10年前的夏天,认识了TA,从此也恨上TA,因为TA使我这么多年几乎没打过什么RTS游戏:L , 因为玩过TA之后其他的RTS游戏简直就是垃圾,从画面到战略思想,从构图到微操。
10年后的秋天,我狼汉三又回来了,每天至少让老鸟蹂躏5次以上,说心里话很伤心,不是因为被蹂躏,(咱脸皮比较厚,只要老鸟不嫌咱菜,想怎么蹂躏怎么蹂躏)而是因为这么好的游戏为什么打的人那么少?(想当初咱在三国群英网游里还统领2个团呢,一个团估计都比常打游戏的人多2倍。)
废话不多说,说点正式的,TA玩的人少的原因归纳起来有几点:1.一款老游戏,在新游当道,网游横行的时候,一款10年前的游戏确实很难引起人的注意;2.相对星际这类游戏,TA上手确实要稍微难一点,(没打过星际不知道,朋友看我玩TA非要打,结果在金属地图上造风发,我说要造太阳能,他问我半天为什么,我也说不出来,他就认为星际上手快)。3.感觉TA推广力度不够,每天就见星月大姥四处推广视频,量子在游侠网里与人唇枪舌剑,其他人都没什么动静,此乃失败也。4.除非特别执着的玩家,比如我:lol ,其他的新手要是联网被老鸟10分钟RUSH掉会有心理阴影,个人感觉。
综上原因(其他想不出来了)怎样能大力推广TA呢?余认为,群策群力,制作一部宏大的宣传片,类似于战地2SAGA战队的宣传片(详情参阅百度搜索),此宣传片不要做的象咱们的录象一样,咱们的录象喜欢的玩家会一直看下去,不喜欢的看个头就不看了,把完整的TA部队展现在大家面前,制作一个超级堡垒,什么BB呀什么超级BB呀反正就是这个炮那个枪的勤往上招呼。另一方则是各种的蜘蛛啦,大小K啊,什么高级咱们整什么,3级车都丢人。关键是要突出视觉,让人一看,嘿,这游戏牛,得打打,咱们先把人骗进群再说,然后慢慢教,进而争取更多的人来打这个游戏。
另外就是群里的老鸟四处灌水,广泛撒网,重点捕捞,好的游戏网站咱们都去踩一踩,冒冒泡,人怕出名,七彩怕壮吗(7彩ID=ZHU)经管在各个论坛里和星际爱好者们斗,引起的争论多了以后自然有人关注,什么游戏呀还和星际比,得打打,一打上瘾不是好事吗?
白天要去公司开会,所以很郁闷,而且这些也是我一直想说的话,真心的想为这个游戏做出点贡献。也希望大家能多来帮助推广这个游戏,老鸟们也不希望天天看到的都是老面孔吧?说不定新人里有什么奇思秒想把老鸟打的到处老跑呢!
最后我要感谢CCTV感谢TA论坛,感谢每一位蹂躏过我的老鸟和被我蹂躏过的菜青虫们,是你们让我度过了每一个快乐的日子(掌声呢?自己都感动的快流泪了,臭鸡蛋就算了)想感谢的人太多了,在此不一一列出了。
写的不好,但都是我的心里话,大家凑和看吧!欢迎各位老鸟继续蹂躏,谁能把我打服我送他一个好礼物,内蒙特产哦。
最后做个广告:下篇力做:浅谈《炒股与TA的联系》。如有转载必请写明转载自TA论坛,否则将追究起法律责任。才发现我废话怎么那么多,要是年底工作总结能写这么多就好了:lol
:lol :lol :lol
我属于不喜欢灌水型。所以灌水我就免了。
对战平台放出测试这么久了,基本没人用,看来我在TA推广上其他方面的努力也基本白费。
不过还是要顶。
我支持使用对战平台,强烈支持。
对战平台有很大好处,特别对新手而言上手太简单了,而且它让我某种程度上想起当年的zone
我想法是继续找场面宏大精彩的录像来录制视频,然后想办法加上语音解说,只要视频质量足够高,相信会吸引更多的人来关注TA,喜欢TA.
大家看看都有什么想说的,请提出些建设性意见.
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chaos不要灰心,我先自我批评一下,这阵由于太忙,一个是因为工作生活原因,另一个是想进一步宣传推广TA,利用一些本不多的休息时间做了些视频,所以极少来联机,就算来联机也没时间打完,只能观战.
虽然早期对战平台参加过测试,也提出过一些建议,但是真正放出来后还没来正式用过,也没看到有人用过,真是有些替chaos抱不平.平台是个好东西,但大家不用平台来联是不是有些什么其他原因,大家也都来说说看.
当初认识TA靠的是最高指挥官,在国内许多游戏网站的即时战略板块都没有TA,红警,帝国,星际,三国之流居多,所以TA在国内的确是没有什么知名度。不过谈到推广,难度十分大,你去告诉别人TA怎么好玩,大概回复你就是这游戏不知道怎么玩的,或者是跟什么什么比差远了。TA不是星际,魔兽,没有名气,别人就不会花时间研究,自然就不会觉得好玩。
另一方面,国内玩家大部分比较浮躁,象星际,魔兽这样要拼命操作的游戏比较适合他们。TA是着重于战略的游戏,同时是机械味浓郁的游戏,TA的单位打起来那个感觉远远比其他游戏要强。所以TA推广的人群应该是喜欢战略,机械和军事的。
也希望大家多提建设性意见
对战平台不能推广的另一个原因是包括我们在内的老鸟太固执了,习惯于vnn那种报IP的方式
参考一下SuperCom罢(不是StarCrf),那视频剪辑得太震撼了,看了只有流口水。
TA的录像,太技术性了,那些微妙的平衡,精密的操作,门外汉看了也不懂得。
还不如专门找些火爆、凶猛的战斗片断,串在一起----------------比方说什么坦克火箭的海洋,遮天蔽日的飞机、海陆空三军大混战、老K蜘蛛马踏联营,连发BB以及超级核弹一发KO…诸如此类
战斗游戏让别人看了热血,吸引力就有了。
[ 本帖最后由 light5 于 2007-11-10 10:10 编辑 ]
楼主是新手群的那个内蒙汉吗,你等着,我来蹂躏你~~
:lol 牛人!!!:lol
我们已经准备开始做辅导新手的视频了,嘿嘿,等做好了传到各大网站上去…
粪插,前一段时间忙考试,没怎么看你的对战平台,
现在我有时间了又不见你吹平台了,
晚上有时间的话测测啊…
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OK什么时候啊?欢迎蹂躏!
其实
关于对战平台有一点儿是非常明显的
就是人气问题
如果所有人不管打不打
一上来就把对战平台给打开
我想是个很好的气氛
建议增加聊天记录的功能
画面太囧~有什么办法?
新手的确如此,因为本身没什么概念,所以突然屏幕上同时有十几个兵种时是搞不清什么是什么,菜单上这么多兵种也不知该造什么.不过多打几次慢慢就习惯了,就会知道各个兵种各自派什么用处,就会感觉兵种之间在视觉上的差异其实还是比较明显的.
…我到现在也分不清楚spc里面的兵。。。
你个小笨蛋:lol ,我玩最高指挥官两天单位就都熟悉了
又扯上什么单位造型问题了,用现代兵器造型又能怎样?我看只会有更多人吵着说什么阵营间差异太小.现代兵器间造型趋同是明摆着的事儿.
:lol
不管玩什么游戏,总会有人吵吵闹闹