TAAC虐电脑战术

1。开局,按1000/1000的开局,起3个太阳能和一个金属(看着整齐。。呵呵)然后40回头造个步兵厂出工程(工程流D,步兵厂基本刚好用光储备就完工)40继续爆太阳能和金属(哥玩的金属图,新手还是玩金属图会比较容易),出几个工程兵,上去2个一组去造双管和雷达,在困难难度下你完成了双管了电脑基本也到了,第一批和前几批没有垂直出现的时候你完全不用怕他,出大约5~6个工程就去起高级步兵厂(多起几个,拖延时间靠他了,如果ARM可以少出几个),40去起飞机场,这个时候资源肯定短缺,但如果前期资源发展的好应该能到100/1500的产量,出高级工程兵后一个去起核电一个去起高级金属,飞机G起核电的,40G起金属的,再多的高级工程兵就赶快起几个BB,设置成自由开火(别问我能量哪里来,这个时候你要还没出核电你也就可以挂了),长程雷达造起,自动火控摆起,后方飞机厂不停出飞机,40G上去,无数飞机辅助起两门连发BB,最后用高级工程兵或防御建造兵去围着基地起一圈激光防空(当然要留门)我最后是5门连发+10多门单发,长程雷达覆盖半个地图,产出达到1000/70000,无数飞机加速起奥卡恩,T3兵200多个,T2兵一批一批冲电脑家。。。。。。电脑说灭就灭了。。。。

太详细的计划失败几率很大
近来在苦练thundurlok rok上1v3猫hard

话说thundurlok rok是一个河流型地图
依靠河流将地图划分为五个区域
出生点在四个角落,基本上占了地图的1/9
中间的区域是山,山周围有很宽阔的路面可以通过
四个出生点之间通过羊肠小道连接
四个出生点又分别与中间的区域连接
即可以说有4个路口
好吧
其实我现在还在1v2

如果是在cc上面1v2会很轻松
而在thundurlok rok上面,1v2是个噩梦
为啥?
没有地方给我暴经济
thundurlok rok是一个很好的自然保护区啊!! --
基本上在出生点的中间区域就只能够摆下20个电厂
20个电厂才多少?400能量,虽然说有一个天然气
加起来也不够
出生点的金属才四个,约10的样子,如果不将电脑的兵引开,那么这样的经济根本无法支持下去
每次一上来,我都是500+能量25+金属
但是很快就被电脑给压制到墙角
因为打不过电脑(正常速度)
电脑的兵力配置有近有远
我的rpm太低
无法在初期只有一到两个工厂的情况下既保持合理的兵力搭配又保持合适的战场调配
何况,由于猫版没有推土机
我还得手动去回收树木
用工程车回收效率太低
用飞机回收还得等到飞机场出来
总之,就是一句话
打得非常的窝囊
主要是电脑两边兵力一起冲
地图比较复杂,难以攻过去
何况攻过去我自己就没有兵力防守了
整体来说
目前的方式是:部队即炮灰
构建大量的龙牙与导弹塔体系
配合双管防御
在初期没有多余兵力探路的时候还得手动控制防御攻击 -
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由于树木比较多
基本上是靠回收树木来撑经济
使用风力调峰危险性太大,初期也没有钱去造能量储蓄
出了二级后立刻暴经济,首先把能量支撑上去
因为之前的金属转换实在是太多了 --
话说还要手动控制金属转换的开关 -
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经济起来后还要立马造反核

其实由于路口也就四个(两个)
所以即便1v3电脑的兵力也不会很多
差别就是核弹数量了
不能抢在电脑核攻击前完成导弹防御体系
或者很不幸地导弹防御体系直接被核弹暴掉
那可真是有苦说不出

初期依然要大量扩张,以便提高金属产能
利用这段时间的金属产能来扩大再生产
同时,部队即炮灰,用来开视野的
构建纵深防御体系,合理搭配近、远程火力
在几次的战斗中,都被电脑冲到老家来……无奈只有40奋勇杀敌……

能撑到能量8000+,基本上就没有悬念了
实际上,只要能撑过电脑的核攻击
那一切都无所谓了

不过打得很郁闷,因为一直憋着防守
希望有人玩玩这图给指点一下

。。。根据我玩那么多乱78糟的图的经验。。。。这种图对方应该也好不到哪去。。。。另外25+的金属应该可以支持3~4个工厂出兵。。。。。。。呵呵。。。。。另外。。。。。电脑的核攻击实在是很强大。。。。不过一般不会出现多发齐射的场面。。。所以抗起来到没什么大的难度,主要是电脑的角度实在是刁。。。

所谓此消彼长
电脑就不是25+了

我只想说猫版的布雷车可以砍树…

据说飞机开局可以压AI到不造东西

不要用作弊的方式……

飞机开局把电脑40抓起来也是个8错的办法。。。哈哈。。。然后等防御完工了再把电脑放下来让他攻击。。。。WS啊WS。。。。。

抓起来不能打么?

抓起来他又没兵。。怎么打。。。。。。被抓起来的兵是没有攻击力的。。。。

再说打掉了就赢了。。。