这个贴的意义不在于让新手知道单位的能力,而是让新手对类人型、车型、蜘蛛型三种类的差别在什么地方。
从造价来讲,人型最贵,车型最便宜,造时间也最短,战斗力人形较差,蜘蛛跟车一样。
但总的来说,拉开三者差距是机动性。注意车的最大速度达1.45,高于蜘蛛(1.4087)和人(1.25),车型的爬坡能力为16,等于蜘蛛而大于人型(14),为什么还说车机动性差?这就是TA区别于别人的地方;留意两个关键数据--加速度和转向速率。加速度蜘蛛接近车型的14倍,人型则大于车型8倍,转向速率人型蜘蛛都比车大一倍,这两个差异决定车型适合在开阔平坦的地方进行长距离的偷袭,或者在家防守,而人型和蜘蛛型更能适合在崎岖复杂的地形进行持续的进退式的战斗。
另外,TA的正面会战战场充满了尸体,因为车辆前进时要拐弯,这些尸体会造成车辆前进的大障碍,为乘胜追击制造很大的麻烦,车型部队容易脱节,不宜追击。蜘蛛型跟人型则是几乎原地的转向方式,加速力强则可以先于敌人达到最大速度从而快速追截敌人,爬坡能力强则能轻易翻越敌人尸体进行追击,从这方面来说蜘蛛的优势是很明显的。
人型在机动性方面虽然优于车型,但跟蜘蛛型比就差了不少。人型的优势是炮弹速度为650,高于蜘蛛的545,武器转向率为33000,大于蜘蛛的30000,以600这个射程论,650跟545的速度差别在对地方面差别不大,但在对空上,多105的速度和3000的转向率,对空军的威胁要大不少,且根据目测(个人观点)人型的炮架最大仰角明显大于蜘蛛型,对空比较容易,所以人型的优势在防空。
[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-3-6 17:50 编辑 ]
