等待的时间太长太长。。。。。。。

好啊,快出来吧
/:^}~
来点新东西预告
新版本开发的内容希望也能透露一些在坛子上:6_282:
肯定有重大惊喜
期待ing…
可以重回TA了…
希望能加个关闭电脑作弊的选项:7_341:
TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩TA33B一定要有防御罩~~~~~~~~TA33B一定要有防御罩
ctrl+g 无法选中T4的蝎子
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:7_347:还是直接到文件里去改罢
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是指在script文件夹里的cob文件吗?
:L 直接改单位的参数,直接可以添加ai_weight和ai_limit。
TA目录中添加一个ai子目录,把要用的AI们放进去,接着按自己想要的改便可以了。
不过当使用mod时,应该自己从mod的HPI目录里解出ai子目录,再在此目录中修改文件。
实例内容如下。
//--------------------------- EASY
plan easy // play关键字指出其下的weight对应的AI程度
Weight ARM 0.2 //Weight指出一个单位的建造数量,每次有建造需求时AI会根据Weight判断是否建造目标单位。具体的Weight范围可以是很大的。
//其中的单位名称可以是单位的内部ID,或者是一个catelogy (?)
Weight CORE 0.2
Weight ARMRAD 0.25
Weight CORRAD 0.25
Weight ARMMAKR .1
Weight CORMAKR .1
Weight PLANT 2
Weight CONSTR 3
//.....
Limit constr 6//Limit关键字指出此是一个单位数量限制,其后数字指出了目标单位被建造的数量。
Limit plant 6
Limit CORSUMO 20
Limit CORTOAST 15
Limit CORVOYR 0