TAAC 对抗HARD AI的问题,高手来指点下。

请问下猫AI一般地图非金属(20*20)打败2个HARD AI算不算入门了?
我初学的,可以用ARM比较容易的消灭2家CORE,用CORE勉强加运气可以消灭2家ARM,但是用ARM就打不过2家ARM,同样CORE也打不过2家CORE…不知道为什么。
勉强去打3家的话则完全顶不住电脑开局不久的RUSH,至今没胜利过。

感觉飞机什么的很难用上啊,消耗的资源和取得的效果不成比例,到是电脑对飞机的控制经常让我吐血,输给AI经常是发现AI出飞机以后用导弹塔起防线结果起的有漏洞,被飞机钻进来疯狂骚扰,结果经济一下顶不住就挂了。

20*20左右的一般地图如何才能顶住3家电脑?那位高人介绍下经验?我不太喜欢起防御,一般都是起坦克对冲的,2家顶住没啥问题,3家的话,貌似顶不住哇…

战争讲的是胜利
而不是手段
如果不重视防御
则不是一名合格的指挥官

问题是没有机动兵力的话根本扩张无望啊,电脑来扫矿的时候没有机动兵力很难顶住。
起防御来顶电脑开局的进攻我也实验过,可是很难兼顾。

。。和电脑打的话,我可以1V3。。。
开局直接40一路走去40RUSH掉一家,路上起矿电,过去直接出工厂,出几个工程车协助占矿,电脑此时可能会来第一批攻击,40上去D掉,等金属生产上来了就造多几个工厂出导弹车,导弹车去3个往尽量远离自己的地方跑(去3个防止半路挂掉了失去效果),电脑会全去追你那3个导弹车(AI设计问题,自动攻击距离自己最近的单位),这个时候你的大部队可以光明正大的开进电脑基地。。。又灭一家。。。。如果你1V1都搞不掂。。。。。。。。。

只要地图不是太大,地形不是太复杂。。。。都能这么干

[ 本帖最后由 qsdoosix 于 2008-7-17 18:10 编辑 ]

楼上的功略…真是简明扼要…- -b
谢谢了。

不过还是想问下,有没有正面硬碰的办法?

正面硬碰。。。除非金属图。。。。。而且电脑不作弊。。。。

否则你再怎么也造不过电脑的。。。除非学我40工厂爆死光车(ARM的T2中最好的集团单位之一,穿透伤害,威力也不错)

昨天晚上终于用ARM抗过了2个HARD ARM,1个多小时,好累。

今天晚上挑战CORE抗2个CORE。

1V3还是完全不行…照楼上的攻略也失败…偶放弃了。。

顺路问下,TA原始版的可执行程序叫什么?我给改的乱掉了,录象机装不上了。。

为什么失败?是引不开敌人?还是40D不掉?你要实在不行就开全图打

抗AI就起防御+用兵引导

基本上你说的情况我都碰上了…
首先是操作不好司令的D…还要多练习啊,我选的那个地图位置很搞,司令RUSH好象来不及,司令过去,然后就那么被GANK掉了…

其次是导弹车不小心撞上了AI的部队,我在上面正中,然后3个AI从左,下,右的位置把我包围,我右边的矿相对较多。如果开局引兵成功,AI进攻的时候也是分2路从下和右来,靠起塔和司令的D可以顶住中路,但是总是有一波从我的矿区扫过来,我的经济瞬间被打击的很惨痛。然后就是无限被打,或是变成了拉锯战,勉强支撑了1个半小时,又扑了。

不过好象这个和我选择的模式也有关系…我选的是全消灭而不是消灭司令…

再次顺路问下,TA原始版的可执行程序叫什么?我给改的乱掉了,录象机装不上了。。

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原版的执行程序是totala.exe

…我还在锻炼1V2普通电脑

坚决不作弊
不引电脑的兵
硬抗硬碰

楼上地…硬抗你能抗几家了?

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我说了要平坦较小的地形啊。。。。。

。。。。活该你选全灭啊。。。。

另外能把地形发上来么?我也研究下

AI来兵都是走直线的,如果RUSH掉1家的话,那就好引,开局RUSH一家才是重点,RUSH不掉,后面什么都不要说了。。。。

RUSH成功后,导弹车往距离电脑家最远的地方走。。。。你要实在不知道电脑家在哪,就选固定开始点。。然后多来几次就知道了。。。。

moon quartet

我选的是这个图,出生点位是上。
不过不知道你玩的时候会出现在什么地方了。

顺便提下,今天终于成功搞定了原子版的HARD AI,感觉还没有2家TAAC的AI强。

看地图
矿多地形开阔的话可以抗3家
地形狭隘的话只能抗两家

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强大。。。我搞原子都要憋氢弹

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arm 纯暴兵对冲啊,电脑暴不过你的,ARM打CORE的话,即便发觉形式不秒,也可以考虑利用速度摆脱对方直接去拆电脑出兵建筑.

不过我有时候实在操作不过来要PAUSE下。
现在正在争取不PAUSE的情况。

原子版金属图,6 AI, 40分钟…
10分钟时死光完成…
然后就是飞机炸BB,反核一直起…T3上前线,T4憋出来…