看看什么是专业喷子 The Witcher

简评The Witcher(巫师) (zz from yssy)

The Witcher(巫师)看上去是一个典型的奇幻角色扮演游戏:有矮人有妖精有怪物的一奇
幻世界。你扮演一个经过生化改造(你可以亲眼看见主角嘴里吐出“genetic engineerin
g”这几个字)的猎魔战士“白狼加内特(Geralt the White Wolf)”(注:和某篮球明
星没有任何关系),为了为同事报仇、化解自己的身世之谜,顺带打击邪恶踏上了冒险。

游戏基于同名小说系列开发,波兰公司制作,多语种发行。07年首发,08年发布黄金版性
质的“增强版”。
RPG最重要的就是剧情了。我不知道原作小说是什么样的,游戏方面可能是策划希望要给剧
情加一些跌宕起伏的进行,给设计成了这样的:
第一章,你遇到一个神棍,他给了你一系列任务,等你做完之后他告诉你他利用了你,你
被骗了,然后你就把他砍翻了,于是第一章结束了。
第二章,你遇到一个侦探,他给了你一系列任务,等你做完之后他告诉你他利用了你,你
被骗了,他其实是Boss变的,然后你就把他砍翻了,于是第二章结束了。
第三章,你遇到一个公主,他给了你一系列任务(包括砍翻另一个boss),等你做完之后
她告诉你她利用了你,你被骗了,然后你溜了,于是第三章结束了。
第四章,你遇到一个同行,他给了你一系列任务,等你做完之后他告诉你他利用了你,你
被骗了,然后你就把他砍翻了,于是第四章结束了。
第五章,你遇到的杀死同事的仇敌,疑似最终Boss的阿扎同学,做掉之后本以为游戏可以
结束,突然出现了[烈焰蔷薇骑士团团长],他告诉你他才是真正的幕后黑手,那俩废柴(
阿扎和之前被你弄死的Boss[教授])不过是被他利用,你被骗了,哇哈哈哈——你弄死了
团长,本以为游戏可以结束,出现了[不人不神不鬼的毁容男],他告诉你他才是真正的幕
后黑手,他告诉你整个游戏都是他谋划的,你不过是被他利用,你被骗了,哇哈哈哈,然
后你就把他砍翻了,于是游戏结束了。本以为游戏可以顺利结束,不想结局过场电影里又
有人跳出来暗杀你——想必还有更多“真正的幕后黑手”们,自然是要在The Witcher 2(
如果会存在的话)里一一揭晓。
打完这游戏后,我整个人都幕后黑手了。
更糟的是开发人员英语水平比较抱歉,把在波兰语里大概是很美的表达翻成了前后不通的
句子,包括平时的对话,任务、怪物和物品的描述,诡异的过场“动画”(就是几张水彩
画飘来飘去而已)里主角的独白等等。更糟糕的是文案自认水准高超,喜欢用优美的倒装
和从句。不幸的是用单个漂亮句子组合成的段落就像竹子一样节节不通。当然,还有时候
纯粹是节奏控制得糟糕,比如是主角与一老友在街上相遇,先是猛吹酒和女人,5秒后突然
开始大讲人生观价值观并表达了对种族歧视和职业歧视的愤慨。
完成整个游戏后,我隐约感觉到制作者想要突出表达主角面对命运抉择的无力感(选择帮
助搞恐怖主义的少数族裔还是搞种族灭绝的骑士团、选择让队友死在Boss A手里还是死在
Boss B手里、选择帮助吸血鬼还是帮助骑士等等、直到到最后最终Boss告诉他“你选什么
都会倒霉,这是我设计的,哈”),不幸的是一次次应该是很有冲击力的剧情转折被淹没
波兰式英语(我没敢尝试繁体中文版)的汪洋大海里变成冷笑话了。
配音演员的出演也相当不妙。波兰的小学语文教育大概也比较无聊,导致有部分同学翘课
去打●皇97和彩●战机——不然无法解释为什么有个配音演员(Thaler )不认识反问和反
讽都给用陈述语气念出来了。
任务方面做的还行:主要任务可有不同的方式完成,不过如果你错过了剧情关键点没有用
最优路线的话,就会丧失大量奖励。支线除了典型的支线任务外,还有一种十分混蛋的猎
人任务:去X杀Y只Z,拣它们掉落的A交给B。这种任务已经很惨绝人寰了,不幸的是游戏还
给雪上加霜:要让怪物掉任务物品必须在怪物图鉴里有记录,否则杀了也不掉。可是你的
怪物图鉴是空的,于是就得不得不花上大量金钱购买补充教材(不禁让我想起了某某大学
),最夸张的是任务奖励的Orens(游戏货币)有时候还抵不上买图鉴的投资。
什么?你说好既然剧情和任务这么电波,我当做ARPG玩,我去踢门轰怪总行了吧?
不幸的是这个游戏Action部分也比较贫乏。主角身为传奇猎魔师,竟然一共只会3招:[猛
虎剑法],[猎豹剑法]和[飞鹰剑法],分别对应键盘的Z、X和C。更不幸的是你连选择出招
的自由也基本没有:Z被设计来只能对付皮厚腿慢的敌人,X则是只能对付速度快但血条短
的敌人,C是对付正在围殴你的一群敌人。而且这一点点的选择在后期你把命中堆高导致猎
豹剑法被基本弃之不用后又给减少了一种。
不过游戏制作者可能意识到了只有三招实在太寒酸(虽说圣斗士●矢只会一招就能吃得开
),于是设计了“对付人型生物拔钢剑,按W”,“对付妖怪拔银剑,按Q”。这个设定的
唯一乐趣在于偶尔会有一些长的人不人鬼不鬼对不起社会对不起党的玩意儿让你花三秒左
右的时间揣摩一下哪种材质比较适合。
奢望Level Up能习得一招半式?游戏中升级武器技能和招式,只不过是加加攻击力,加加
命中率,加加异常状态效果而已。
由于战斗一共6种变化对应5个按键还是太简单,于是制作者又加入了Combo系统:在打怪过
程中在你的鼠标指针变黄之后单击便可以使用连招,一共可以连5级,到第五级为Final C
ombo,Final Combo后再连就会回到1st Combo,换言之就是无限连招。游戏中敌人的硬直
时间很长,长到慢于你的出招速度——于是你只消掌握黄点的节奏,一剑上手后就可以连
到死。无限连招是如此的imba以至于普通难度下的最终Boss战可以零损伤过关(虽说在一
旁干瞪眼的女猪脚给你加的回血buff也有贡献)。我记得小时候和人打MD上的幽游●书都
要边打边吼”这连招太赖不带的!“——巫师这游戏就让你扮演这么一个利用游戏漏洞轻
松获胜的不要脸的小混蛋。
作为一个超能生化战士,你还可以使用5种法术(5个是不是寒酸了点?初代暗黑破●神有
20多种,更别提博●之门的200+种了),分别为“没有用的法术A”、“没有用的法术B”
、“没有用的法术C”、“没有用的法术D”和“没有用的法术E”。说全都没用当然不是事
实:火系法术可以用来点燃野外的篝火,这样就不用一直带着打火石了。
战斗中负伤怎么办?没关系,可以嗑药。不过这游戏的设定过于真实:是药三分毒,嗑药
过多会中毒身亡。这里有一个小秘诀:先喝下不至于造成生命危险的药水剂量,然后去小
睡一会儿,你会发现正作用都有效而副作用都消失啦。药水很贵,所幸可以自己调配,材
料的来源自然就是你的刀下亡魂们了。
你说你有收集装备的癖好,我打打怪刷刷宝总可以了吧?
我又要告诉你一个不幸的消息:整个游戏一共只有3件护甲,其中两件是主线任务强行送给
你的,另一件可从商人那儿买(不过值得安慰的是其中一件Armour or the Raven有三种变
型,根据任务进行方式可以选择),即使算上“什么也不穿”,也只有6件装甲,三种形象
(有两件穿着后的外观完全一样)而已。对了,衣服一次只能带一件,想留着换着穿?没
门。
武器方面,你可以同时携带三把剑,但不能像●隆一样同时都拿出来用,甚至不能像崔●
特一样同时拿两把。其中一把银剑又是任务强行送给你的;一把钢剑可以用各种宝石进行
改造,但不幸的是无论你怎么改,到第四章里NPC会强行送你一把更好的。
那你可能要问了,既然这游戏剧情不行,战斗无聊且损鼠标,载地图要花半天(如果你不
幸的玩到了无补丁原版,那就是半天乘以5),装备一共三套还没得刷——此游戏何德何能
竟混上Gamespot.com 07年最佳RPG大赏?巫师的玩点在哪里?
问得好!
“对不起,你是个好人!”这是我们熟知的好人卡——
“讨厌,你真坏~~”这是与之相对的坏人卡。在游戏中你可以和各种各样的女性共度良宵
,完事后还会得到坏人卡——就是一张小卡片,上面的内容出于版面和谐考虑我就不说了
……不过那边流口水的几位也不要太抱希望:为了让ESRB以及其他分级审查机构的已经被
侠盗●手、真人●打、侠盗●魔、杀●47:血钱和某岛国的大量不和谐游戏搞的十分火大
的未成年儿童家长代表们不至于暴走,画师们掌握住了分寸。顺带一提,此游戏被指定为
M级,17岁以上(含)方可购入,和很和谐很健康的使命●唤5同级,和更和谐更健康的反
恐●英也同级,和不和谐不健康的侠盗●手4也同级。
至于坏人卡的发放对象,粗略估计一下有幼驯染的女术士,制服诱惑小护士,女巫,路边
一大妈,邻家小妹(x2),女武士,女妖精,酒店打工妹,公主,女公务员,不喜欢穿衣
服的树精,妓女,女吸血鬼(还是三飞),和也不喜欢穿衣服的女神等等等等共计24名25
人次!
基本上你能想的到的都有了,如果能再加个巫女的话,各种元素就全了。而且除了和正牌
女主角的两次还合情合理,其他都是上完就扔,典型的ONS,甚至包括刚认识5分钟,献上
一朵烂花就欣然上床的情况。实在让人怀疑这是一严肃的奇幻角色扮演游戏还是鬼●王●
斯的新作?
对了,顺带提一下游戏设定:猎魔师(巫师)们都是不育的。你连以后竞选州长的时候几
个小孽债千里迢迢从西双版纳找上门来围着你叫爸爸的担心都可以免了。主角的绰号叫“
白狼”,大概是指他基因改造留下的白发——我看可以改成“白眼狼”才比较贴切。
游戏的技术方面,此游戏出名的一点是原版的地图载入时间长到人神共愤惨绝人寰令人发
指。不幸的是增强版的载入时间仍然长到人神共愤惨绝人寰令人发指。引擎效率低下而且
为了不让鼠标速度报废导致正常人都选择渲染负担最重的F3平视角,加之游戏文字在1024
x768(含)以下分辨率基本难以辨认(如果你选择了比划数目较多的繁体中文那么更糟糕
)——所以配置不够还是远离这游戏为妙。另外,游戏采用StarForce防拷,请关掉杀毒软
件运行。
最后作为总结,我来比较一下巫师和另一个大家熟悉的游戏:
巫师:
1,游戏的主要内容就是有节奏地按键(点出Combo);
2,满屏幕是令人难以理解的文字(波式英语);
3,你要和异性搞好关系然后和她们一夜情(游戏内)。
劲舞团:
1,游戏的主要内容就是有节奏地按键(跳舞);
2,满屏幕是令人难以理解的文字(火星文);
3,你要和异性搞好关系然后和她们一夜情(游戏外)。
综上:巫师 = 劲舞团

[ 本帖最后由 sulbon 于 2009-1-6 04:08 编辑 ]

专业…
这就是专业素质啊

强,这都能找到共同点~~~

专业!!!

想起了以前看的一个老外玩fc上《虎胆龙威》的视频

居然全文看完

没耐性把全文看完,不过最后的那段挺经典的。

不过巫师这游戏到底怎么样?