TA中的兵种数量庞大,很多兵种给人留下深刻印象,但其实最牛的部队却是不起眼工程部队。小小的工程部队不仅可以扩张基地、加速建造、部署防线,还可以收集资源、回收残骸、维修部队,甚至还可以拿起建造喷枪活活将敌人单位吸走!
这还不是最牛的地方,最牛的是大多数工程部队都会自动生产少量资源。像工程车会每秒自己生产0.3金属和9能量,工程飞机会每秒生产0.2金属和10能量等等,最牛的工程部队就是司令老大,每秒生产1金属和25能量,这还比较好理解一点,司令官每天背着厚重的核反应罐,这也不是白背的,不过有些奇怪,其他工程部队的产量是哪来的呢?虽然不知道如何来的,不过需要知道的是这是非常有用的一个特性,尽管产量不多,但是一旦工程部队数量一多,那点不起眼的资源也就由量变到质变,变成比较重要的资源提供来源,即使在完全没有资源的地图上,指挥官都可以利用这种特性不断扩大经济产量,慢慢地发展出整个基地,这在其他RTS游戏中是无法想象的。