这是一部国外录像网上被评为满分的录像,相当地出色,轰炸技术被表现得淋漓尽致.
从未玩过TA的朋友看录像之前首先有几个常识要知道:
1.这是看游戏录像时录下的,所以看不到战争迷雾,真实的对战中是有迷雾的.
2.这是一场2V2,上方两家对下方两家,对战地图是一张非常小的地图(Great divide 2),地图当中有一座山脉将两块平原分开,当中有一条峡谷可以被陆军穿越.
3.BB指的是远程大炮,由于在小地图上对战,BB的射程可以打到对方底线,是非常危险的武器,如果对手造好了BB,一定要想办法消灭掉.这张地图上由于中间的山脉较高,会挡住一部份飞行中的炮弹.
4.风车有一定的高度,常常被造在重要建筑的前面,能挡住飞过来的炮弹,龙牙也可以挡住炮弹.
5.地图上可以打标记和画线,你可以看到,由于轰炸的需要,侦察机过后,重要的目标(如BB,核电站)上会被打上标记,便于轰炸时找到目标,标记只有自己和盟友才可以看到.他们一般侦察完后,按照重要目标的位置确定轰炸线路,然后再实施轰炸.
6.轰炸机轰炸目标是纯手工操作,一些人认为TA是玩纯战略不需要微操作的想法是错误的.由于轰炸机的惯性作用,轰炸完毕后经常会飞出地图外面,这不是BUG,飞出去一会后按惯性,不久会再次飞回战场,这些高手们就是利用这一点,经常让轰炸机飞出地图外,绕过对手防线轰炸后方.
7.有一种核电站是可以隐身的,能量不足时才会现身,所以录像中可以看到这些建筑时隐时现,指挥官有足够的能量时也是可以隐身的.
8.我是以指挥官身份进入游戏看录像的,我的指挥官爬在中间靠右的山顶上看热闹,不会影响录像,目的是可以输入一些常用的命令,比如: +speed 调节录像速度, +noshake 剧烈爆炸时屏幕不要振动…
9.后半段左下角那个紫色玩家断线了,红色盟友输入.takecmd接收了他的所有单位,继续战斗.
10.造好雷达后,在雷达的范围里可以显示出敌方的单位,在小地图上是一个点,如果在炮台的射程内可以手工点小地图上的这些点进行攻击(不在视野内炮台不会自动攻击的),利用反雷达车可以防止对手的这种手段.
机器不太好,虽然是小地图,录制得还是有点卡,己重新用RMVB格式压缩过,清晰度还不错.
录像己上传到土豆网,可以方便大家看视频录像了.
录像版本:OTA3.1(官方最终版)
录像下载: http://218.75.61.23:8080/replays/OTA/Great_Divide_2_great_war_indeed.rar
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