TAESC的AI难吗?

MS1V1我在初期可以将其轻松灭掉,好像电脑都不太会暴兵啊,我之前看评论说TAESC 4.1的AI很猛
是不是TAESC的AI也要至少3个才能抵我一个?

TAESC比OTA的AI还弱

那请问有没有什么好的ESC AI增强补丁吗???????

TA ESC的AI因为ESC使用了一些可升级单位,使得不升级单位的AI非常吃亏,弱很正常。

下一个版本添加AI作弊单位

想问一下TRO老大,ESC 1.0什么时候可以出啊,相信除了我有很多人都喜欢这个MOD

v4.14月1日出

TRO很冷,这是愚人节特备节目吗?其实作弊倒不需要,只要有TAAC那种AI就刚刚好了~

今天4.2了,TRO老大,ESC4.1出了吗?????????
不会跟花猫的TAAC1.5一样吧………………

趁这个贴再问一下,TALON 1.03的AI如何?最近准备玩这个有3个族的MOD了

TALON 1.03的AI肯定比esc4.1的强。

打了几把TAESC4.2,感觉设定不错,导弹塔导弹车只能防空,一级兵的射程提高很多,双管炮射程很远,配上重激光,在cc中间能守一大片。
另外发现ai很不主动造矿。厂子建了不少,造不出兵来。
AI果然很弱呀,请问高人们有没有增强的补丁什么的?或者怎么调电脑的资源.

今天发慈悲,送一试验班:
http://www.taescalation.com/public_html/temp/TAESC_BETA_TEST_4_3_5b.zip

好大的文件。。。。

这个是更新的吗?我记得以前下过一个TAESC。。。

打了几把Esc的_TEST_4.35b,电脑出兵很猛,只造一个初级金属矿就狂出t2,打起来场面的确火爆。

另外发现电脑造的太密集了,后期电脑的十几辆t3大块头战车都卡在家里出不来,上前线的全是最小的那种小兵。

开始作弊了》…要玩了…

我觉得不是AI的问题,一个hummer射程都有500多了,尤其是能量激光,攻击力也不知道是多少?我没查过,被打到一下能疼死,巨炮挺不错的,爆炸效果惊人,核弹成T3武器了,威力真TM大,而且反核是T2武器,核弹是T3武器这样的设定更加合理了。。。

其实是电脑太喜欢造金属转换了。。。。。如果那个AI建造比例能调整一下就OK了

开发目的是让所有万家都开心, 无所谓单人双人. 现在AI应该有更强的挑战性, 下一步会让它更智力

TRO, ESC的最新测试版我玩了,但有个问题,不知道是不是刻意的,在遭遇战easy难度下,全地图会开启雷达,无论敌我,而一些地区被探测过以后战争雾一段时间内居然不会恢复,这两个现象是否是刻意安排的??

还有一个问题,我发现ESC可以直接放入第三方单位,我就把我的新种族乱入进去了,结果发现一些武器攻击或单位被攻击时会出现动画播放错误,打出许多蓝紫的防护罩,是不是你把贴图的名字改得跟原版中一些文件同名了。。。

顺便抱怨一下,我觉得CORE的T2常规兵种还是没什么新变化啊,尤其是缺乏火力强大又便于移动的单位,罐子和相扑实在走太慢了。。。另外,不知道是不是因为乱入新种族的原因,地图人口稍微上些数量了以后(大约500以上),就会非常卡,我是在老的笔记本电脑上测试的,还没在台式上跑过。。。