Talon印象

TRO不遗余力地在坛子里面宣传talon mod…:lol :lol :lol 所以昨天下载下来玩了一下。

mod的zip包似乎是60m,解压81m,相对于游戏的内容,这个mod的大小算是相当厚道了。
另外就是在fu上面还有一个故事背景介绍视频,有兴趣的人可以去看看。
http://fileuniverse.com/?p=down&a=/ta/media/Talon_Intro.avi&id=4190

现在说说talon本身。
画面风格:
总体色调是银白色,而且建模等等感觉起来比OTA更整齐干净,更科幻。但是有一个问题,直边太多了,在TA那种视角看来,有点过于方正,可能如果移植到spring里面会好一些吧。

兵种设计:
跟OTA存在很大的区别。最大的印象就是,炮弹多,节奏快,但是威力小。比如说第一种小船,一开炮就是一片的炮弹,破坏力却不大;海上的鱼雷轰炸机,也是一次扔一片鱼雷;攻击机的激光也像机关枪一样。单位移动速度和灵活度似乎也比arm和core有所提升。速度最快的单位是talon的2级雷达飞机,绝对速度比战斗机快很多。
talon的兵种配置跟OTA有较大的区别。
commander的武装铁矿要花120金属,而arm和core的只需要50,因此,初期commander裸扩张战术似乎会受一些影响,好在1级工程车的铁矿变成一般的便宜矿了。
1级工程单位不能造防空塔,这一点非常orz。1级海军也没有一种及其便宜的防空单位。
防空武器本身也有较大的变化。速度略微减慢,但是跟踪性能和跟踪射程加大了很多,再加上数量多,每次敌人飞机飞过,后面跟的导弹一片一片的,还是很有意思的。
另外就是,talon的陆军不是kbot+车辆,而变为了气垫+车辆。这两种单位长的比较像,有点难于区分。

印象深刻的单位:
2级地毯式轰炸机:把原来的轰炸机的投弹加了一个随机值,轰炸不精确。有好处也有坏处。好处在于对于集群单位能够炸得很爽,坏处在于不能斩首了。
陆军有一种2级的垂直导弹车:垂直导弹的发射频率很快,对空的时候能够形成一大片的弹幕,很强大也很暴力。
海军的巨型军舰:炮弹多射程远,但是总体威力不大。对射的时候就看见对方的单位被爆炸淹没了,但是一直不死,很有趣。这种军舰在没血的时候还会飞出大量碎片。

我在补充一点,刚才我和电脑对战了一盘,发现原来难度选HARD,电脑A族和C族会造出隐藏建筑各加M和E3万多!!!而这个建筑是不能用40去俘虏,当然选A和C族也是造不出的~~~汗

不知道是我错版问题还是TRO故意为了增加难度而设计的大家可想象下如果电脑初期就拥有30000+E和M~~铺天盖地的飞机满基地的大炮~

talon模型色泽较纯,较多使用白色,整体比较干净,这点值得借鉴。TA本身单位就小用色太复杂就很难看清导致觉得模型难看了。
不过talon攻击频率超快但攻击力实在太低了,根本无法与core抗衡,我造了一个大佬K单人匹马就扫平TALON整个基地。
另外talon的法师不会被攻击,这个BUG不知修复了没有,一开始玩TALON时就是靠法师。。。。。

[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-2-23 12:24 编辑 ]

psyker 需用强行攻击杀死。不过该单元只有一滴血,一碰就死。而且 light of sight 很低,什么也看不见

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-2-23 04:34 编辑 ]

TRO那个大饼的激光束要改得粗一点,像TA32SE的卫星激光炮那么粗就差不多了,另外要加几个副武器,不然要被飞机打得好惨。
还有,TALON的能量储存罐来个加大储量的,不然为发射雷神之锤要造几十个罐子才储备到10万啊。

已经有放空炮了。打飞机比打陆地方便

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-2-23 04:56 编辑 ]

:loveliness: 有没有新单位加入,譬如。。。。。。。。。。。。。。。。。。。银河巨人

只需储备22个

改了Zenith激光:

A & C 添加了不少单元。老 K 比 OTA 强了不少。

新Beta里会有:
Core:

Arm:

等等

激光好看多了,CORE有防护罩了?什么时候能下载?

TRO说明天能出来

也太霸道了吧?
电脑一出来就是一个zenith
弹幕倒是挺热闹的

不过……怎么会有活人在里面?
其中的陆军被打死了后留下一滩滩的红血……
让我看得是那个心痛啊……

怎么能把活人送上战场呢?

“怎么能把活人送上战场呢?”

战争总是人类先挑起的~~~

[把电脑调成other就是这一个结果

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-2-24 18:39 编辑 ]