对TA的感悟

对电脑,我一般是防守然后直接飞机开路核弹斩首,或者直接K海平推(我还在玩3.2I,可能兵上不大对的上号,意思在那大家明白就好),说白了就是慢热,后期强推.但是在我以前和他们玩的时候,基本我高级厂刚起来他们的导弹车就到了,于是被灭,后来开始用导弹车和他们拼,但是他们的兵似乎源源不断,唯二的两盘我赢了的一次是对方对地图不熟悉,误将MOON当成了普通图(实际是金属图),第二次是我用飞机直接斩首,总之没有一次是陆地正面强推掉的.
后来我和电脑搞了很多盘,试图强推电脑,但是依然每次都不得不最后靠炮台+导弹抵挡电脑为自己出高级兵争取时间,于是我觉得很奇怪,就每天强迫自己不起炮台和电脑单P,一开始P10盘难得赢1盘,后来慢慢的就10盘能赢3盘,5盘,6盘,渐渐的我摸索到了一个规律,就是你前期不要想通过骚扰灭掉电脑,而应该是利用比如说残骸,树木等迟滞电脑的进攻,尽快出起高级兵压过去,一攻定江山.但是第二天,我和他们搞了一盘33,却发现自己这套对人是不适用的,对人就要靠骚扰废了他的经济,灭了他的工厂,拆了他的工兵,这样才能取得优势,众所周知,空军是骚扰的利器,于是我就又开始研究空军的开局,皇天不负苦心人,我发明了3矿2电飞机场的开局,对付电脑最终结局通常我金属产量比他高上3W多,但是我还是不能保证1V1赢电脑,后来忘记是星月还是LITTLECORE或是牛屎教我打了几盘11,我发现这个游戏对付电脑和对付人完全是两个极端,对付人好用的战术对付电脑就不适用,对付电脑好用的战术对付人就不适用,那么差距在哪里?
电脑和人之间最大的差别,就是电脑它的操作是精确到兵的,恐怕就算是全世界微操最厉害的人,也不能做到控制一个兵的活动吧?电脑可以,这样就好象是它的兵都自带了火控装置一样的,比方说吧,大家都有20个兵,一个兵能挨10下,那么一般菜鸟会20个兵都点到一个人上去,中鸟会20个兵冲进去,老鸟会20个兵HR点一个,但是电脑是几个兵点你一个兵,谁会赢也是显而易见的了,老鸟还好,不怎么吃亏,但是中鸟或菜鸟就…更不要说电脑那变态的出兵速度…和电脑拼兵是愚蠢的做法,那么我们该怎么做呢?斩首,斩首是菜/中鸟要灭电脑最实用的方法,无论是HARD还是EASY,电脑很少会注意保护自己的C,轰炸配合着雷达直接点掉C,这个是对付电脑最简便易行的办法,而对付人则不行,人会出假C,会出雷达屏蔽,会躲,会修海量防空,会出空军拦截,会出反核,对付人最好的方法就是用兵堆死他,但是TA中残骸的设定又使堆死别人变的难上加难,于是高级兵种强袭,空军平推,超界射击,种种技巧出现在我们的面前,为我们献上了一场场精彩的战斗,比如那次我就是和别人单着,占劣势,METAL_PLAIN被压到了右下角去,最后用超界射直接点杀了他正在造核电的C,当时他大约有10多个K被我的龙牙堵在外面,我已无兵可用,可以说是束手无策,但是戏剧性的结局却实在是让我们都着实吃了一惊,这个也是TA的魅力所在------------不到最后一刻.你永远不知道谁能把胜利女神抱上床,也正是因为这样的不确定,所以我们这些TAER才会不停的延续着这场不会结束的战争

好多勋章@~@

菜鸟王快来陪我们打Metal_Plain
:stuck_out_tongue_winking_eye:

很久没搞局了吧?

潜意思是该来搞几局了吧?
PS: AI 爆兵很慢的.

well,孙子兵法中可以用到的思想以前总结过一个帖子,搜索xpoy的主题.

好多勋章@~@