[猫版录像]TBR激烈战事

文件名称 : 2007-11-19 - Z_The_Barrier_Reef_3 - starmoon, frontier, WOLF, redlz2500, hsiruolf, zhu.tad
录像版本 : 1.0.0.545
录像日期 : 2007-11-19
玩家数量 : 6
地图名称: Z_The_Barrier_Reef_3
单位上限 : 1500
文件尺寸: 23.4 mb
MOD版本: TAAC1.3
参战玩家

starmoon + frontier + zhu(左) VS hsiruolf + redlz2500 + WOLF(右)

评分:8.0分

最近新人群很热闹,来了不少新面孔,新人们基础都挺不错,打起来比较有意思.

zhu很早断线,starmoon和frontier两人对付对面三人,frontier独自一人顶住redlz2500和wolf的攻势,苦苦支撑.starmoon弃守关口,退回海岸线,靠岸炮防御hsiruolf的攻势,hsiruolf一看攻不进去,转而攻击frontier后方,迫使frontier回救,此时redlz2500和WOLF如果积极配合进攻,会有较大战果,结果WOLF热衷于用一艘潜艇骚扰starmoon的海上经济,redlz2500在搞经济,他们都没发动海军参加进攻,失去了很好的战机.

starmoon在经济有所起色后开始爆兵,发展塘鹅和飞机偷袭了hsiruolf的后方水面经济.hsiruolf孤注一掷将所有海军投入前线,力求一击而中,结果驱逐舰大队在starmoon和frontier的空军扫射下灰飞烟灭.随后starmoon的塘鹅大军在空军的支援下横扫hsiruolf这边的大陆和海面,redlz2500和WOLF两家的海军放弃进攻frontier,赶来支援,不过为时己晚.局势己经翻转,不久左方联盟的大军兵临城下,席卷整个大陆.

[ 本帖最后由 星月有约 于 2007-11-21 15:49 编辑 ]
2007-11-19 - Z_The_Barrier_Reef_3 - starmoon, frontier, WOLF, redlz2500, hsiruolf, zhu.rar (10.5 MB)

。。。这一局有什么好的。。。。右边有两家不知道在干什么。。。

这局场面上还不错,双方都有失误,哪边失误少哪边就有机会.

还是个人说个人事
red一开始经济发展得还不错
一开始比较占有优势,但是出去进攻左侧时无法冲击两家的战线,造成1v2的局面
此时贪图垃圾场没有即时回撤,反而白白损失了不少的部队
而wolf很早就开始出二级,之后开始出部队与red一起进攻
把前线抢了回来,但是。。。。就不知道wolf在干什么了。。兵一点儿也不动
而red的操作失误让一整队的兵全部惨死于gunship枪下(都是。。。驱逐。。。)
red想冲进去兵力不够,再次僵持,因为没有侦查,所以不知道对方在干什么,而左侧的侦察机四处飞舞
。。。。当时居然没有进行侦察真是失败

之后hs家中告急,red这个时候才发现上面已经一团火海。。。。
部队冲上去一看,一个大大的问号画在hs的船厂周围。。。。
单纯从兵力上来说,此时双方实际上还是可以继续抗衡的,因为很简单,zhu早早就掉线了

咳,还是说自己。
red搞来的经济全部用在造兵上面,但是。。。。竟然没有加速
而且兵力搭配极为不合理,炮灰单位和主战单位的数量完全不适合当时的战争需要
等到后期sm的塘鹅出现的时候,还没有太注意,以为只是小股兵力的冲击,犯了轻视敌人的错误
结果后来源源不断地出现。。。。red上方只有一个二级bot厂出兵,瞬间就被击毁了

兵败如山倒。。。

几点:
1、red头脑发晕,不知道在干什么
2、wolf以经济为第一路线,但是后期的经济并没有全部转换为战斗力
3、hs孤掌难鸣,一开始直杀入左侧基地深处,却因为盟友而失去了战果(red到后期才发现上面在开火。。。)
4、右侧兵力单一,搭配不合理,竟然缺乏防空部队(塘鹅也就罢了,那东西后期防御也可以,但是侦察机也没有实在说不过去)
5、wolf的经济发展很好,很强大,一个标准的地主,可惜被批斗了
6、wolf在没有制空的情况下出核弹。。。然后乱放。。。(再次体现red的茫然,压根不知道wolf放了核弹,后期基地被灭的时候才看到一个核弹基地)
7、右侧信息交流及其不畅,不畅就算了,及其缺乏配合可言,不过再次声明,当时red喝了酒,头晕的

看看哪边失误多。。。

wolf就是草原狼???不菜阿。。。。我才是真的菜:L

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[

单纯从兵力上来说,左方联盟和右方相差无几.左方胜利的关键在于几次战术行动得当.

从我的角度来看,首先失去关口是个失误,不过退守海岸线后,先前建的防御起了作用,将盛茂拖住,以几个船厂的代价赢得垃圾场和一些发展时间;

其次是塘鹅和攻击机奔袭盛茂海面经济,此时,盛茂的驱逐舰群准备回救,但是我却同时调动舰队去冲关口,两路出击,使盛茂两难选择,最后他放弃回救,去攻击我的主力舰队,想用优势舰队吃掉我的主力舰群,我的目的己经达到,所以舰队后撤待援,同时攻击机回来配合海军剿灭盛茂的主力舰队(盟友frontier的攻击机这时也来帮忙),力求把垃圾全留下,塘鹅那边也得手,将盛茂的海面经济全部清完;

最后盛茂这边海军主力丧失怠尽,经济也陷入危机,己经无力抵抗,red和wolf海军赶来支援,我集中海军且战且退牵制右边两家海军,塘鹅和飞机利用机动性从上面绕过来登陆右边大陆大举进攻大后方,此时盟友frontier前方己没有阻力,海军直杀对方基地.右边首尾无法相顾,所以大败.

:lol
尸尸和狼狼这图还不熟悉,对于地图中间两个关口的重视不足
这局我有几个地方不好:
1、进攻星月的时候操之过急,结果白白损失辛苦积攒的舰队和大量垃圾;
2、兵种过于单一,没有及时上2级;
3、进攻时没有跟盟友先眉来眼去一番。
另外群P时有个重要的指令: Ctrl + \ 可以马上定位到盟友最新用“\”打的标记处查看

说到地图不熟悉还真让你给说对了
以前一直是在中间位置出生,
而这次出生在下方,由于矿点分布的原因,造成建筑物的建设顺序太成问题
严重延缓了出兵时间

要知道,平时我玩这个地图可是在两个路口交叉攻击的啊

。。。。地图不熟
:L

我比较不喜欢中规中矩,打些新花样出来感觉会比较爽.

就是
花样一定要多才不会觉得腻
才会一直保持新鲜感:lol
1234
2234
XXXX
再来一次

[

第3个说到点子上了,一起上才叫群p嘛:lol

向高手们学习一下

:lol 在来看一个

下来看看

完全没有基础的新人飘过……
对战经验 0
对电脑胜率 0
#¥!¥%……