听闻TA33B 即将发布 个人对原子版的小小期望 希望大家多顶顶

原子 您好 听说你要发布TA33B 有一些小小的意见希望你考虑一下 :

1)T3的小K不能被装载 。T3的小K不能被装载 ,无论是蜘蛛还是运输机都不行。小K 自己也不能过河,活动范围被完全限制。能否修改编制使其能像ARM的T3与小K对应的狙击手一样能被装载,或者赋予小K潜水的能力。
2)水上飞机场的空战鱼雷两用机 在空战时也会自动投放鱼雷,能否修正一下。
3)ctrl+g时 ,蝎子王 无法被选中。这个应该也不难,可以修正一下。
4)我觉得 卫星雷达应该放在T3工程单位的建造菜单里 。T2工程单位已经有高级雷达了,依照层层递进原则,卫星雷达应该出现在T3工程单位的建造菜单中,并且卫星雷达的建造时间和其他T2工程单位建造的建筑不是一个层次的。
5)希望在T3工程单位的建造菜单中增加更高级的T3金属转换器。否则T4单位出现时,T2工程单位建造的高级金属采矿和高级转换器无法满足要求。
6)希望在希望在T3工程单位的建造菜单中增加类似猫版中的高级防御墙,甚至最好是TA-ESC中出现的大型防御罩。远程炮的火力猛的有点过分必须给予核能发电以及金属转换器一定的保护,以达到平衡。
7)这个改变比较大,就是让T1的导弹车和导弹防御塔只能对空,不能对地。现在打局80-90%的人都是选择爆导弹车,到处建导弹塔,其他的单位都做冷板凳,这样不利于游戏发展。
8)T3工厂里的的导弹车只要两千多能量 太过便宜了。应该适当提高价格,否则某种程度上打破了平衡性。

以上是我对原子版的期望,我很喜欢原子版 希望原子再接再厉,作出更好的版本。

我只觉得,T3的出现,让2级的bb和连发bb作用大减
所以T3工厂的造价可以再高点,或者加长T3单位的建造时间

关于LZ的建议
导弹车不对地,防侦察车就难了
而对付运动中的单位,导弹不可缺,不然挺难防止对手快速渗透,难道又要造一个新单位?
最多就是削弱他

减低BB的造时到 40000,估计 80的人会开始造BB了。但事实上现在二个工程同时加速BB生产也效果一样…

如果bb能覆盖到对手的阵地,当然造它
其实也是tiger泛滥,等修正

回楼主
1.加农炮是否也要加俩轮子了?
2.轰炸机自动轰炸,还要技术干吗?
3.无解。
4.5.6赞成
7.换汤不换要,只要改一下优势,平衡一下就好了,或者像A族flash那样,临时规定不准用。

主要是因为EMG被禁,导致失去克制导弹车的单位,应该削弱指定导弹车对个别T1的伤害,除了EMG外,应该有其他单位能克制导弹车,可以考虑增加一种代替EMG的单位。

我个人无所谓EMG的,但要不影响网络.
有EMG的单位没有EMG的战略是没什么影响的。

已经发给原子了,希望他能回应

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33b主要是平衡的。
护盾很可能在3.4出现罢。

导弹车不强大…纯导弹车是打不过坦克群混编的…

混编…
的确,

工程单位的移动速度应该加快

楼上给个理由,连工程飞机的饭碗都要抢吗:6_315:

/:^]
两栖运输和运输机自暴自弃了,居然没人注意到。

两栖太贵…

用运输机抓40经常会用,用两栖和运输船抓40比较少看到啊
两栖运输隐身冲过去,3级都不是对手

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一下子运15个单位过去,二个便是30个单位,很恐怖的东西,哈哈。

14# andyjoe
因为工程单位机动性太差了 我甚至觉得应该赋予它潜水的能力

那就简单啦,只要把工程飞机的建造能力提高,再把所有建筑都让它能造,不就行了
但,这有意思吗