TAAC 1.3,ARM 任务第六关——塔拉西恩的造船厂(Beachhead on Thalassean),CORE 全灭后没有过关显示,雷达和声纳显示整个地图上已经没有 CORE 的单位,不知道是不是 bug?TA 3.3 没有这个问题,正常。
另外 TAAC 1.3 里,这关一开始,就不知从哪飞来的像导弹一样的东西 攻击 ARM 的 Commander(有时还攻击 Destroyer),而且 Commander 潜到水下也会被攻击,射程超远,所以 Commander 只能不停移动,后来发现 移动到地图左下角海底才安全。一直不知道那种飞弹的来源,后来攒够海军灭掉 CORE 全部单位之后,Commander 回到 Thalassean 岛上,飞弹没有了。不知道这是什么意思,为了增加任务难度??
TAAC的导弹舰射程很长,可以从地图的边缘打到中间
这个第6关,是否需要俘获敌方的单位??lz好好看看帖子。。。:lol
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Total Annihilation Arm Counterstrike(TAAC)是一个MOD,提供了12个任务,ARM和CORE各6个任务,建议这12个任务用TAAC玩.
其他的任务建议用原版TA3.1版来玩,因为本身就是这么设定的.
[quote=“hanbyte”, post: 3, topic: 21152]
原帖由 sulbon 于 2008-3-25 08:08 发表 
TAAC的导弹舰射程很长,可以从地图的边缘打到中间 [/quote]
原版 ARM 任务第六关,CORE 海军最强才 Enforcer,ARM 是 Destroyer。
原帖由 hanbyte 于 2008-3-25 08:40 发表 
这个第6关,是否需要俘获敌方的单位??lz好好看看帖子。。。:lol
任务说明里不需要,而且 TA 3.1 里玩的没问题。
原帖由 星月有约 于 2008-3-25 10:00 发表 
Total Annihilation Arm Counterstrike(TAAC)是一个MOD,提供了12个任务,ARM和CORE各6个任务,建议这12个任务用TAAC玩.
其他的任务建议用原版TA3.1版来玩,因为本身就是这么设定的.
最后只能认同 你的 看法了,玩原版任务还是用原版 :L
我知道是什么问题呢,你肯定没造方向朝下方的船厂,因为这是个建造任务,而TA的原版里胜负条件是有限制的,拿这个地图为例:
DestroyAllUnits=1;
BuildUnitType=ARMSY;
胜利条件1为DestroyAllUnits=1;(就是要全歼所有敌人)
胜利条件2为BuildUnitType=ARMSY;;(就是要建造一个船厂)
问题就出在"BuildUnitType=ARMSY;;(就是要建造一个船厂)"因为TAAC是一个完全重新制作的MOD,在任务中可以使用四个不同方向的工厂,而四个不同方向的工厂是由4个不同的单位组成的,在官方默认的胜利条件中你必须建造一个初级船厂并且全歼所有敌人才能胜利,而TAAC中大多数玩家很自然的在战斗中选择适合方向的船厂来建造,为什么OTA没有这些问题,因为OTA只有一个方向的工厂来选择,所以只要你建造它便能达到其中的胜利条件,关于3.3其实也存在和TAAC一样的问题,只不过楼主在游戏时可能已经建造了方向朝下的初级船,话说回来,用TAAC进行这次战役,你就必须建造一个方向朝下的初级船厂才能达到其中的胜利条件.
总结和要求:
建议TAAC和3.3在下次补丁时能修改这些不合理的胜利条件,其实造不造船厂来取得胜利并不重要,全歼敌人的任务,肯定是要造厂的,也奇怪官方,难道在这任务中不需要造船厂也有取胜的可能?
不知道这个要求过不过份,我知道修改任务这些胜利条件,要一个一个任务来检查,而TA的任务很多,但我坚定相信你们一定会改的,那么琐碎的BUG,TAAC的作者都能找到,何况这些小问题:lol :lol
:funk:
LS很强大
这都让你研究出来了
佩服佩服
欢迎花猫回来:handshake :handshake :handshake