这几天狂补TA录像的一点看法

录像主要是TADRS上的8,9分的录像。这几天看了将近10个,发现几个问题:
1.录像中玩家的种族ARM几乎占统治地位。我看的10个录像中只有两局有玩家选CORE,其余均为ARM;
2.以初级兵种为主。因为主要为ARM内战,于是大部分录像清一色的DEFENDER+samson+Flash+Hawk(陆战),FLASH+Skeeter+NS_Defender(海战),其余大部分的二三级兵种几乎没用过,看多了难免乏味之感。当然,我这里仅指1V1,群殴我只看了一盘(4V4),那里面确实什么高级兵种都用上了,也仅仅只一盘;
3.录像文件平均有7M多,也就是一场战斗平均要三四十分钟才能结束,时间过长容易审美疲劳;
4.不知道是不是我自己的原因,OTA3.1录像用录像机的跳进度功能有50%的几率会跳出,战况特别激烈的尤甚。
就这几个问题,想与各位讨论一下。你们也是这样的吗?

跳进度我一般切换出来用界面跳,个人感觉这样不易出错,不过跟播放速度可能也有关系,调慢播放速度可能会减少出错,跳完进度再把速度调快继续看。

我经常3-4倍速看录像,一般10分8分钟就看完。

很少看8分的录像,rate 10、 rate9的全看过最少一遍
以前看录像多的时候主要是把自己搞局的缺点罗出来。 刚接触老外时也喜欢用 3000%的速度看录像,现在对手少了反而喜欢看局部控制了,哈哈

清一色的DEFENDER+smash+Flash+Hawk(陆军)
是因为绝多数玩家控制力不足,现在全局观够用玩家已经寥寥无几了。而全局把握好后才可能闲余出时间考虑如何构建单位群集,defender+samson+flash+hawk是搞局前,非是搞局中设计的单位配合方式,它们是根据单位属性和作战性能直接挑选出的懒人单位,tadrs上的录像更多是技巧有意思来评分而非依据实力。

OTA中的塘鹅有BUG,所以都喜欢用ARM

主要是OTA中arm占尽优势

自己联机就不乏味了,30分钟很容易在紧张或者竭力或者混沌的情况下度过。。。。哈哈哈

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看看論壇軍官錄影廳的錄像,有不少33a和TAAC的錄像。