关于对战平台积分的规则分两种情况:
第一种是单挑(包括FFA).判定胜负的规则相对来说比较容易点:
1.正常比赛胜者的胜利局数+1,败者的失败局数+1;
2.10分钟内结束比赛不统计胜负局数;
3.如果出现断线情况,比如A和B进行比赛,首先比较一下A和B(B断线)断线时的综合得分(综合得分是根据当时玩家的单位总数,经济情况用某种算法算出的分数),如果综合分数A/B大于1.5,则判A胜,A胜利局数+1,B失败局数+1,断线局数+1否则判比赛无效,双方都不得分,B断线局数+1;如果是FFA,则断线者直接算失败,失败局数+1,断线局数+1.
第二种是群P,判定胜负的规则相对来说比较复杂:
1.正常比赛胜利方所有玩家的胜利局数+1,败方所有玩家的失败局数+1;
2.15分钟内结束比赛不统计胜负局数;
3.如果出现断线情况,比如A方三人,B方三人进行比赛,B方有人出现断线,如果B方在5分钟内放弃抵抗退出,计算断线时的综合累计分数(双方各自玩家所有综合得数相加),如果A方累计综合得数/B方累计综合得数大于1.5,则判比赛A方胜,A方所有玩家胜利局数+1,B方所有玩家失败局数+1,断线者断线局数+1,否则的话判比赛无效大家都不得分,B方断线者断线局数+1,5分钟内再次有人断线则忽略新的断线人,不进行胜负判断;如果5分钟后比赛还在继续则说明比赛有效,按正常比赛(规则1)进行统计,最终统计时断线者除了断线局数+1,还要算上胜负分,5分钟后如果再次有人断线,则循环按规则3判定比赛结果.
这个规则大家讨论一下看看,综合分对比1.5这个基数看看是不是需要修改.
[ 本帖最后由 星月有约 于 2007-9-30 08:33 编辑 ]