对TE的任务模式的期待和建议

玩了 FA 之后

觉得任务变得索然无味

开放式科技树倒不是原因

而是 防御突击 发展经济

完成第一个任务之前 屯兵

出T4甲虫横扫战场

的模式让我觉得 任务变得鸡肋

希望到了TE 能向 以下几个方面改进

1。任务一定要有时间限制 时间到了任务失败

2。地图最好一开始就是全开放的

3。你可以先打掉地图未开放的任务

比如你 打掉任务2、3 当你完成任务1的时候 任务2、3 自动同时完成了

4。希望任务中的敌人指挥官能有 遭遇战 那样主动攻击的AI

而不是现在这样 顶住剧情 基本就没有有组织的大规模的进攻了

只有骚扰 很没有战争感

进攻AI,平衡很难把握。还有时间进度的问题。

当然,现在这种的任务关,没多大意思,想方设法就是为了守住,发展,横扫。
地图能够全开最好,就知道如何选择最优化进攻路线。