[注意]TA3.1+改动详细列表(联机使用必看)

1.概述:
TA31fix又称TA31+在官方3.1基础上开发.增强了控制界面,而在于彻底修复了ta3.1遗留下来的大大小小的bug,使其更适于对战
2.安装:
将压缩包解压至TA安装目录,用TA31+.exe运行游戏,如果想使用原版,则可以用totala.exe运行游戏。
注意:凡是在8月17日下载的朋友请下载补丁文件,否则ARM方的一级车厂会有问题。8月18日以后下载的朋友不用下载补丁,因为补丁已经包含在压缩包里了。
3.系统需求
Windows XP或2000 (win 98 未作测试)
奔腾2以上级别CPU
256M内存(建议512M或以上)
4.系统增强
1已内置TArecorder , 5000unite补丁,免cd补丁,战役地图选择补丁。
2新增快捷键
CTRL+G - 选择所有带武器的地面部队(不包括气垫,司令)
CTRL+H - 选择所有的带武器的气垫部队
CTRL+L - 选择所有的防御塔(防空炮除外)
CTRL+N - 选择所有带武器的海军部队
CTRL+Q - 选择所有的防空塔(导弹塔,防空炮)
CTRL+T - 选择所有的鱼雷发射管
CTRL+X - 选择所有的超级武器(bb,四六管,核弹…)
X 打开和关闭选中的单位
说明:塘鹅可以被CTRL+G 和 CTRL+H选中
自爆兵不会被CTRL+G 选中
司令和假司令都不会被CTRL+G 和 CTRL+H选中
3改进AI
在再不作弊的基础上对AI进行了一些优化
4增加了扩展菜单从六个变成12个,建筑和命令菜单合并为一页
5增加了工厂方向的设定
6司令现在可以造龙牙了
5.BUG修正。
1减少LAG
通过简化了动画和材质,和缩短音效的方法用于减少大量部队聚集时引起的lag,涉及到的包括Solars, Metal Extractors, Moho Mines,Wind Generators,EMG,高级轰炸机等
去除了3。1中重复的unite id定义,多余的武器,和许多没用的东西,减少了资源的消耗加快运行
2修复了一些单位的寻路bug,涉及到的包括GIMP,工程潜艇,少数气垫等
3修复了一些单位的不合理的视野bug
4修复了ai水上工程飞机可以建造高级机器人厂的bug
5修复了工程部队guard飞机厂时有时会堵住生产位置的bug
6修复了部分建筑菜单缺少动画的bug
7修复了no shoot all下防空气垫对空军反映迟钝的bug
8修复了部分单位选择攻击目标优先权的错误
9修复了部分单位关闭时,不能增加防御的bug,受其影响的包括:
双方Moho Metal Maker
Arm Annihilator
Arm Advanced Radar
Core Doomsday Machine
双方Targeting Facilities
双方Antinuke silos
10修复了被攻击时有时不自动关闭的bug,受其影响的包括:
双方Moho Metal Maker
Arm Advanced Radar
双方solars
双方sonars
11修复了双方防空船不能使用第二个导弹武器的问题,并设置防空炮优先。
12修复了有时气垫尸体堵塞水面的问题,现在气垫尸体会沉到水底。
13修复了丢失声音文件的bug。受其影响的包括:
CORFAST
CORFHLT
CORMEX
CORPUN
CORSENT
CORSPY
CORSSUB
CORUWMS
ARMUWMS
ARMFHLT
14修复了部分单位尸体和残骸不合理的金属含量,与装甲的问题
15Wind Generators 和Tidals 增加了on/off按钮,用于解决占领和复活后不能正常工作的问题。
16与电脑作战时电脑的Decoy Commander将显示为commander
17减少了反核弹过载发生的几率
18ai现在可以使用Mobile Radars, Jammers, Spies, and Mobile Flakkers,而不是造出来放在一边晾着
19修复了ai的arm水上飞机平台不能正常工作的bug
20修复了部分arm单位爆炸不能造成伤害的bug
这些单位包括
ARMSEAP 鱼雷机
ARMSFIG 鱼雷战斗机
Escort 雷达干扰船
Moho Metal Maker 高级金属置换厂
21修复了armaser和气垫运输船不合理的刹车速度的bug
22修复了能量储藏罐占地过大的bug.
23修复了高级工程潜艇不生产资源的bug.
24修复了Lancet(arm水上飞机)占地过大的bug
25改正了Arm Samson的错误分组,从level2改为level1
26修复了Guardian有时准度奇差的bug
27修复了Warror不能同时使用两种武器的bug
28修复了Arm Zeus有时看不见枪的问题
29修复了风力发电机,风车旋转方向和风向相反的bug
30修复了风力发电机不能留下尸体的bug
31修复了Arm’;s Hawk导弹加速度的问题
32Millenium 改为Millennium(错别字?)
33修复了塘鹅在水上不能被导弹炮弹击中的bug
34修复了arm5号雷错误的装甲
35修复了core一方电脑不能建造水上飞机平台的bug
36修复了部分core单位爆炸不能造成伤害的bug
这些单位包括
CORSEAP 鱼雷机
CORSFIG 鱼雷战斗机
Phantom 雷达干扰船
Moho Metal Maker 高级金属置换厂
Toaster 弹出式炮塔
37修复了Gimp(潜水机器人)行动方式的bug.(旧的用的是气垫,转弯刹车很慢,现在改成机器人方式)
38修复了Morty 缺乏部分分组的bug
39改正了Core Slasher的错误分组,从level2改为level1
40修复了thud可以被Contrl+p选中的bug
41修复了nero机器人经常罢工的bug
42修复了Core Viper不能留下尸体,及尸体金属超过建造耗费的bug
43修复Gimp不能同时使用两种武器的问题
44修复了Battleship 的激光塔动画错误显示问题
45修复了风力发电机尸体夸张的防御度的bug
46修正了老k复制的bug
47修复了nero罢工问题
48修复了Core Crock上下岸时被卡住的问题
49Fibber(arm 干扰潜艇),如果有船只进入其200象素范围内,将失去干扰能力(原来的设定太变态了)
6.其他小改变
1Arm Annihilator 和Arm Ambusher(弹出式炮塔)现在增加了on/off按钮,当关闭时和以前一样,打开时会一直处于打开状态,可以减少敌军来袭的反映时间。
2Arm Maverick 和 Arm Zeus 举起枪后,即使已经没有敌人了,仍将保持10秒的举枪状态,这样就不会因为敌人的零散攻击而频繁举枪,浪费时间。
3自杀炸弹和地雷自爆的倒数从5秒改到2秒
4四六管加入了on/off按钮,当关闭时会单发,类似bb
5布雷车现在可以回收,修理。
6地雷和地雷之间(核地雷除外)不会相互引爆
7导弹舰增加了on/off按钮,当关闭时不发射大导弹,防御增强
8Core Doomsday Machine 和Core Viper, Core Toaster(弹出式炮塔)现在增加了on/off按钮,当关闭时和以前一样,打开时会一直处于打开状态,可以减少敌军来袭的反映时间。
9修改了core工厂的占地,使得可以有和arm同样多的工程部队guard
10K工厂现在可以被高级工程飞机,车建造
还有一些小变化,对游戏影响不大,不一一列举

好厉害,怎么修改的呀,强

厉害!!

安装3。1+为什么我进游戏后,只要一点指挥官就被退出游戏?

总算搞定可以玩了,不过工厂方向怎么改啊

造工厂的按键,现在分成3或4个方向,需要哪个方向的工厂,就点击哪边的按键就行了

多余的,用不着的东西

不支持,不过可以共存

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我也遇见这种情况了!有人知道如何解决没有?

请问 ,在联机对战中,怎样加入电脑敌人呢?

分辨1024*768