对不会
[ 这种现象,况且单单想要大量暴兵你也不会轻松,你要大量关注你的资源体系,考虑经济与兵力的平衡等问题。
更何况暴兵只是为了实现各种战术,暴兵本身和战术没有矛盾之处,那些以前玩过的诸多RTS里,玩家要考虑的是造什么兵,各造多少,造好以后这些兵怎么用;TA里大家都可以暴兵,所以考虑的就是暴什么兵,暴兵比例和暴出的兵你怎么去用,既然那些RTS可以有战术,TA为什么反而没战术?
放开心态,挥洒自如,千变万化,人神合一!!乃TA宗旨
楼上的照镜子小心照多了真的进了寂静岭。
。。。。貌似LZ都没来回话了。。。。估计自己玩了也发觉这个问题的幼稚。。。
战略意识越强的RTS越需要战术
:L 伟大的掘墓人
回首这座百年孤坟,现在看来不能对一款游戏苛求他的战略战术,游戏就是游戏,承载不了这么多东西,好玩为主
最后再提个幼稚的看法,TA战术是否丰富可能取决于地图的大小
小地图打电脑习惯前期RUSH…
承载多少东西看的是制作人的能耐了
TA是我的至爱,战术多样化,不同的地图可以有很多不同的战术~~我会慢慢见证TA的发展地
需要吗?不需要吗?需要吗?
[
星际也有十几二十个基地暴小狗的:lol
还有Lurker出得比雷达还快的:victory:
[
“可以根据地形选择采用两栖部队偷袭,自杀炸弹攻击,埋设雷区,轰炸机摧毁敌人经济和重要目标,BB/核弹斩首等手段,”
这些战术能够抵消对手的人海战术的威力吗?
在一些特殊地形上,人海战术是否会受到限制?
钢铁洪流的兵线是没有疑问的主力,那些建筑和发展、扩展都是基本功,如何组合起来才是战术,声东击西和调虎离山、分瓣梅花,这3种是非常有效而且是各不相同的,在很多录像里面有可以清清楚楚的感受到好处和各自的作用.
双方如果实力相当,总兵力相当,那么在某个点上集中兵力,就会在该点上形成优势,当然其他线上会比较平均得有微弱的劣势。
在特殊地形上,的确可能会有一定限制,但TA的兵种类型足够多了,即便很多别的单位被地形限制掉,剩下的那些其实数量和种类也不见得少很多。
:lol
多就可以了.管它什么乱七八糟的
[
战术是战场的艺术,最基本的撕防御、声东击西和毁后勤就是战术了。有战场何来无战术之说。纵然无也是口述无者专意不使用战术。
特殊的战略安排是绝对要特意提防的,一个轰炸机可以灭掉一个30金属产量的玩家。