TA3D beta5!!

Various crashes have been fixed, lag in menus is gone. Several data structures have been optimized (mainly hash tables since TA3D now uses Google’s sparsehash), thread synchronization code has been rewritten.

This beta 5 brings lots of tweaks everywhere so there are lots of testing to do .

As usual you’ll find it there:
ftp://downloads.ta3d.org/binaries/windows/dev/0.6/

NB: this is package has been built in release mode with GCC 3.4 (unfortunately GCC 4.4 crashed before finishing the build , I’ll try later with another GCC 4.x)

又修复了一大窝bugs。在主菜单卡住的问题不复存在了。几个数据结构进行了优化处理,主要的hash表换用Google’s sparsehash了。线程同步代码也重写了。
beta5也带来了需要测试的许多东西。

和平时一样,下载地址在
ftp://downloads.ta3d.org/binaries/windows/dev/0.6/

PS:此版本是用GCC3.4编译的(不幸运的是GCC4.4在编译完之前非法了,可能其他GCC4.x版本可以工作,会在以后试试)

此版本进步比较大
能弄TA4TR在TA3D的截图来看看吗?4TR对TA3D的兼容性应该比较好。

能下载和用MOD了嘛?

能下载和用MOD了嘛?

以前用0.5版打过任务,几关后出错跳出。
今天测试了下正0.6b5,,arm第一关,看起来寻路有问题。然后就是有时候机器人脚不动的移动。。。。最后就是打到银河之门,居然没有指挥官在。

呵呵,又去试了一下,没有指挥官,不过能vitory了,应该本来就没有的,我第一次试太久还没出胜利信息所以误会了。
画面比印象里的0.5版好很多了。
赞一个!!

就是寻路是大问题,
点下面它要往上面绕个圈过来,要么不过来,
还到处可以看到走太空步的机器人。

beta6 要出来了 /:^]