下一版的ta3.2能否整合难一点的AI?

电脑对手太弱智了,下一版能不能引入BAI 或者Black storm这样挑战性一点的东西,作一个变态版?

你自己下一个不就行了,搞这么麻烦干嘛

我不认为3.2版是在用3.1的ai

-=-=-=- 以下内容由 orsin2006年08月19日 08:07pm 时添加 -=-=-=-
就算真的下了新的ai,也就是3.1可用,3.2还是用不了

3.2g AI用的是一个作弊的AI,没看出来?

我还真没看出来,作弊怎么还这么不堪一击?这倒比较象不作弊的AI
既然都作弊了,好歹也做得强悍一点阿。耐心等电脑发展起来,空中单位洗过去,核弹连发炸掉工厂,基本上就灭了。另外攻击也不尽人意,电脑资源总收集经常都上亿,进攻一次就来那么点单位。。。
另外头疼的是电脑控制的commander,在水中被打到立刻就会停止动作,傻在那边直到被打爆。这样海战灭四五家只要几分钟。开工就直接造船厂,出建设船送到敌人老巢去,吸收敌人建好的单位,得到能量开始造驱逐舰,过去深水炸弹炸commander,就灭了。。。

-=-=-=- 以下内容由 orsin2006年08月21日 00:21am 时添加 -=-=-=-
不是我贪心不足,实在是希望这个mod好。3.2g出来实实在在让我爽了好一阵,出巨型机器人踏平对方基地基本上是每回必做的乐事。只可叹电脑的抵抗实在是微不足道。。。

我打32G,被电脑踩得一塌糊涂啊…楼上的可以发几个你的录象来看看嘛…
小弟学习一下…

多来点人说说看吧,看是踩电脑的多还是被踩的人多。。。

我发起了投票,看了此贴的人自觉去投票吧

-=-=-=- 以下内容由 orsin2006年08月21日 06:49pm 时添加 -=-=-=-
http://online.taclub.net:85/tabbs/cgi-bin/topic-11-149-0-0-.htm

[
基本过程我前面已经讲了,开工出建设船去吸敌人单位,几分钟就可以灭2-4家(取决于对地图的熟悉程度,以及地图大小),剩下的死磕就行了,没有什么技巧可言,造足了军队硬上就是。
我从未同时战胜四个完全发展起来的敌人(那样他们几乎可以占满一张20*20的地图),原因非常简单,那样游戏极不稳定,没等我进攻游戏就出错退出了。。。

[
建议楼主玩一玩金属平原这张图,如果能一人顶过3个AI就算很不错了。

今晚回去试一下,明天告诉你

我打一家 hard都困难。。前期不进行压制让电脑发展的话。。。电脑那个兵就叫做兵海。。。

用正常的招数对电脑,有较大的难度
用赖皮的招数对电脑,再强的ai都没用
赖皮的招数包括:视野全开,运输机吊司令,工程部队吸建筑,使用核弹(电脑不会反导),开局快攻等。
另外,地面越平坦,地图越大,电脑ai发挥越好,反之则越弱
建议试一下z_metal plain和 panted desert

回复牛虱刀。
昨晚试了一下metal heck,3个hard,5局零胜。看来我这个贴说的有点过了,电脑烂那也是分情况的。我试验了两种战术,开局rush 和 围城战术,最高的纪录是灭两家,都是在开局5分钟内完成的。可以说敌人发展的速度非常疯狂。我用5个车厂,推到第二家时已经是强弩之末。最后计数时看见其中一家能量收集居然达到了三亿多,这真的不可想像,要知道我打seven islands4个小时敌方才能收到一亿多能量!围城战术,电脑15分种居然起了n个核弹。。。
回复littlecore
首先我从来都把司令爆炸灭国的选项关着,这可能跟我主要玩命令与征服系列有关(我也就是开小差玩玩ta),所以针对司令的那些赖皮我根本都不会去用。至于rush和吸建筑,我认为只是战术的一种选择,因为这些行为本身存在风险。吸建筑没什么不可的,命令与征服系列不是也有出工程师抢人家建筑的?(何况工程师除次之外几乎没什么价值可言)

[

我感觉正相反,地图相对大一点我才有时间造足够的单位挡住敌人的第一波。地面不平坦我的进攻单位往往被卡住,贻误战机。
建议seven islands和metal isle

我从来都是被电脑打得翻不了身~ 核弹就跟下雨一样,轰炸机就跟台风一样,往往是顶了半天然后几分钟内崩溃~