[讨论]大家认为 TA 有必要增加一个种族吗?

前段时间不忙的时候玩过一个 国外玩家 DIY 的 TA 新种族,叫 Lost Legacy (失落的遗产),玩了几天,觉得还不错,挺稳定的,新种族造型也很好,原有的 ARM 和 CORE 都没变化。不过我觉得那个版本最大的缺点在于菜单没有加长,玩的时候翻页有点耽误时间。

当然,基本上 RTS 游戏最重要的是平衡性和战术,而不是种族数量。只是想抛砖引玉,TA 作为一个划时代的 RTS 突破出现了已经 10 年左右了,不知道大家认为 TA 是否有必要增加一个种族呢?如果不考虑工作量的问题,3 种族会不会让游戏性更丰富些?

[ 本帖最后由 coolboywind 于 2008-1-26 09:38 编辑 ]

帮帮忙。下一下 http://fileuniverse.com/?p=show&;a=it&id=1982

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-1-23 04:05 编辑 ]

关键原因是TA己经没有官方公司支持了,其他不管什么人在TA基础上进行开发的东西都属于MOD性质.想体验3个种族的TA,可以fileuniverse去找找,有很多优秀的MOD.

加什么呢?本图希?希格拉?卡德什?……:lol

[

谢谢 星月,那游戏里 建造菜单 每一页 的单位个数是可以修改的吧,怎么修改的,很复杂吗?

游戏中建造菜单每一页可建造的单位个数是可以改的,原子版MOD(3.3)和猫版MOD(TAAC1.3)都采用了12个单位的建造菜单,不过由于菜单调整,游戏分辨率必须要调到1024*768以上才能正常游戏.

具体修改方法问一下设计者吧,原子和花猫都比较在行.

可以改 /gui/.gui 在改 /anims/.gaf,也可以改了/gui/.gui 在改 /download/.tdf。
不复杂,但是非常麻烦,需得修改上百个文件。[好多东西都是 TAWP 里面的内容!:open_mouth:

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-1-24 08:11 编辑 ]

[

是比较麻烦,几百个文件要保证不出错,很头疼。

tll现在也已经不更新了,好像最新的只支持spring

现在比较火的第三方种族是talon,到tauniverse下载或者问楼上要

另外,TRO兄弟,talon mod做的真的不错,全部是你一人搞定的么?我想从talon 里面挖几个单位放到ta3.4里面,没问题吧?

[ 本帖最后由 littlecore 于 2008-1-24 13:43 编辑 ]

[那就看你想挖什么了

吓跑了?晕,怎么吓的?

我主要想挖几个气垫单位。

这么多兵种的多个种族平衡是个大问题啊

TRO好象要和六子合作做巨舰,做完了么?

个人认为加个族什么都无所谓,只要平衡/特点有就行,还要有一个故事,不然怎么看都觉得好象不是这个游戏的/
应该加一个火力和扰乱战场并重的种族,要平衡可以从速度/经济效率着手…
:lol 拙见:loveliness: 拙见

有没有哪位老大模仿指挥官的种族做个MOD让俺们这些机器跑不了(而且觉得TA这样其实给人感觉最好)的过过瘾啊,呵呵

TRO,能不能把你最新的talon mod给我啊,我QQ270799003或者你弄到着做个连接也行啊

tauniverse上只有Talon Race v1.0 Beta 2
这是你最新版本了?

等一两天会有新 Beta

一两天?
期待中

TRO兄,我期待了3天了~~~怎么还没出来呢,还有Talon Race v1.0 Beta 2里TotalTalon.INI文件里的上限怎么才500啊~太少了吧