急求TA十万单位的截图或存档

http://game.ali213.net/thread-2980203-1-1.html

最高指挥官已经九万单位了,TA也不能落后。

看那个视频,好像是300人口上限。

别整了,浪费时间,那人就是空虚寂寞了,故意引战,勾引你跟他论战打发空虚感的。他根本不喜欢玩那个游戏,就是想利用那个游戏找点论据跟你闹腾而已。

不管是TA还是SupCom,正常对战时根本用不了那么多单位
而若是超常情况的话,就连C&C都能攒到好几万

原来论战在后面。

争这个第一还真是挺无聊。:lol

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我对此表示严重怀疑。。。
一个没有对超大规模单位数量进行专门优化的游戏,肯定无法承受数万。
你能攒到数千而还有幻灯片可以看就很不错了。

问HF:TA上限最大只能5000吧?可以破解上10000吗?

TA可以有的是60000人口数量。不过需要64位机,还有更改TA头中的machine位到64位CPU。

/:^] 10万人口没见过,但 2小时损失12万单位的战役搞过一次。

嗯嗯,以后储钱换机子搞最指1

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确实,一些常规设定人口较低的RTS,上1千多单位的话,无论多牛的机器都卡的要死,比最高指挥官这样的硬件杀手都卡。。

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我也只是无聊而已:lol,顺便帮最指2的贴子加点人气,最指2太令我失望了,但我对CT还没完全失望。

最高指挥官2目前看来让人失望,如果他是个全新游戏一定会让人兴奋,可惜他偏偏是最高指挥官2。只好调整心态当他不是最高指挥官2了。如果他失败了GPG不知道会怎样(大概还有个地牢围攻3做后计?),但如果他成功了不知道以后的最高指挥官会不会都这样。做旁观者静看风云好了,反正最高指挥官1和TA都还能坚挺一段时间,而且最糟糕也还有SPRING这个原汁原味的TA续作。

对CT来说,最高指挥官1是一个失败么?

SupCom 1是个巨大失败,当初承诺的特点顶多只兑现了一半,而且炒作得过了头
即便如此,游戏还是不错

SupCom 2除了无法加持建造外,比起前作似乎也没什么特别让人失望的地方(加持建造是个有趣的游戏变数,少了话很可惜)而且按照Sorian的说法,游戏还有一些很棒的东西没有公布

没加速后,工程单位没什么做,而且也没存储上限,加大了回收残骸的作用,2代估计就是会不断的抢夺残骸。
没加速后,加上必须等钱够了才能造,T4很难建造,于是想出了可以造半个,但是有可能出错的奇怪方法。

根据比较新的消息,SupCom 2的单位只造到一半的话,不是有可能出错,而是必然会在运行一段时间后罢工

罢工后能再继续造么?