TA单位显示只5杀后显示个老兵,然而老兵之后还可以继续升级,最显著的体现就是攻击频率大幅提升.
其它方面暂时没看到.
不知有没什么官方说法?
TA单位显示只5杀后显示个老兵,然而老兵之后还可以继续升级,最显著的体现就是攻击频率大幅提升.
其它方面暂时没看到.
不知有没什么官方说法?
血量最多升5级,瞄准准确度等可以无限升。具体的忘了,以前有一个帖子我发表过这类游戏里面隐藏的属性
酱紫啊,我是说血量没见多少提升.这提升一级比例是多少呢?不知道你以前帖子地址?
很抱歉我没有找到以前的帖子,也许还在mod区的某个地方
血量的提升是按照百分比的,并不多,新的mod开发者rime在修改关于游戏性的东西,也许他有更准确的资料,http://www.tauniverse.com/forum/member.php?u=9591
我翻到了以前个帖子是老外的,最后结论是,单位升级+5%血量,最高到125%血量
还有个说法,就是单位血量影响射击频率.我试过后确实,血少的单位攻击频率低.
老外说输出火力5级封顶.然而就攻击频率来说25杀后其实还会提高.
至于准确率和单位"聪明"这方面真心没看出任何区别.大概也就BB这类射击误差很大的东西才看得出准确率区别吧
升级之后,是挺好用的。。
水贴一个,哈哈
其实只是明显看到攻击频率提升,其它方面基本看不出来的
测试了一下,击杀超过25后,攻击频率火力均不会再变了.
在混乱的战场上,能活过来的单位都是高级单位,而高级单位会被集火攻击,很难升到顶级,反正我是没见过
所以说TA的单位升级实战意义不大.因为TA单位太多,单个单位很难像魔兽英雄一样力挽狂澜,也经不起几十上百个单位群殴.
太对了,ta单位升级没用的,科技高才是关键,一个顶级的高级坦克是无论怎样都打不过arm大蜘蛛