關於TAAC一些建議和問題

有幾點想發表關於關於TAAC一些建議和問題

1.個人認為火控系統應該改成老大和第一代可以以很便宜的造價建造 因為現代的即時戰略雷達看到也會自動攻擊的
沒了火控系統會增加不方便 看細小的雷達一個一個點 很討厭。

2.我發現TAAC有老大改裝功能 但是我造了加強建造速度的裝甲後不套在老大身上也會有+2金屬的效果
這個情況就是一個BUG 我在非金屬地的情況下可以不造轉化器 就是不停造加強建造速度的裝甲就可以有無限`資源

3.老大改裝機甲的加強火力那個 套上老大後發現馬上能造T2轉化器 是不是編錯位置了?

事实上你不能那样简单的看待火控系统,事实上在游戏观点下,火控系统不过是一种优化AI的设施,所以做成高级单位并无不合理之处,如果你真的实现一种跟现实一样的火控系统,可以单纯的修改雷达单位的火控属性,这个是可以做到的

原子版40没有马甲吧?
LZ确定玩的不是TAAC 1.5?

是TAAC

猫版估计不会再更新了