虽然本该放在TA3D的板块,但由于太高清了, /:^| TA3D用不到此些模型的。
不过可能会用在TA图片的制作中。
TA的模型和贴图如果都做得这么精细,对系统要求也不会很低了。
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那似乎是一个FPS游戏的模型精细程度。换句话说,比最高指挥官还精细…
:5_254:TA要是能满足32位真彩色的要求,模型和贴图便无所谓了。
FPS游戏也没这么精细,这些都是矢量建模,做电影才用
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是的…
完全是太高清了,是罗马的一个TA玩家制作的。
同一个人在进行部分TA3D的新贴图制作。
TA就算搞这么高清也是浪费,固定视角下,基本上只会注意看单位的顶部效果。TA3D希望还是兼顾一下优化和效率,速度一慢便非常不爽。
改善一下部分模型的造型和贴图,令单位看起来更加鲜明就可以了
其实主要的贴图更新是为了使得模型在更改角度后合理一点,也是为了调整TA调色板特定的颜色为真彩色。
直接用支持24位的王国引擎来搞如何?其实16位就够了。
:5_254::5_254::5_254:
王国的引擎可以完全模拟TA吗》貌似不行把?
新的二张截图… /:^}
原始文件呢?
我看不到
大家注意模型的圆弧,完全没有棱角。
FPS也不可能用精度那么高的模型。