今天去一个群推广ta 前期工作很顺利
顺着一个人的话扯到游戏上
然后扯到ta上
然后顺理成章的发sm的视频
然后果然一群人惊叹不已 开始感兴趣
发论坛 群号
这是出了意外
那里有人玩过ta 针对我的广告 提出了尖锐的意见
可能是我玩的少的原因 不知道怎么解答 结果效果大打折扣
郁闷啊
发到这里求达人解答 方便我去逆袭
1 既然ta强调真正3d的环境 为什么飞机可以叠在一起而没有高度差
我举了轰炸机炸到战斗机的例子 结果人家立刻举反例
如果存在高度差的话 那个叠在一起的飞机应该处于不同高度 然后同型号的飞机 属性应该一样 但是为什么在不同高度的飞机却可以同时攻击一个刚刚进入射程最广的飞机的射程的目标 这是不可能出现的情况
我就不知道怎么回答了
2 既然ta强调真实的高度系统 为什么没有友军误伤
他说的例子是 3个并排的导弹车
a B C
a和BC不同一家 a攻击C 必然被B挡住 因为B和C同样高度 被B挡下来了 如果B被击毁成为残骸 他会挡住C的导弹和a的导弹
但是当B没有被击毁的时候 C攻击a则不会被B挡住
这是为什么
其实这个问题我也注意到了 但是没有较真 所以也不知道怎么解答
3 他似乎不认同ta的武器超市理念 但是没有具体解释原因
大家帮忙分析下
就怎么多吧 sm xpoy bl 出来帮忙啊
解决了这些 我去找回场子啊
还有 希望大家不要说什么技术原因什么的
感觉像托词
xpoy0
4
1.TA中的爆炸性武器,如T2 防空的伤害区域是圆柱体的,故飞机高度在T2防空下没作用。
很久以前便有叠飞机到一个位置以实现上层飞机无伤亡。OTA中飞机强势到横飞一片防空也有很多不死便由此
猫版的俯冲式轰炸机飞行高度比OTA中各飞机都高,因而攻击防空群中的建筑效率最好,炮弹上升到飞机高度时炸弹多已投出
2.除了自动导航的导弹,其他任何一种武器都会造成大量的误伤
core的slasher火箭车比arm的强,很大一原因是slahers的炮塔是抬起来的,攻击时几不可能造成误伤,而arm的sasoms则经常炸死友军。
3.TA的超市方式不符合历史中国人的乡试、解试、省试、登龙门记忆,因此没了一层层限制后举目茫然且萎缩懒于多逛了
vip
5
1 既然ta强调真正3d的环境 为什么飞机可以叠在一起而没有高度差
我举了轰炸机炸到战斗机的例子 结果人家立刻举反例
如果存在高度差的话 那个叠在一起的飞机应该处于不同高度 然后同型号的飞机 属性应该一样 但是为什么在不同高度的飞机却可以同时攻击一个刚刚进入射程最广的飞机的射程的目标 这是不可能出现的情况
我就不知道怎么回答了
拍个电视剧,要不要把人家每天去上班,去吃饭,上WC,做爱的的经过都详细描述一下?
TA的飞机,其实也一样,是有高度差的.非常微小.你注意看是有的.但是因为屏幕效果的显示,不可能会给你描述得如此精致.
2 既然ta强调真实的高度系统 为什么没有友军误伤
他说的例子是 3个并排的导弹车
a B C
a和BC不同一家 a攻击C 必然被B挡住 因为B和C同样高度 被B挡下来了 如果B被击毁成为残骸 他会挡住C的导弹和a的导弹
但是当B没有被击毁的时候 C攻击a则不会被B挡住
这是为什么
其实这个问题我也注意到了 但是没有较真 所以也不知道怎么解答
这个是武器仰角问题了. C向A打的时候处于上升角…A打C的时候,已经处于下落点了…
详细的其实随便用杠杆来解释都可以通.
3 他似乎不认同ta的武器超市理念 但是没有具体解释原因
大家帮忙分析下
武器超界? 这个好像到处有解释.
还是小男孩勤快啊
不像某人 发帖了第一时间给网址 希望解答
结果贴都不回 哼。。。。
不过 第一个问题能详细说说么
第二个问题你没有解答
第三个我想办法吧。。。。
vip同志啊
第一个问题 你说的太主观了 我不好展开反击啊
第二个问题 如果是a bC a会打到b身上么 我记得好像也不会啊
第三个。。。。我说的是武器超市 不是超界 谢谢。。。
1.飞机重叠是因为TA地图太小,飞机速度过快,会发生撞机,所以不得不设为可以重叠。
2.炮弹友军阻挡在SPRING中才有,原因是SPRING才有弹道预测系统,可以预测到炮弹会不会打到自己人,TA没有这个预测系统,所以只能设为友军不会阻挡。
3.TA采用武器与单位分离的设计,更加贴近现实,比如一架坦克,可以装火炮,也可以装导弹,同一个底盘,不同的武器,相同的移动能力,不同的攻击能力。不过并不利于游戏的制作,修改起来麻烦,王国就将其改为单位与武器合并了。
而武器超市,TA强调玩家自定游戏规则,前提自然是有很多选择,于是就须要一个超市,不用的武器不选就可以了。
xpoy0
9
前方单位未挡住武器是因TA中炮架是单独设计的一个物件,只是单位身上的一部分,其实几乎每个武器发射器的高度都比单位高一点,但若前方单位站在坡上,爬坡进攻时经常会被后方单位打出的自军残骸闹烦
单位变为残骸后武器的不会仰着了,非友军单位不会影响武器物件的角度
TA中的飞机高度可在TA3D中直观感觉,哈哈
轰炸机可以炸到其它飞机是因为轰炸机的飞行高度高于一些其它飞机。
fw44
11
因为某人笨嘴拙舌,不善言辞,不喜欢强迫别人,所以没有及时回复:3_65:
个人认为这些问题不能太较真,当然技术是主要因素,TA要是什么都实现了的话,现在就不会有SPRING了,再过几年SPRING还会实现一些,但还是有很多不能实现,能实现多少实现多少吧,看着那些想法一点点变成现实,有时候比玩游戏本身还有意思。
LS正确,TA很多方面做很优秀,但绝不是完美的,不管什么游戏要细究总能找出点碴。
要知道这是世界上第一款3D的RTS,到目前为止,能超越TA的3D RTS寥寥无几,这就足够了。
加班回来 郁闷啊 23:33了
谢谢各位的解答
明天再去与他周旋
从过去的经验来看,你不去跟他周旋比较好,你一认真了,惹他不高兴了,反而造成不良宣传效果。
呵呵 没关系的 你什么时候见过加入过版战的
博爱派的 一般很少与人争执
友好交流而已