黑暗中的一点小星光,关于TA3.3B

等待的时间太长太长。。。。。。。
未命名.jpg

好啊,快出来吧

/:^}~

来点新东西预告

新版本开发的内容希望也能透露一些在坛子上:6_282:

肯定有重大惊喜

期待ing…
可以重回TA了…

希望能加个关闭电脑作弊的选项:7_341:

8# takta
自己写个AI文件,把作弊单位的 weight设置为0即可。

TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩~~~~~~~~

ctrl+g 无法选中T4的蝎子

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:7_347:还是直接到文件里去改罢

[

是指在script文件夹里的cob文件吗?

:L 直接改单位的参数,直接可以添加ai_weight和ai_limit。

TA目录中添加一个ai子目录,把要用的AI们放进去,接着按自己想要的改便可以了。
不过当使用mod时,应该自己从mod的HPI目录里解出ai子目录,再在此目录中修改文件。

实例内容如下。

//--------------------------- EASY

plan easy // play关键字指出其下的weight对应的AI程度

Weight ARM 0.2 //Weight指出一个单位的建造数量,每次有建造需求时AI会根据Weight判断是否建造目标单位。具体的Weight范围可以是很大的。
//其中的单位名称可以是单位的内部ID,或者是一个catelogy (?)
Weight CORE 0.2

Weight ARMRAD 0.25
Weight CORRAD 0.25

Weight ARMMAKR .1
Weight CORMAKR .1

Weight PLANT 2
Weight CONSTR 3
//.....

Limit constr 6//Limit关键字指出此是一个单位数量限制,其后数字指出了目标单位被建造的数量。
Limit plant 6

Limit CORSUMO 20
Limit CORTOAST 15
Limit CORVOYR 0